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FLASH 命令函数总表

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  • bombsq
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
FLASH 命令函数总表 
+ Basic Actions 能加入到程序中的基本Action
    - Go to 跳转到指定的帧
    - Play 播放
    - Stop 停止
    - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
    - Stop All Sounds 停止所有声音的播放
    - Get URL 使浏览器浏览指定页面
    - FSCommand 发送FSCommand命令
    - Load Movie 引入影片
    - Unload Movie 卸载影片
    - Tell Target 指定Action命令生效的目标
    - If Frame Is Loaded ..帧是否被载入
    - On Mouse Event 鼠标事件
   + Actions 所有的Action
    - break 跳出循环
    - call 调用指定帧
    - comment 注释
    - continue 继续循环
    - delete 删除一个物件(Object)中的变量
    - do while do while循环
    - duplicateMovieClip 复制MC
    - else 否则(与if联用)
    - else if 否则如果(与if联用)
    - evaluate 调用自己写的函数(Function)
    - for for循环
    - for .. in 列举物件(Object)中的子体(Child)
    - FSCommand 发送FSCommand命令
    - function 声明自定义函数
    - getURL 使浏览器浏览指定页面
    - goto 跳转到指定的帧
    - if 如果
    - ifFrameLoaded ..帧是否被载入
    - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
    - loadMovie 引入MC
    - loadVariables 引入外部文件中的变量值
    - on 鼠标事件的触发条件
    - onClipEvent MC的事件触发程序
    - play 播放
    - print 输出到打印机
    - removeMovieClip 删除MC
    - return 在函数(function)中返回一个值
    - set variable 设定变量值
    - setProperty 设定属性
    - startDrag 开始拖动
    - stop 停止
    - stopAllSounds 停止所有声音的播放
    - stopDrag 停止拖动
    - swapDepths 交换两个MC的深度
    - tellTarget 指定Action命令生效的目标
    - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
    - trace 跟踪调试
    - unloadMovie 卸载MC
    - var 声明局部变量
    - while 当..成立时..
    - with 对..物件(Object)做..
   + Operators
    - ! 逻辑非操作
    - != 不等于
    - "" 字符串
    - % 取余数
    - && 逻辑与操作
    - () 括号
    - * 乘号
    -   + 加号
    -   + + 变量自加一
    - - 减号
    - -- 变量自减一
    - / 除号
    - < 小于
    - <= 小于等于
    - <> 不等于
    - == 相等
    - > 大于
    - >= 大于等于
    - and 逻辑与
    - not 逻辑非
    - or 逻辑或
    - typeof 返回变量类型
    - void 实体,无返回
    - | | 逻辑或操作
   + Bitwise Operators 位操作符
    - & 位与操作
    - << 位左移
    - >> 位右移
    - >>> 位右移(无符号)
    - ^ 位异或操作
    - | 位或操作
    - ~ 补位操作
   + Compound Assign Operators 复合操作符
    - %= A%=B 等效于 A=A%B
    - &= A&=B 等效于 A=A&B
    - *= A*=B 等效于 A=A*B
    -   + = A+=B 等效于 A=A+B
    - -= A-=B 等效于 A=A-B
    - /= A/=B 等效于 A=A/B
    - <<= A<<=B 等效于 A=A<<B



  • bombsq
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
    - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B
    - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B
    - ^= A^=B 等效于 A=A^B
    - |= A|=B 等效于 A=A|B
   + String Operators 字符串操作符
    - add 连接两个字符串
    - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
    - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
    - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
    - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
    - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
    - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
   + Functions 函数
    - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
    - escape 除去URL串中的非法字符
    - eval 返回由表达式命名的变量得值
    - false 布尔非值(0)
    - getProperty 获取属性
    - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
    - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
    - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
    - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉
    - int 把数值强制转换成整数
    - isFinite 测试数值是否为有限数
    - isNaN 测试是否为非数值
    - keycode 返回键盘按下键的键盘值
    - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
    - maxscroll 文本框的最大长度
    - newline 换行符
    - Number 将参数转换成数值
    - parseFloat 将字符串转换成浮点数
    - parseInt 将字符串转换成小数
    - random 产生0到指定数间的随机数
    - scroll 文本框中的当前行
    - String 将参数转换成字符串
    - targetPath 返回指定实体MC的路径字符串
    - true 布尔是值(1)
    - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
   + String Functions 字符串函数
    - chr 将ASCII码转换成相应字符
    - length 返回字符串的长度
    - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
    - mblength 返回多字节字符串的长度
    - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
    - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
    - ord 将字符转换成ASCII码
    - substring 截取字符串中的子串
   + Properties 属性
    - _alpha Alpha值(透明度值)
    - _currentframe 在MC中的当前帧数
    - _droptarget 正在拖动的MC是否播完
    - _focusrect 焦点矩形框的显示与否(True显示/Flase不显示)
    - _framesloaded 载入的影帧数
    - _height MC的高度
    - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
    - _name MC的实体名
    - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
    - _rotation MC旋转的角度(单位:度)
    - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
    - _target MC的路径
    - _totalframes 总帧数
    - _url 电影被调用的URL地址
    - _visible 是否可视(True可视/False不可视)
    - _width MC的宽度
    - _x MC的x坐标
    - _xmouse 鼠标的x坐标
    - _xscale MC的X轴向缩放度
    - _y MC的y坐标
    - _ymouse 鼠标的y坐标
    - _yscale MC的y轴向缩放度
   + Objects 物件
   + Array 数组
    - concat 合并多个数组
    - join 合并数组元素位字符串
    - length 返回数组长度
    - new Array 新建数组物件



