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【游戏攻略】模拟城市3000从入门到精通
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aztec2011
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应zhong秋要求,开个从入门到精通的贴子,不过最近忙,只好一点一点写了,有可能前后不连贯,见谅。设想隔一段时间有空的话,再整理形成合集。
另外,碰到什么问题可以在本贴中问,争取有问必答
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1楼
2012-03-15 20:44
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aztec2011
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一般我们玩的有模拟城市3000中文版的两个版本,一是原版,二是探索无限版。
探索无限版的内核与原版差不多。区别主要在:可以选择不同的建筑形式、开新城市容易修改地形、多了鬼屋和冬天仙境乐园两个奖励建筑、建筑名称相差较大,等等。
这个教程中用的是探索无限版。
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2楼
2012-03-15 20:55
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aztec2011
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开始新城市就是这个样子。主要有两个选择:一是开始年份,二是城市大小。另外,灾害和自动调整预算也可以选。
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3楼
2012-03-15 21:02
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选好前面一页,就会出现选择地形的页面
这些都很简单的,可以自己试。原版里没有这么多选项,不满意只能重新生成地形(好象是吧?中秋,lpz?),否则进了游戏再有需要的话就要花大把银子改造地形了。探索无限版的这个页面就可以任意平整、抬高或降低地形,而且不花钱的,呵呵。
新手建议选较平,少水少山的地形。
但要特别注意一点:是否临海是这时候就决定的,如果你把地图边缘的水全部去掉了,进去之后就会找不到海。如果这时候选了临海,那么这片海的区域中只要下沉到海平面下,就会是海水而不是淡水。
@中秋
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5楼
2012-03-15 21:19
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4楼5楼中抽了一页,补上:
新手建议选2000年,因为1900年少了许多建筑,如核电厂、地铁、公交车站等等,而且高科技工业出现概率也低。
困难程度新手当然选简单,就是50000元开局,我在前面的一篇新手入门里说过这50000元可以做些什么。贷款10000元开局对新手还是不容易的,每年要还利息,如果开始不会开源节流的话,很快就破产了。
地图大小建议新手选中地图,太小发展空间不大,而大地图涉及到的地价和污染等问题新手不易驾驭。
灾害和自动调整预算在游戏开始以后也可以取消,这里选不选无所谓。你喜欢与自然作斗争的话,可以选开启灾害,不过新手最好关掉吧。如果取消自动调整预算的话,那么游戏每年年底会弹出对话框让你调整预算。
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7楼
2012-03-15 21:31
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好了,现在进入新城市。恭喜新市长上任!
首先作为一个市长,需要承担繁重的责任。你要及时规划城市的分区,让工业、商业、住宅均衡发展;你要安排好城市的交通,不要让工人、职员们抱怨道路拥挤;你要尽力控制犯罪和污染,建设公园水景,植树造林,提供良好的工作生活环境;你要提供足够的水电供应,并且设法及时清理生产生活垃圾;你还要为市民提供良好的教育医疗条件,让人们安居乐业;还有一条最重要的,就是要保持财政平衡,既要有足够的金钱投资,又不能作守财奴耽误了城市的发展。
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8楼
2012-03-16 10:47
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9楼
2012-03-16 11:17
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下面逐一介绍各栏和按纽的作用:
一. 信息栏
会给你提供重要的信息,比如城市缺水、缺电、垃圾成堆、需要对外出口、需要学校医院等等。绿色的是相关的市政管理消息,红色的则是比较紧急的情况,而黄色的则是可以忽略的花边新闻,有时也会预报一些灾难。红色是必须马上处理的,黄色大部分无所谓,但也要注意。
主要的一些信息有:
工业需要港口、商业需要机场、居民需要乐趣——要特别重视!!!!这就是说你的城市达到了RCI上限,最好的办法是加铁路或道路的邻城出口解决工业上限、加地铁或道路出口解决商业上限、加图书馆或公园解决居民人口上限。
市民无法喝到热咖啡,很多人还身患感冒——供电量不足、或有些地方没有通电。查供电数据图看电力供给是否够;查供电平面图看哪些地方没通电,拉电线过去。
一些市民仍处在缺水状态——供水量不足,或有些地方没有通水。查供水数据图看水供给是否够;查供水平面图看哪些地方没通水,拉水管过去。
