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红警杀[最后修正于2011-2-27]

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游戏配件:
共有三个种类共216+9+9+张牌
小队牌9张(每小队3张)、势力牌9张(3盟军、3苏联、3日本)基地血牌、游戏牌216张
决定小队
4-6人时,背面向上在桌面上放6张小队牌(每小队2张),从中随机抽出X张(X为玩家人数)正面向上,然后背面向上随机分发给各玩家一张。由任意方式决定一名玩家先亮出小队牌(或者自告奋勇),此玩家可以获得起始5血、5上限的奖励(5人及以上)。若此玩家战败,他的下家亮出小队。但没有奖励。
7-9人时,背面向上在桌面上放9张小队牌,从中随机抽出X张(X为玩家人数)正面向上,然后背面向上随机分发给各玩家一张。由任意方式决定一名玩家先亮出小队(或者自告奋勇),此玩家可以获得起始5血、5上限的奖励。若此玩家战败,他的下家亮出小队。但没有奖励。
亮小队者可以使用小队牌上的技能,称为队长技。(见附)
当然,也可以自由交战(不用小队牌)
分发势力牌
每个玩家随机抽取一张势力牌,然后亮出。此牌所表示的势力即为该玩家的势力。
游戏目标:自由交战时,将其他所有玩家的基地攻陷。
作战时,将其他势力的玩家基地攻陷。
分发基地血牌:每人起始的血值为4,起始血值上限为4
血值变化时,移动小队牌挡住或露出血值。
若亮小队者攻陷非同小队的基地,立即从牌堆顶摸3张牌。
若亮小队者攻陷同小队的基地,必须弃置所有已安装建筑和单位,手牌弃置至≤4张。
分发起始手牌(手里的牌)
将游戏牌洗混,随机分给每名玩家4张,作为起始手牌
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆,开始游戏
进行游戏。
以任意方式决定一名玩家开始,按逆时针方向以回合方式进行。
每个玩家的回合分为:
回合开始
判定阶段:若你的面前横置着非即时战术或装有超级武器,你必须依次对这些战术进行判定。判定顺序:后来的(叠在上面的)非即时战术>超级武器
摸牌阶段:你从牌堆顶摸(三+X)张牌。X为你当前已安装的基本建筑数量。
出牌阶段:原则上一个出牌阶段,每种“开火”只能使用一次。
任何人不得出现两张同名的建筑。每个玩家只能安装一个基地防御建筑,如需更换,弃到原来的,换上新的。
每使用一张牌,原则上立刻执行此牌效果。参见详解。通常游戏牌使用后均需进入弃牌堆。
弃牌阶段:出牌完毕后,你必须弃X张手牌(X为当前已安装的基本建筑数量)
回合结束,下一位玩家回合开始。
战败:
当某玩家的基地血量降到0或负时,开始挣扎。你或其他玩家在此时用“工程师”来帮助完成挣扎,或者用“变卖”来变卖你或处于“挣扎”期间的玩家的基本建筑,将此玩家的基地回至一血。否则此玩家战败。战败后,展示自己的小队。
游戏结束
自由交战时,最多只有一玩家未战败。
作战时,其他的小队玩家均战败
距离:
取最短路径。如:A与B、E距离
为1,与C、D距离为2
玩家战败后,他将不占位置
射程:起使射程均为1。
装备带有增加距离的单位后,使用对应的性质的牌可以攻击到距离你较远的玩家。
最近射程:
射程:2-4,如左所示的射程中,“2”为最小射程,即如你装有如左所示的单位后,你不能攻击与你距离1及以下的玩家。
同时装备两个带有射程概念的单位后,你使用什么性质的牌,就取哪个射程。(如:兵营上放射程2,船厂上放2-4,用兵火或兵性质牌取2,用船火或船性质的牌取2-4)
判定:
若需决定一个战术是否能生效,从牌堆顶展示一张牌。这张牌表示的信息即为判定结果。判定完毕后,此牌弃置。
拼点:
由发起方从牌堆顶展示一张牌,然后由应者再从牌堆顶展示一张牌,比较点数大小,大者为赢,平或小者为没赢。拼完点后的牌立即弃置。
红JOKER>黑JOKER>K>…>A