2025-08-21 10:58:34
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不感兴趣
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  • bombsq
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
    - DOWN 方向下键
    - END End键
    - ENTER Enter(回车)键
    - ESCAPE Esc键
    - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
    - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
    - HOME Home键
    - INSERT Insert( Ins)键
    - isDown 当指定键被按下时返回True值
    - isToggled 当指定键被锁定时返回True值
    - LEFT 方向左键
    - PGDN PageDown(PGDN)键
    - PGUP PageUp(PGUP)键
    - RIGHT 方向右键
    - SHIFT Shift键
    - SPACE 空格键
    - TAB Tab键
    - UP 方向上键
   + Math 数学函数
    - abs abs(n) 取n的绝对值
    - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
    - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
    - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
    - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
    - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
    - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
    - E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
    - exp 指数
    - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
    - LN10 ln10(约等于2.302)
    - LN2 ln2(约等于0.693)
    - log 取自然对数(e为底)
    - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
    - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
    - max 返回两参数中的最大值
    - min 返回两参数中的最小值
    - PI 圆周率(约等于3.14159)
    - pow pow(x,y) x的y次方
    - random 产生0-1间的随机数
    - round 四舍五入取整
    - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
    - sqrt 开根号
    - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
    - SQRT2 2开根号(约等于1.414)
    - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
   + MovieClip 电影剪辑
    - attachMovie 绑定一个电影,产生一个库中MC的实体
    - dupicateMovieClip 复制当前MC为新的MC
    - getURL 使浏览器浏览指定页面
    - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
    - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
    - loadMovie 引入一个外部电影到指定层
    - loadVariables 引入外部文件中的变量值
    - nextFrame 下一帧
    - play 播放
    - prevFrame 前一帧
    - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
    - startDrag 开始拖动MC
    - stop 停止MC的播放
    - stopDrag 停止拖动MC
    - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
   + Mouse 鼠标
    - hide 隐藏鼠标指针
    - show 显示鼠标指针
   + Number 数值
    - MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
    - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
    - NaN 是否为非数值(Not a Number)
    - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
    - new Number 新建数值物件
    - POSITIVE_INFINITY 是否为正数
    - toString 将数值转换成字符串
   + Object 物件
    - new Object 新建物件
    - toString 转换物件为字符串
    - valueOf 返回物件的值
   + Selection 选择区
    - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
    - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
    - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区



  • bombsq
  • 欧阳锋
    1
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    - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
    - setFocus 设置当前的激活文本区
    - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
   + Sound 声音
    - attachSound 绑定库中的一个声音
    - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
    - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
    - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
    - new Sound 新建声音物件
    - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
    - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
    - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
    - start 开始播放当前声音
    - stop 停止播放当前声音
   + String 字符串
    - charAt 在指定的索引表中返回一个字符
    - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
    - concat 联结合并多个字符串
    - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
    - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
    - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
    - length 返回字符串的长度
    - new String 新建字符串物件
    - slice 返回字符串中指定截取的子串
    - split 根据限定符将字符串转换成一个数组
    - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
    - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
    - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
    - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
   + XML 可扩充性标记语言
    - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
    - attributes XML元素的属性数组
    - childNodes 一个XML元素的子结点数组
    - cloneNode 克隆(复制)当前结点
    - createElement 新建一个新的XML元素
    - createTextNode 新建一个新的XML文本结点
    - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
    - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
    - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
    - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
    - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
    - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
    - new XML 新建一个XML物件
    - nextSibling 当前XML结点的下一个结点
    - nodeName 返回当前XML结点的名字
    - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
    - nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
    - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
    - parentNode 返回当前XML结点的父结点
    - parseXML 将XML字符串转换成XML物件
    - previousSibling 当前XML结点的前一个结点
    - removeNode 从XML文本中删除结点
    - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
    - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
    - toString 把XML物件转换为XML字符串表达
   + XMLSocket XML套接口
    - close 关闭一个XML套接口
    - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
    - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
    - onClose 关闭XML套接口时触发事件
    - onConnect 连接XML套接口时触发事件
    - onXML 从服务器上获取XML时触发事件
    - send 发送XML给服务器 



  • 221.217.251.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没有什么新鲜,没有一点实际意


  • 218.108.8.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
好,实用、方


  • 61.178.28.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
太好


  • 61.178.63.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶老兄辛苦了!!顶一下!!!!顶


2025-08-21 10:52:34
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  • niaoniaoxiao
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
朋友真热心啊 谢谢了` 大家都可以少费点力了 特别是我们这些新手们


  • bombsq
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
谢谢


  • 76.220.111.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
太感动了!
非常 非常 非常感谢呀!


  • 夜晚中的狼
  • 无崖子
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
谢谢了!!!!!!!!!!!!!!!!


  • 海很阔天更空
  • 欧阳锋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
很好啊!!
谢谢!!


  • 125.46.94.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
顶    顶............


2025-08-21 10:46:34
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不感兴趣
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快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个是 AS2.0 的不???有3的不


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