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U12 Notes ,汉化

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新的挑战 ,可在Lamannia预览! 这些可重复的任务,具有多个目标和迷你游戏可供选择!
完成目标收集奖励,您可以换到更好的战利品。
选择具体难度等级 - 每一个挑战,支持广泛的字符水平。
每次游戏努力做到你最好的。
用很多不同的战术,时限和奖励。
挑战赛成绩
评分是基于点值和星级排名共同决定的。
当时间耗尽的时候,分数将决定您将收到多少奖励物品! 尝试击败您的个人最好成绩高分数,或与朋友比拼你的分数!
此外,每一个挑战,有五个具体的星级目标。 每完成一个将获得一颗蓝星。 你每得到一颗蓝星都将获得C家声望。 每一个不同的挑战都有不同的星级目标,并有不同类型的怪物,机关,谜题,目标和时限。
你必须完成的第一星级目标获得奖励和XP才能进行下面的挑战。
如果你在挑战的最大等级下一次性完成所有5个星级的目标,你的所有的蓝星会变成金色 - 您将获得额外的声望和经验奖励!
玩家等级超过挑战等级(5或者更多)将不再获得奖励和XP,但仍可能得到完成星级目标所得到的声望。
访问挑战
访问Cannith家族参加挑战! 接受你渴望的挑战。
有多种方式进入一个挑战:
a挑战包(Challenge Packs)(相当于副本包)
冒险包授予玩家任意时间进行挑战! 对VIP免费!
访客通行证(门票)可以您的朋友有限的时间进行挑战。
b挑战令牌(Challenge Tokens)
挑战令牌用于一次特定的挑战
每天免费的挑战令牌
和Cannith家雕像附近Kariya ir'Vannis对话,可以获得每天的免费挑战令牌!
挑战令牌可进行的挑战每天都在变化,所以请每天的挑战令牌的挑战内容!
挑战令牌可以用进入一个特定的挑战,或者用来在挑战中打开Supply Vaults。
VIP仍然可以获得挑战令牌用来在在挑战中打开Supply Vaults!
高级用户和VIP用户将获得额外的挑战令牌!
通用访问令牌
购买一个通用令牌来进行一次你喜欢的挑战
通用令牌也可以用来打开Supply Vaults。
可用的Cr等级
每一个挑战的等级范围有所不同,当你进入一个挑战,你可以使用下拉菜单的等级选择,你想挑战的挑战水平。
大多数挑战也可以分别进行EPIC等级的挑战。 请注意,选择你的人物等级以下的挑战等级会给你的队伍带来XP和奖励处罚,但它不会影响你的完成挑战获得的声望。
重命名令牌
现在可以改变你的角色的名字,姓氏,和你的宠物的名字 - 访问DDO Store购买重命名令牌! 访问 Visit the Character -> Name Changes,并选择你想改变哪一个名称。 你将得到一个一次性使用的羊皮纸。 (请注意,新名字仍然必须遵守行为准则)
要更改您的名字,激活你的背包里的Name Change Parchment (First Name)并输入新的名字。 您的名字不能使用特殊字符和空格。
要改变您的姓氏,激活您的背包里的Name Change Parchment (Surname) 并输入新的名字。 您的姓氏可以使用空格和撇号,但不可用其他特殊字符和数字。
要改变宠物的名字,激活您的背包里的Pet Name Certificate 。打开你的宠物的属性表。点击“重命名宠物”按钮。 特殊字符和空格不可用于宠物的名字
共享PP银行
现在,您可以通过购买银行升级更轻松地转移你的各个人物之间的PP! 共享PP银行升级将让你获得一个在同服务器上的各个人物间通用的PP储存空间(类似共享银行,但是只能储存PP),最多5W。 对VIP免费!
PP储存量可在DDO商店升级(最多200W好像)!
一般变化