IP属地:上海1楼2011-08-25 03:02回复

    (以下超级武器,在该玩家回合开始阶段,任何玩家可以打出一张“力场护盾”指定一个目标,防止此次若判定成功对目标玩家造成的效果)(简而言之:当你有不详的预感时就用吧……)
    (请按行动顺序打出“力场护盾”,从超级武器拥有者开始。因为当有两名玩家以上有“力场护盾“时,有相互抵消的可能)
    核弹发射井(Nuclear Missile Silo)
    核弹攻击:若判定结果为红桃2-5,你弃置其他所有玩家每人4个建筑,并对他们造成2点伤害。
    天气控制器(Weather Controller)
    闪电风暴:若判定结果为黑桃2-5,你弃置其他所有玩家每人4个建筑,并对他们造成2点伤害。
    心灵控制器(Psychic Dominator)
    心灵控制:若判定结果为草花2-5,你弃置其他所有玩家2个建筑,造成2点伤害,并从其他每个玩家获得1张手牌。
    基地防御类(标记“建筑/基地防御”)
    每个玩家只能安装一个基地防御建筑,如需更换,弃到原来的,换上新的。
    矿石精炼器(Ore Purifier):
    安装后,你的摸牌阶段摸牌数+1
    裂缝产生器(Gap Generator):
    被动:你不能成为黑桃战术牌的目标。
    磁爆线圈(Tesla Coil):
    以你为目标的“兵火”、“船火”、“车火”被抵消后,你可以立即对该玩家使用一张“开火”。
    心灵控制塔(Psychic Tower):
    对方玩家的单位单独以你为目标时,你进行一次判定(在结算前)。除非为红桃,否则对方单位技能无效且你获得此单位牌。
    光棱塔(Prism Tower):
    被动:方块花色的“开火”对你无效。
    波能塔(Wave-Force Tower)
    你可以立即获得对你造成伤害的牌,这些牌放在一边,等你下一回合开始时归为你的手牌。
    单位类
    所有的单位最多有四种用法。
    1. 增强型开火:当单位在指定区域时,对应开火带有加成或其他属性。
    2. 单独使用。使用完毕后立即弃置。
    3. 在指定区域里,可以发动的技能。
    4.势力技:当单位势力与自己的势力相符时,可以发动的技能。
    当技能前面有“强化技:”字样时,为安装作战实验室时可发动的技能。
    注:1.单位使用第1、3、4条技能时,原则上都是先安装建筑,再将单位放在指定区域内,称之为“生产”。
    2.使用第2条技能时,请注意可使用条件。
    3.即使单位放在基本建筑区域内,它也可以当作手牌一样使用或打出。
    4.每个基本建筑区域内只能有一个对应单位。若要更换,弃置原来的,放上新的。
    5.建筑物被弃置后,放在上面的单位仍然存在,且技能可以照常发动。只是在再次安装该建筑前,此单位不能被更换。
    6.攻击力加成定义:兵火+1伤害;船火多弃一建筑,若没有多余的建筑,则造成伤害;车火+1伤害,并多弃一建筑。若说明文字中还有其他属性的伤害,一起加成。(没有定义高火,所以当前高火无加成)。
    7.混用定义:先展示待使用的牌,声明你所想要的使用或打出方法,按你声明的用法使用或打出。
    8.有些由单位控制的技能,当单位被弃置后,相应的技能不再生效
    士兵类(标记“单位/士兵”)
    间谍(Spy):(可使用及生产条件:兵营)(盟)
    (以下可始用条件简写:兵营-兵;船坞-船;战车工厂-车;作战实验室-实)
    1.
    2.伪装:观看任意一名玩家一次所有手牌
    3.忠诚:被动:你不能成为被观看牌和“见利忘义”的目标。
    4.收买:你可以弃置一张手牌,将一名玩家的任意数量建筑区域内的单位归为自己的手牌。每回合限用一次。
    标枪兵(Javelin Soldier)(兵)(盟)
    1.制导:若造成伤害,你可以选择防止此伤害,改为弃置1建筑
    2.
    3.远观:在其他玩家与你距离计算时,始终+1
    4.部署:你对距离为1及以内的玩家造成伤害时,可以弃置他战车工厂区内的单位。
    工程师(Engineer)(无)
    1.占领:造成伤害后,若你弃置此牌,可将目标玩家任一建筑作为自己的手牌。
    


