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【求助】RPG maker VX角色行走图的头身比例

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最近在着手制作人物的行走图,然而本人不太喜欢那种“大头娃娃”,所以想制作头身比例稍微正常一些的行走图。然而问题就来了,这种行走图做出来人物肯定是长方形的占地面积,以系统要求的格式保存的话会留下很多空白,到时“主角靠近NPC实行对话”的时候两个人物之间会留下让人火大的空隙,感觉两个人在隔着一条街说话。
所以请问各位大能有什么解决办法么?非常感谢。


1楼2011-12-12 22:34回复
    没关系,接触范围永远是32像素,不会因为行走图的增大而增大。这本来是一个缺点,在你这反而好像优点了……


    2楼2011-12-13 17:59
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      2025-08-25 11:05:33
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      另外,这也算是一种头身比例吧,没有所谓的“这种行走图做出来人物肯定是长方形的占地面积,以系统要求的格式保存的话会留下很多空白”


      3楼2011-12-13 18:02
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        原来如此,非常感谢!


        4楼2011-12-13 21:47
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