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古文明霸王传2假想

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自己乱写一些取乐:
如果有古文明霸王传2,剧情会是怎样的呢?首先,这种情况应该出现说明1代结局是布雷克胜利了。邪恶的存在才能保障战争的延续。更何况,改造后的骠是一个绝佳的最终BOSS人选。如果能使用上一代的存档,让自己培养新一代的战士去和已培养的上一代战士作战,估计胜利后会有一种“超越自己”的快感。
其次,让我们分析一下势力分布图:布雷克胜利后,克拉汉大陆上存在着5股势力。以布雷克为首的蛇眼星人,率领着暗黑精灵、暗黑骑士、暗黑法师、盗贼、魔兽、改造人等组建的魔王军,极为强大;宫国,应该还有一些实力;奥尔本王国及蓝天骑士团残余势力,较弱;兽族(就是霏霏那一族啦)残余势力,较弱;星际联盟,不知道在重火力失败后他们会不会大打出手 :P
古文明霸王传2东线的主人公,仍有可能是一位宫国的年轻将领。以布雷克的张狂个性,在封魔之战胜利后,他极有可能兵分两路,以骑士和魔兽等行动力较高的兵种为一路,长途奔袭宫国。东线的故事,就从该将领带兵阻击开始了。


1楼2012-05-28 11:45回复
    古文明霸王传2技击假想:
    剑术:
    舞空剑法(同一代)地灵剑法(范围同一代,只能杀伤陆地敌人)破魔光柱(3*3敌我mp全空)啸天光柱(范围同一代,只能杀伤空中敌人)御剑飞行(变飞行状态时)冲霄惊神斩(5*5范围不分敌我均伤血)
    忍术:袖里剑(同一代)替身术(使自己可以免受物理攻击一次)潜伏侦察(能发现陷阱,地雷和隐形)埋伏破环(破坏敌方单格埋伏)分身术(分出一个HP为1,其他指数相同的幻身,幻身所的经验值给真身,真身被击倒幻身会消失)伊贺无影剑(范围同一代,只伤敌并会使敌获“铁壁”状态)复位术(能使自己进行物理攻击后回到原地)
    偷术:宝物调查(能发现地图上的所有隐藏宝物)偷取生命(同一代)偷取防御(同一代)布雷术(布设地雷,敌人踩中伤血但行动不受影响,地雷消失)偷取状态(可偷取敌人身上的有效状态加在自己身上)偷取速度(同一代)偷取防具(同一代)
    斧术:甩手飞斧(同一代)巨盾护身(使自己不受陷阱伤害3回合,但无法攻击敌人)撞击(单人敌伤血,若敌人身后无人,则被撞退1格)强壮术(使自己获”再生”状态3回合)破坏防具(使自己下3回合物理攻击有15%几率破坏敌一样防具)孤注一掷(使自己下3回合防御值减为0,全加给攻击值)
    弓术:穿心式(同一代)毒弩术(同一代)蓄力攻击(下一回合物理攻击+30%,仅一回合)麻痹箭(使自己下3回合物理攻击有30%几率使敌麻痹)天女散花式(范围同一代,敌伤血,使用后下一回合不能行动)雷火弹(范围同一代,敌我均伤血,且我方会”失明”)
    枪术:刺突(同一代)风车转防御(自己行动力降50%,攻击减50%,防御加75%)疾风连环斩(范围同一代,不再是濒危技)地形破坏(单格地形变为攻击减20%,防御减20%)武器破坏(使自己下3回合物理攻击有10%几率破坏敌一样武器)龙破九天(范围同一代,濒危技)
    兽术:爪袭(同一代)加速冲刺(同一代)火焰墙壁(单格产生火墙,经过者皆伤血)状况调查(同一代)猎头陷阱(布设陷阱,敌人踩中伤血且停止行动一回合,陷阱消失)兽化护体(我方受伤先减st)
    物理:冲击波(同一代)光压空气盾(所受两格外攻击伤害减少25%)风切魔刃(同一代)地形改善(单格地形变为攻击加20%,防御加20%)人工黑洞(范围同一代,但对生命体,外星生命体,Boss无效)象限空间扭曲(同一代)
    技合:鸿鹄剑阵(5*5范围敌伤血)排山倒海(5*5范围埋伏全消失)游踪光剑(7*7范围敌伤血,但敌人hp至少剩10)冰卷风残击(5*5范围不分敌我均伤血且全被冰冻)圣体护身(同一代)