    IP属地:上海4楼2011-08-25 03:02
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      2025-09-21 15:19:30
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      2.修复:出牌阶段,对自己使用,回复基地血值1
      3.救援:强化技:出牌阶段,若你能弃置一张红色手牌,可令任一玩家的基地回复1血。每回合限用一次。
      谭雅(Tanya)(兵)(盟)
      1. 射程:3,
      潜入:攻击力+1
      强化技:攻击力+1,可弃置目标玩家一个建筑。
      2.
      3.狙杀:对方的单位单独以你为目标时(在结算前),你进行一次判定:若不为方块,对方单位无效。
      4.时空腰带:你受到伤害时,可弃置此牌防止一次伤害。
      火箭天使(Rocket Angel)(兵)(日)
      1. 束缚:射程:2。
      造成伤害时,可以让对手选择是否要防止此伤害,改为跳过他的下一个摸牌阶段。
      强化技:造成伤害后,你可以跳过他的下一个摸牌阶段。
      2.
      3.飞天:在你与其他玩家距离计算时,始终-1。
      4.天怒:被动:其他玩家单位不能使用实验室技。
      (别低估我们,我们可背负着上天的怒火)
      磁暴步兵(Tesla Trooper)(兵)(苏)
      1.射程:2。
      彪汉:强化技:此“兵火”不可撤退。
      2.磁暴:让目标玩家跳过他的下一个出牌阶段
      3.电磁干扰:被动:其他玩家的坦克单位单独以你目标时对你无效。
      4.充能:当你装有“磁暴线圈”时,磁暴线圈发动的“开火”攻击力+1。
      忍者(Shinobi)(兵)(日)
      1.一剑封喉:造成伤害时,可以弃置目标玩家的兵营
      2.渗透:你可以观看一名玩家小队
      3.烟幕:被动:其他玩家的士兵单位单独以你目标时对你无效。
      4.迅捷:你对其他玩家使用“开火”时(在结算前),若你同时能弃置一张手牌,此“开火”无视对方防御塔和单位技能。
      恐怖分子 (Terrorist)(兵)(Ex)
      1.
      2.舍生取义:自减1基地血量,弃目标玩家4张手牌。
      强化技:弃自己两张手牌后可弃目标玩家4张牌。
      3.
      尤里(Yuri)(兵)(Ex)
      1.
      2.心灵波:你可以观看一玩家两张手牌。若有单位牌,你可以选择1张归为你的手牌
      强化技:你可以观看一玩家四张手牌,然后可以将其中的所有单位牌归为你的手牌
      3.控制意念:对方玩家的单位单独以你为目标时,你进行一次判定(在结算前)。若为红桃,对方单位技能无效且你获得此单位牌。
      (假如我可以控制全世界,那么我为什么要满足于只领导一个国家呢?)
      超时空军团兵(Chrono Legionnaire)(兵)(盟)
      1.瞬移:造成伤害后,你可以立即将该玩家的一张手牌作为任意玩家的“轨道垃圾”
      2.异次元:与任意玩家拼点。若你赢,你可以将他的两张手牌作为你的“轨道垃圾”;否则这张超时空军团兵作为他的“轨道垃圾”。
      3.中子莱福:每次你受到伤害后,若你能弃置1张黑桃手牌,你可以将对你造成伤害的牌作为任意玩家“轨道垃圾”。
      强化技:每次你受到伤害后,你可以将对你造成伤害的牌作为任意玩家“轨道垃圾”。
      4.清道:你可以弃置两张手牌改变一个轨道垃圾的位置,每回合限用一次。
      冷冻军团兵(Cryo Legionnaire)(兵)(盟)
      1.射程:2。
      即冻:强化技:造成伤害后,即视为立即又在该玩家面前横置了一张“冷冻末日”
      2.震碎跳跃:你可以立即弃置处于冷冻状态下的任意数量玩家放在建筑上的单位。
      3.冰冻:你可以将任意点数K的手牌当“冷冻末日”使用
      强化技:你可以将任意点数≥10的手牌当“冷冻末日”使用
      4.解冻:若你面前被横置一张“冷冻末日”,你可以任意打出一张手牌抵消。(不可被其他玩家的力场护盾响应此抵消)
      (注:冷冻状态是指已经判定过“冷冻末日”处于出牌限制时期的玩家)
      (我们喊“定住”的时候,我们就那个意思)
      生化工兵(Desolator Trooper)(兵)(苏)
      1. 射程:2。
      泼溅:造成伤害后,你可以观看该玩家两张手牌,并可以弃置其中的士兵单位。
      强化技:造成伤害后,立即弃置该玩家兵营区的单位,并观看该玩家4张手牌,并可以弃置其中的士兵单位。
      


