渴望玩到好游戏是玩家的一致渴望,只是商界如战场,爱情,战争都是不择手段的,纵然WINKY社所制作的产品真的获得了很多玩家的好评,但是有些地方不合时宜的坚持,同样不利于他们的发展。据我所了解的,其实LS所说的基本属实,也是商界的残酷,我很认同LS的说法,只是当时在第四次以后,因为难度问题,导致机战FANS开始大量流失,眼镜厂本身就据闻和WINKY社提出了这个问题,加上画面的问题等等,然而W社一直坚持走高难度核心粉丝路线,虽然画面上明显是妥协了,但是就难度问题一直不愿意妥协,才导致日后两家将矛盾摆上台面。眼镜厂和老B肯定不对,因为每一个资本家和工人阶级都是不可理解的,资本家只会想着如何从劳动力身上获取钱财,而工人阶级则抱着努力就可以改变贫困局面的幻想,这是一个并不只是存在于两家厂商的矛盾而已。眼镜厂要的只是销量,要的是口碑,而作为生产者,不肯正视现实不肯折腰坚持自己的理想而斗争,最后的结果一般也就是这样。曾经有人和我说过,如果老B和眼镜厂不是那么讲求利益,WINKY社不是那么固执,现在机战会发展得如何?这个问题,真的回答不出来的,真的只能算是一个令人痛心的故事。