好的 今日更新 通过一上午的可以说是胡搞。。。主要是因为 我一直以为p是个小boss。。。结果 想改他的爆率 找了一上午都没找到。。。下午1点 才明白过来 p只不过是个固定金怪!
本来 说是想km搞出来 20大 证明一下昨天晚上手机说的 结果 在修改p的爆率(这个时候已经明白了 p其实就是旁边的渎神战士。。。)修改了一下这个

311这条 被我选中的地方这个本来和上面一样 是 gold 我改掉了。。 然后再搜索 被选中的文字

里面包含了这个 其中 picks 这一栏本来是1 unique 是 没有 而我修改为-4 和1024 可以理解为变相的提高了爆率 -4 就是说要在这一行能掉落的物品中 抽取 不放回的抽取 1024 就是必须掉落暗金 若果这件装备没暗金形态 就是黄色的
接着 因为Act 5 (H) H2H C 这个 再许多dy怪物的 掉落蓝里 都包括 所以
当我昨天修改了所有物品的qlv都小于等于78以后 今天 在p后面的场景(进那个洞)掉落了wf等 不一一举例 下面上图


昨天的修改 可以理解为 只要是tc大于等于78(正常时87 因为我昨天修改的 是78) 而且 mlv(怪物自身等级)大于等于物品成品的(也就是暗金 绿色形态的)qlv 就能掉落全部物品

这个是我看的参考资料 是寒大 写的 暗黑物品掉落原理——入门篇 理解我说的 可以把图片中的qlv全都看成小于等于78 也就是劳模的tc 就很容易了
当然了 我还修改了 符文的爆率 昨天的爆率 高的太高了 现在28以下爆率大概在4被左右 以上 大概是最初(玻璃渣的设定)的不到一半 当然了 我也不是自虐选手 为了做个平衡 修改了Act 5 (H) H2H C 使这个掉落是含有runes17 组别 本来含有的一些垃圾掉落组别直接删除。。。 大概和原来差不多吧 不过28以下的的爆率 有巨大的提升 不过 倒是也赶不上 吧里原来的一个老帖子 上的 MF与符文补丁威力加强版 上的高。。
还有一个大问题啊!!!!!!!到底物品掉率是怎么计算的啊 我现在都是按照原始数据 和我改的数据的百分比计算的 不知道准确与否啊 求解答啊
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