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【求助】RPG maker VX角色行走图的头身比例
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报丧黑鸟
圣兽编程
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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最近在着手制作人物的行走图,然而本人不太喜欢那种“大头娃娃”,所以想制作头身比例稍微正常一些的行走图。然而问题就来了,这种行走图做出来人物肯定是长方形的占地面积,以系统要求的格式保存的话会留下很多空白,到时“主角靠近NPC实行对话”的时候两个人物之间会留下让人火大的空隙,感觉两个人在隔着一条街说话。
所以请问各位大能有什么解决办法么?非常感谢。
送TA礼物
1楼
2011-12-12 22:34
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企鹅达达
曲速引擎
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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没关系,接触范围永远是32像素,不会因为行走图的增大而增大。这本来是一个缺点,在你这反而好像优点了……
2楼
2011-12-13 17:59
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2025-08-25 11:05:33
广告
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企鹅达达
曲速引擎
10
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另外,这也算是一种头身比例吧,没有所谓的“这种行走图做出来人物肯定是长方形的占地面积,以系统要求的格式保存的话会留下很多空白”
3楼
2011-12-13 18:02
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报丧黑鸟
圣兽编程
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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原来如此,非常感谢!
4楼
2011-12-13 21:47
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