IP属地:上海1楼2011-10-27 16:21回复

    职业
    技工
    Blocking with a runearm will prevent the artificer from starting the charge(这句看不懂)。
    技师的Conjured Bolts 现在可以堆栈到1000个。 他们仍然一次制造100个。
    和尚
    和尚形态的说明已经修复:
    风:
    次级风姿态
    效果:无情的风暴着重于移动和速度。 次级风姿态授予+2敏捷,近战和投掷的攻击速度 7.5%增强加值,并给予2.5%的几率使近战武器连击 ,-2体制。
    风姿态
    效果:无情的风暴着重于移动和速度。 风姿态授予+2敏捷,近战和投掷的攻击速度 10%增强加值,并给予5%的几率使近战武器连击,-2体制。
    强化的风姿态
    效果:无情的风暴着重于移动和速度。 强化风姿态授予+3敏捷,近战和投掷的攻击速度 12.5%增强加值,和给予7.5%的几率使近战武器连击 ,-2体制。
    终极风姿态
    效果:无情的风暴着重于移动和速度。 终极风姿态授予+4敏捷,近战和投掷的攻击速度 15%增强加值,并给予10%的几率使近战武器连击,-2体制。
    地:
    次级山脉姿态
    效果:不屈的山脉着重于耐力和防御。 次级山脉姿态授予+2体制,5%的物理伤害抵抗,+1天生护甲 洞察加值,和25%仇恨 洞察加值,-2敏捷和-10%的移动速度, 并获得“命中增益:Ki +1。”
    山脉姿态
    效果:不屈的山脉着重于耐力和防御。 山脉姿态授予+2体制,10%的物理伤害抵抗,+2天生护甲 洞察加值,和40%仇恨 洞察加值,-2敏捷和-10%移动速度,并获得“命中增益:Ki+1。”
    强化的山脉姿态
    效果:不屈的山脉着重于耐力和防御。 强化山脉姿态授予+3体制,15%的物理伤害抵抗,+3天生护甲 洞察加值,和55%仇恨 洞察加值,并在您使用的所有武器时重击倍数+1 on roll 19或20,-2敏捷和-10%移动速度,并获得“命中增益:Ki+1。”
    终极山脉姿态
    效果:不屈的山脉着重于耐力和防御。 终极山脉姿态授予+4体制,20%的物理伤害抵抗,+3天生护甲 洞察加值(+3?+4? 不知道是不是写错了),和70%仇恨 洞察加值,并在您使用的所有武器时重击倍数+1 on roll 19或20,-2敏捷和-10%移动速度,并获得“命中增益:Ki+1。”
    火:
    次级太阳姿态
    效果:灼热的火焰着重于侵略性的进攻。 次级太阳姿态授予+2力量,-2感知,并获得“打的效果:增益1 KI。” “重击增益:Ki+2”
    太阳姿态
    效果:灼热的火焰着重于侵略性的进攻。 太阳姿态授予+2力量,-2感知,并获得“命中增益:Ki +1。” “重击增益:Ki+3”
    强化太阳姿态
    效果:灼热的火焰着重于侵略性的进攻。 强化太阳姿态授予+3力量,-2感知,并获得“命中增益:Ki +1。”“重击增益:Ki+4”
    终极太阳姿态
    效果:灼热的火焰着重于侵略性的进攻。 终极太阳姿态授予+4力量,-2感知, 并获得“命中增益:Ki +1。” “重击增益:Ki+5”
    水:
    次级海洋姿态
    效果:永恒的海洋着重于超自然的力量。 次级海洋姿态授予2感知,防御等级+1闪避加值,+2 Save,-2力量。
    海洋姿态
    效果:永恒的海洋着重于超自然的力量。 海洋姿态授予2感知,防御等级+2闪避加值,+3 Save,-2力量。
    强化海洋姿态
    效果:永恒的海洋着重于超自然的力量。 强化海洋立场授予+3感知,防御等级+2闪避加值,+4 Save,Centered时被动ki+1,-2力量。
    终极海洋姿态
    效果:永恒的海洋着重于超自然的力量。 终极海洋姿态授予+4感知,防御等级+3闪避加值,+5 Save,Centered时被动ki+1,-2力量。
    