      IP属地:上海5楼2011-08-25 03:02
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        2.
        3.死亡喷沫:其他玩家以你为目标使用“开火”后(在结算前),你可以与他进行一次拼点:若你赢,视为你抵消了开火。
        强化技:其他玩家以你为目标使用“开火”后(在结算前),你可以与他进行一次拼点:若你赢,视为你对他使用这张“开火”
        4. 霸气:被动:你不能成为“鬼子进村”、“地雷”的目标。
        昕哥(Yuxin Zhang)(兵)(Ex)
        1.
        2.
        3.球神:当你基地满血或≤1点时,你可以将任意J、Q、K手牌当“轨道坠落”使用。
        先知:你判定时,你可以从牌顶摸3张牌,然后自己选择一张作为判定牌,弃置其余的。
        坚强:被动:你的基地血值降到-1及以下时才开始挣扎。
        (为了纪念昕哥在构建框架上做出的贡献,特将其加入手牌)
        舰船类(标记“单位/舰船”)
        工程船(Engineering Boat)(无)
        1.报废:可弃置距离1以内的一名玩家已装备的1个舰船类或坦克类单位。
        2.维修:给任意一名玩家回复基地血量1。
        强力维修:强化技:弃置此单位,可指定任意1-2名玩家回复基地血量1。
        3.
        水翼船(Hydrofoil)(船)(盟)
        1.驱散:可解散距离1以内的一名玩家的士兵单位(即该轮目标玩家的回合,该单位不能投入使用)。
        2.干扰炮:你可以指定距离2以内的一名玩家的一个舰船或坦克单位,该轮目标玩家的回合,该单位不能投入使用。
        3.
        4.
        矛级迷你潜艇(Yari Mini-Sub)(船)(日)
        1.
        2.封锁:封锁任意一名玩家的一座建筑(即该轮目标玩家的回合,该建筑不能投入使用)。
        重围:强化技:封锁任意一名玩家的2座建筑,并进行判定:若为红色,该建筑被封锁1回合,否则封锁2回合。
        3.
        4.玉碎之道:当受到伤害时,可进行判定,若结果不为红桃,则伤害来源受到1点伤害或弃置2张手牌。
        电鳐快艇(Stingray)(船)(苏)
        1.电涌:使距离1以内的一名玩家的1个单位在下回合不能使用强化技
        2.支援:你可以卸除任意一名玩家的1张已处于判定区的战术牌。
        3.电流港湾:强化技:被动:你不能成为【冷冻末日】的目标。
        4.七寸:其它舰船类单位强化技:对你无效。
        驱逐舰(Assault Destroyer)(船)(盟)
        1.
        2.登陆:此驱逐舰视为“车火”
        3.城墙:免疫3次建筑物被摧毁,当累积达到3次时,【驱逐舰】立刻被弃置(第一次横置,第二次倒置,第三次弃置)。
        4.黑洞装甲:没有免疫过建筑物摧毁前提下,回合结束阶段决定是否发动,若发动,将【驱逐舰】翻面,则在下次轮到你之前进入无敌状态(不受伤害状态,建筑不享有此特效),下回合开始阶段弃置【驱逐舰】。
        鲨鱼级攻击潜艇(Akula Sub)(船)(苏)
        1.射程:3。
        十万海里:强化技:【船火】目标玩家需打出2张【撤退】。
        2.
        3.疾速:你与其他玩家计算距离始终-1。
        反击:舰船类单位单独以你目标结算后,你可以进行一次判定:若为红色,你可以立即对该玩家使用一张【船火】。
        4.超级鱼雷:被动技:【船火】指定的玩家不可撤退。
        剃(tì)刀巡洋舰(Naginata Cruiser)(船)(日)
        1. 射程:3。
        2.
        3.护航:在你的回合外有人打出或使用过【船火】,你可弃置一张黑色手牌,并指定任一装有舰船类单位的玩家,视对其使用了一张【船火】。
        清剿:强化技:在你的回合外有人打出过【开火】,你可弃置一张黑色手牌,指定任一玩家,视对其打出一张【船火】。
        4.S式鱼雷:在你的回合,使用【船火】同时弃置一张手牌,可以指定最多三个目标,按行动顺序结算。
        海翼(Sea-Wing)(船)(日)
        1.射程:2。
        2.
        3.变形:可以混用船火和撤退。
        轻捷:其他玩家与你计算距离始终+1。
        4.机动:你不能成为【船火】目标。
        巨型乌贼(Giant Squid)(船)(Ex)
        