垃圾堆积成山——垃圾处理设备不足,或垃圾设备没有连接到城市。增加垃圾处理设施,查看回收站、焚烧场、垃圾能源厂是否连通城市。
医院过度拥挤,市民气得吐口水——医院等级不是A级就会出现;增加医院数量、增加医疗经费比例、实施相关法案。
XX的学生并不是最聪明的——学校、学院等级不是A级,或者早期教育水平低于邻城也会出现;增加学校数量、增加教育经费比例、实施相关法案。
图书管理员用书砸市长——图书馆等级不是A级;增加图书馆数量、增加教育经费比例。
现金不足,有人看到市长打投币电话——不太要紧,只要预算表是正的,下一年又有钱投资了,但如果水电供应不足而没钱投资建新厂(特别是对外卖水卖电时),就麻烦了,建议保留一定的现金但不要过多;
XX已经成为了骗子们的乐园——犯罪率过高;增加警局并合理分布、设置几座监狱、取消赌X合法化、实施相关法案。
发电厂处于危险中——发电厂老化需更换,或电力供应/需求超过85%;增加新发电厂、更换旧发电厂。
你无法从这里到达那里——交通有问题;也可能新规划区域过多导致先出的居民区与商业区距离太远。调整交通规划(这个问题很复杂,后面再说吧)。
绿化率不足——问题不大
小孩说他在汤里吃到了岩浆——准备好抗震救灾吧!
XX市地价很低——开始常见,无所谓;如果后期看土地价值图中地价都很高的时候出现,那就是碰到3000里最大的bug,即地价bug了。
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10楼
2012-03-16 12:13
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RCI条:显示RCI人口需求。R是住宅,C商业,I是工业。 中间向上表示有正需求,越长表示需求越强;向下表示人口过剩。 以商业为例,C条向上且很长,则原先商业规划中的空地会变建筑,黑楼会重新变亮。如果商业规划已经无空地或黑楼,那你应该新规划商业区,这里应该很容易长出建筑来。 但是,当你商业区与工业,特别是与住宅的交通很不顺畅时,即使C线向上很长,也未必会很快长出商业建筑。
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12楼
2012-03-16 18:05
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aztec2011
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RCI条上面那个交换中心:没用过,好象是上网找不同长相的建筑替代默认吧。
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13楼
2012-03-16 19:09
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右下角的小图:可以通过图层工具变成显示犯罪、地价、交通情况的全貌,还是有用的
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14楼
2012-03-16 19:12
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小图边的"+""-":缩放;另两个弯箭头:旋转方向。有时看不到某些建筑,可以转个方向。有时,比方铺地铁,拉不到另一头时,可以换个方向试试
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15楼
2012-03-16 19:16
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下面沿右边从上到下介绍
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16楼
2012-03-16 19:18
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地形工具条: 1、Plant Tree(植树):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格的地域可以连续种植6次(即按6下鼠标,但树不一定有6棵)。但树的几方面作用都远不如公园。 2、Create Surface Water(地表水):在地面上造水,水景对地价提升作用极大。可在海平面以上任何海拔使用,如在山上造河流。 水景放下去占3x3格,但可以通过平整变为2x2,一个方向上水景宽度至少2格。 有人说这个太贵,不如把地图海拔平整到13米,然后下沉一次。我不喜欢这样,因为下沉会让地铁铺设很麻烦。 3、Lower Terrain(下降地形):游戏的地形都有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于某处,用此工具可将地形海拔高度调低。 4、Raise Terrain(上升地形):使低洼变平原,使平原变山丘。 5、Level Terrain(使地形水平):这是最常用的地形工具,如碰到大片高低不平的地形,可用它一拉便可使地形水平。 6、Demolish(毁坏):可以将地面的建筑和树木等,以及地下的水管清理掉。这个按钮在其他工具栏里还会出现,功用是一样的。 又名霸王推土
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17楼
2012-03-16 19:51
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又名霸王推土机,除了历史建筑和堆积的垃圾,什么建筑都可以推。花费也不大,符合国情^-^
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2012-03-16 19:52
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