    IP属地:上海2楼2011-10-27 16:21
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      2025-08-25 22:20:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      和尚置顶天赋已更新:
      武僧宁静
      效果:你对事物的认识已经发展到一定程度。 你是一个自我中心的典范。 你获得2感知,10专注,Centered时被动ki+1。 (和水形态叠加)
      鹰爪击和失衡之击现在受的破甲和摔绊DC的影响:
      鹰爪击
      效果:能打破你的攻击对象, 你可以命中你的对手的装甲或隐藏中的薄弱点,他们的护甲值在短时间内降低4。 This attack also makes the target easier to strike with grazing hits, reducing the required d20 roll by 2(看不懂,不知道什么骰-2)。 一个成功的强韧检定将抵抗这种效果。 (DC:10 +武僧等级/2+感知调整 +破甲调整值)目标在持续期间将不断试图打破这种效果。
      失衡之击
      效果:你已经学会了几个联合攻击技巧。 你可以攻击你的对手的这些薄弱点,让他们在短时间内失去平衡。 -2护甲值,-10平衡,使他们容易受到偷袭。 一个成功的反射坚定将抵抗这种效果。 (DC:10 +武僧等级/2+感知调整 +摔绊调整值)目标在持续期间将不断试图打破这种效果。
      Ten Thousand Stars的效果已经改变:
      Ten Thousand Stars
      效果:激活此能力30秒(或直到uncentered),你将获得一定几率投掷在多个飞镖(类似多重射,不过是几率的)。 感知将增加你多重投掷的几率,并增加额外投掷的飞镖的数量。 如果你学过禅术射击,这种能力将作用于弓,但多重射击和这种能力不能在同一时间使用。
      锻造
      现在不再可能制作最低使用等级超出20的物品。
      下列配方的等级有所改变:
      火焰 - lvl 33 --> lvl 25 (绑定)
      寒冷 - lvl 33 --> lvl 25
      强酸 - lvl 33 --> lvl 30
      闪电 - lvl 33 --> lvl 35
      火焰抗力 - lvl 35 --> lvl 33。
      这些配方的 不绑定 版本的等级也做了相应的变化。
      公会
      装备绑定的物品可以放入公会仓库。
      雇佣兵
      现在可以使用高出自身等级2级的佣兵。
      奥术佣兵现在知道了远程法术是他们最好的选择,当他们在近战范围之外的时候,并不会再主动近距离战斗。
      当佣兵接受玩家的指令时,佣兵的图标上会显示一个橙色的球,并且在有效执行玩家指令期间保持显示。
      19级的天佑佣兵,Caraneth Myar,在附近没有敌人时将不再主动释放内爆术。
      雇佣兵现在将携带更多的合理数量的记忆灵药,具体数量与他们的职业有关。
      Homunculus
      抗性将会显示在Homunculus的属性表上。
      buff将在Homunculus属性表上显示正确的时间。
      Abilities slotted will now stay in the place you put them instead of moving around(。。这是啥,开槽?)。
      修正Homunculus有时会忽视自动使用自己所学的能力的Bug,如唬骗,恐吓。
      橙色小球(同佣兵)
      (先发一部分,剩下的正在翻译,先不要跟楼哈)


      IP属地:上海3楼2011-10-27 16:21
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        来一发吗炮姐


        IP属地:河北5楼2011-10-27 17:24
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          我对不起MM
          手滑了一下,悲剧了


          IP属地:福建13楼2011-10-27 18:52
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            恩,小紫要增肥了


            IP属地:福建14楼2011-10-27 18:57
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              怎么突然少了一半?


              15楼2011-10-27 19:06
              回复
                抱歉,我的错,正在申述ing


                IP属地:福建16楼2011-10-27 19:12
                回复
                  2025-08-25 22:14:54
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                  开通SVIP免广告
                  呃~~不小心删掉了么?~~


                  IP属地:上海17楼2011-10-27 19:50
                  回复
                    和尚这形态感觉还是不给力啊,求形态加DFDC


                    来自手机贴吧18楼2011-10-27 21:14
                    回复
                      后面一半我再贴一遍~


                      IP属地:上海19楼2011-10-27 21:45
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                        法术
                        一般法术变化
                        Artificers can now use their prepared spells after inscribing them into their spellbook(不明白有啥意义,或者是我理解错了)
                        更正神圣光环工具提示说明,提到它的盲目效果。
                        修正了一个错误,以预防目标可以无视神圣光环的盲目效果。
                        修正了一个错误,增远可应用于神圣光环和祈祷,但没有效果。
                        流星爆说明已更新,它具有两倍施法范围。
                        奥术法术Flame Arrow 现在使用Masterwork ammo作为材料。
                        使用Flame Arrow召唤出的弹药现在注销才会消失,而不是出副本消失。
                        修正一个错误,即使通过豁免,解构法术的减益效果仍在。
                        解构和重建的BUFF / DEBUFF图标现在使用正确的图像。
                        UI改进
                        有一个UI选项选项(或用ctrl+V)切换怪物生命值的可见度。
                        使用游戏中的浏览器时,工具提示现在可以正常工作。
                        其他变动
                        One of the pet constructs in the House Cannith enclave has learned that when his master says, "Speak!" he doesn't mean "like a human."(这是在恶搞么~)


                        IP属地:上海22楼2011-10-27 21:46
                        回复
                          MM大爱呀 啥时候乐于做翻译了 顶一下


                          IP属地:江西24楼2011-10-27 22:03
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