关于这个永火,优点在于能够迅速出炼狱龙加死灵师的优势场(炼狱龙真是上帝送来的好物)撑过1回合后再用死灵师效果复活恶魔,之后的可以自己去探索怎么打。
那么先就介绍先攻展开的几种套路。
魔陷主要分为3类,除去3业火1愚埋和压缩卡都是坑+苏生卡+扫坑卡,几乎都是有用的(至少1换1)。坑延迟对方展开,扫坑卡
手牌痴汉加1怪和零-最大的话。
A:怪兽是甲虫或死灵师:
痴汉扔甲虫堆死灵师(或扔死灵师堆甲虫),有死苏或零-最大的话,复活死灵师拉甲虫分身和痴汉同调炼狱龙。3卡做到,然后还有3张手牌没利用;
B:怪兽是恶魔:
痴汉扔恶魔堆死灵师,零-最大复活死灵师特招恶魔,恶魔检索炮,恶魔痴汉叠锁链龙,锁链龙扔恶魔堆甲虫,炮复活甲虫和恶魔检索永火雷破,甲虫分身,和恶魔调炼狱龙。这样形成1炼狱龙1锁链龙1死灵师1永火雷破的压制。下回合死灵师可以复活恶魔,被神警了锁链龙可以用第二个效果制造神抽(锁链龙2个效果就是为永火而存在的啊,卡密!),炼狱龙可以防大风或黑洞,对方的怪四星一般打不死死灵师,对方出高星的可以用后场来坑或者苏生卡下回合再特招。
痴汉加2永火怪的话。
C:怪兽是甲虫和死灵师,扔甲虫堆摩托,摩托特招死灵师,情况就和A相同。
D:怪兽是甲虫和恶魔,扔甲虫堆摩托,摩托特招恶魔拿炮(如果有死苏或零-最大我喜欢不拿炮怕旋风=。=)之后情况就和B相同。如果有死苏或零-最大,和情况B也是一样。
E:怪兽是死灵师和恶魔情况是最理想的,因为这样就有2个展开点了,差不多还是按上面的思路打。选择痴汉扔恶魔比较好。
这种展开其实和僧打法是异曲同工,同样的会中黑丝,但是比起僧要好的是这样亏得是怪,最后怪大部分还是要堆进墓地的,自己还有4张手牌保留,影响要小得多。
对于非首回合的展开,8苏生魔陷的优势就体现出来了。因为主要靠怪来展开的缺点是通招点只有1个,被坑了你又不能从空空的手中再掏出一只怪特招。但是主要靠魔陷来展开的话,比如说,招死灵师发效果,对面神警,ok,零-最大或活呼死苏。黑丝的话死灵师的大屁股在那里,下回合继续。魔链的话有点麻烦,可以用旋风躲,或者被打死后再苏生。之后的展开思路和先攻展开思路类似,不用多说,因实际情况而异。
在永火坑方面舍弃了罩子,选择了发动条件灵活的雷破,确确实实得做到至少1换1。
差不多就这些,最后申明给出的那套上位只是0幻象打法的标配,手抄可以,以为拿过来实战感觉还不错。但是自己去组会更好。比如说是0幻象其实采用1幻象作为外挂也行(我现在就是),环境不是很险恶的话加僧提高首回合展开率也是可行的。业火数量看情况加,如果多次发现业火几乎用不上可以适量减少。等等。
嗯,终于混完了