        IP属地:上海6楼2011-08-25 03:02
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          膜拜,不解释~


          星座王
          点亮12星座印记,去领取
          活动截止:2100-01-01
          去徽章馆》
          IP属地:安徽来自掌上百度9楼2011-08-25 07:11
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            对于你写这么多的字……我就给你很高的赞扬


            IP属地:内蒙古10楼2011-08-25 07:22
            回复
              多多支持哈~~~


              IP属地:上海11楼2011-08-25 22:22
              回复
                。。。。顶一个


                12楼2011-08-25 22:23
                回复
                  2025-09-21 15:13:30
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                  太长,没看 不过还是要
                  还有 有人出了红警杀卡牌了


                  13楼2011-08-25 22:24
                  回复
                    、、、、我要真牌啊、、哪有卖?LZ给做一套、、


                    14楼2011-08-25 22:26
                    回复
                      我自制了一副……血牌用三国杀的……


                      IP属地:上海15楼2011-08-25 22:27
                      回复
                        这是我们在寒假期间太无聊,几个人一起做的……


                        IP属地:上海16楼2011-08-25 22:35
                        回复
                          你好强大啊!我设计的和你的不太一样,有建筑牌,军队牌,命令牌,矿石卡,扩展牌还有地图。最近电脑坏了,要不咱们还可以交流一下


                          IP属地:河南来自手机贴吧17楼2011-08-26 23:55
                          回复
                            最近在想把机密协议加进去


                            IP属地:河南来自手机贴吧18楼2011-08-26 23:57
                            回复
                              2025-09-21 15:07:30
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                              对!平衡我很赞同,我的那一个是和红警3游戏流程比较接近。先造建筑,命令牌是手牌,持有命令牌数量和建筑数一致。命令牌有建造,进攻,防御,移动等,其实就是把RA3还原到桌面上,毫无创意


                              IP属地:河南来自手机贴吧20楼2011-08-27 13:35
                              回复