枪--9突击-冲锋(B) 0突刺(A) 1螺旋(S) 2二段突-闪击杀(S1)
加入了骑兵的突击突击
只能设为B,否则骑兵自身战法无法设计
冲锋战法配合SIRE,也有讨死率
以前总有人问除了骑兵还有什么能杀人,现在告诉你枪兵也能杀人了
我的设定:
名称 部队攻击 气力消耗
冲锋 15 15
突刺 15 15
螺旋 15 20
二段突 30 25
注:此处“部队攻击”的值只是给大家参考,因为本人自行修改了部队带兵数、兵种默认攻防以及SIRE的相关配置(火伤害/增兵量等等),所以大家自己修改的时候也请注意这些方面
理由:
冲锋、突刺是2种类型的战法,除了讨死的区别外,主要还是考虑对站位的需要:
同样是击退1格,冲锋是跟进,突刺不跟进;冲锋不穿透敌部队,而突刺可穿透
所以选择冲锋是将敌部队顶出去,后续派弓兵紧跟射击也把本方枪兵后退的路线堵住
而突刺更多的是穿透伤害和引燃炸药的手段
注:本人修改火种的扩张范围为1,使突刺更好的被使用
变化:以前总喜欢用螺旋,不习惯用二段突,现在二段突的伤害加强后还是相当有气势的