    2楼2012-05-28 11:46
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      2025-08-20 23:52:13
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      说到平衡系统我想大部分还是技能系统吧。我觉得还是应该大力限制攻击型技能,提高辅魔系,召唤系和特殊系的地位,尽量避免“一招鲜,吃遍天”的现象。即使都是扣HP的技能也可以多元化,比如上面提到的陷阱


      3楼2012-05-28 11:47
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        黑魔:魔法火柱(同一代)魔术力场(同一代)流沙陷阱(布流沙,敌踩中则停止行动一回合)漂浮术(同一代)狂暴术(同一代)雷击电柱(同一代)精神护甲(自己受伤先减mp)冰风暴(5*5范围敌伤血且使敌方获“防御”状态)
        佛术:换血大法(己方A血减一半加到己方B身上)佛光焰(3*3圣相性全体攻击)赞美之声(单人敌方,受术者不会攻击比自己血少的人)生命力量(单人我方,下次受攻击后HP至少为1)灵翼术(同一代)黄金护甲(3*3己方,受术者每次受攻击后HP不减,队伍金钱减1000)消灾解难(同一代“消灾解厄符”)灵子爆震(敌方单人ST全空,HP减少ST点)
        暗黑:黑暗力盾(单人防御+15%)黑火焰(同一代)魔力夺取(同一代)腐尸气息(同一代)血的祭礼(同一代)血旋涡(范围同一代,使敌方获“嗜血”状态)怨灵咒杀(HP减少杀敌数×100点,对Boss,机械体,外星生命体无效)黑暗的反扑(同一代)
        道术:天师保命符(同一代)阴烈阳击(同一代)点物成金(某物品消失,获其买价3倍的金钱)风水破坏(同一代)招魂玲(同一代)乾坤易位术(同一代)天命幽冥符(同一代)炼妖成丹(将怪物炼成草药)
        白魔:治疗术(同一代)信心恢复(同一代)状态解除(同一代)神的祝福(同一代)圣火护体(我方单人,敌物理攻击受术者时受固定伤害)圣光击(同一代)天使加护(同一代)最终审判(同一代)
        科学:音波攻击(同一代)精确术(远程攻击伤害&命中增加)中子破坏弹(同一代)加速移动(同一代)分子崩解(同一代,但是对Boss,机械体,外星生命体无效)绝对零时空间(全体单人,受术者完全不收任何攻击,但是本人不可攻击或施法)
        魔合:焚灵暴风(5*5伤全体少许并石化)雅典娜的恩赐(同一代)黑暗的祈求(5*5伤全体少许并失明) 激电震波(5*5伤全体少许并麻痹)天地变色(3*3我方隐身若干回合)


        4楼2012-05-28 11:48
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          玩这么久的游戏觉得最无耻的绝招就是古文明霸王传里的魔王(布雷克)的绝招异次元空间,一回合内所有攻击无效,以他的AP可用次异次元空间再用次全屏魔法,滴血不伤就可清场。
          绝对零时空间(全体单人,受术者完全不收任何攻击,但是本人不可攻击或施法) 这样一改我觉得就比较平衡了。:)


          5楼2012-05-28 11:48
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            专职线假想(东方):
            武尊 元帅 活佛
            (气击)  (学术) (侦察)
            |      | |
              ----------------------------
            |   | | | | |
             剑圣  忍尊   将军 神箭手 易术士 方丈
            (轻功)(隐形) (快斩) (格斗) (学者) (祝福)
              |   | | | | |
              ----------------------------
             |   | | | | |
            剑侠  上忍   千户 连弓手 阴阳士 长老
            (抗魔)(开锁) (瞄准) (禁锢) (防罩) (神秘)
            | | | | | |
            ----------------------------
            | | | | | |
            剑客 下忍 武士 弓箭手 道士 僧侣


            6楼2012-05-29 16:51
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              这个排版……无语了……我明明排的好好的……


              7楼2012-05-29 16:52
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                HP减少杀敌数×100点...这个倒是可以实现。


                8楼2012-07-10 16:58
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                  2025-08-20 23:46:13
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                  做单机游戏的公司没几个了,只能意会一下


                  9楼2012-07-13 04:57
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                    正方,骠的粉丝,慕名加入宫国骑兵团,
                    反方,骠的第99个儿子,因为某原因导致实力大减(但资质惊人、没被发现)被当作小兵


                    IP属地:广东来自手机贴吧11楼2013-06-03 22:01
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                      IP属地:山东12楼2013-06-05 12:21
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                        用RPG大师自己做一个吧


                        IP属地:四川13楼2013-06-25 17:00
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