作战单位——分类情报报告
GDI作战单位

轻型战斗步兵(Light Battle Infantry):轻型战斗步兵是GDI和兄弟军队的中流砥柱。武装有一个M16 Mk. II脉冲步枪,他们能给大多数的目标带来轻型的伤害。虽然很慢,但步兵能够通过各种不同地形,而速度却不会改变多少。他们还能够穿越一些特殊的地形,或者完成车辆无法达到或对车辆有相当大损害的任务。

圆盘投掷兵(Disk Thrower):圆盘投掷兵是一种携带有长射程手榴弹发送系统的轻型步兵单位。摒弃了传统意义上的手榴弹,现在圆盘投掷兵使用的是一种空气动力学手榴弹,用以完成长距离的飞行。由于这种状如铁饼的射弹的动力学特征,这种手榴弹如果没有击中它既定的目标,还能够沿着地形弹起。

跳跃飞翔步兵(Jump Jet Infantry):跳跃飞翔战士是GDI步兵的空中部队,能够击中基本的步兵们无法达到的目标。由于装备了火神加农炮,这些飞翔的战士能够进行空中的防御,而且还能对于防守很差的目标进行快速的空对地进攻。

医师(Medic):在战斗的混乱中,医师主要的责任就是治疗伤员并让被击败的战士尽快返回战斗。不加干预的话,医师会自动的治愈附近的友好生物。当然也能够指定医师去治疗某个战士。

工程师(Engineer):行动迟缓,没有武装,然而就他的能力来说却是可以致命的。作为唯一能够占领敌人建筑的单位,把工程师投入战术上的使用,很多的指挥官都认为是种艺术。这种单位有多种用途,下面逐项的进行了详细的描述。需要注意的是采取下面任何一种行动,都要付出丢失工程师的代价。
1.占领敌人建筑:工程师能够占领敌人的建筑并将其归于你的控制之下。先选择一名工程师,然后在一个敌人建筑上点击,来把工程师派到建筑中去占领它。 如果该建筑能被你方占领,就会出现蓝色的“进入(Enter)”指针。占领任何建筑只需一名工程师。
2.修理损坏的建筑:建筑是能够把你自己的任何建筑恢复到最健康的状态。选择工程师,然后选中你想完全修复的建筑。如果建筑能够被修复,一个金色的“扳手”图标就会出现。左击即可把工程师派入去修复建筑。
3.修理损坏的桥梁:在泰伯利亚之日里,大多数的桥梁的两端都有一个“修复小屋”。把工程师派到修复小屋中去就能重建失去的部分并修好任何损坏的桥梁。左击即可把工程师派入修复小屋去修复建筑。
GDI作战单位

轻型战斗步兵(Light Battle Infantry):轻型战斗步兵是GDI和兄弟军队的中流砥柱。武装有一个M16 Mk. II脉冲步枪,他们能给大多数的目标带来轻型的伤害。虽然很慢,但步兵能够通过各种不同地形,而速度却不会改变多少。他们还能够穿越一些特殊的地形,或者完成车辆无法达到或对车辆有相当大损害的任务。

圆盘投掷兵(Disk Thrower):圆盘投掷兵是一种携带有长射程手榴弹发送系统的轻型步兵单位。摒弃了传统意义上的手榴弹,现在圆盘投掷兵使用的是一种空气动力学手榴弹,用以完成长距离的飞行。由于这种状如铁饼的射弹的动力学特征,这种手榴弹如果没有击中它既定的目标,还能够沿着地形弹起。

跳跃飞翔步兵(Jump Jet Infantry):跳跃飞翔战士是GDI步兵的空中部队,能够击中基本的步兵们无法达到的目标。由于装备了火神加农炮,这些飞翔的战士能够进行空中的防御,而且还能对于防守很差的目标进行快速的空对地进攻。

医师(Medic):在战斗的混乱中,医师主要的责任就是治疗伤员并让被击败的战士尽快返回战斗。不加干预的话,医师会自动的治愈附近的友好生物。当然也能够指定医师去治疗某个战士。

工程师(Engineer):行动迟缓,没有武装,然而就他的能力来说却是可以致命的。作为唯一能够占领敌人建筑的单位,把工程师投入战术上的使用,很多的指挥官都认为是种艺术。这种单位有多种用途,下面逐项的进行了详细的描述。需要注意的是采取下面任何一种行动,都要付出丢失工程师的代价。
1.占领敌人建筑:工程师能够占领敌人的建筑并将其归于你的控制之下。先选择一名工程师,然后在一个敌人建筑上点击,来把工程师派到建筑中去占领它。 如果该建筑能被你方占领,就会出现蓝色的“进入(Enter)”指针。占领任何建筑只需一名工程师。
2.修理损坏的建筑:建筑是能够把你自己的任何建筑恢复到最健康的状态。选择工程师,然后选中你想完全修复的建筑。如果建筑能够被修复,一个金色的“扳手”图标就会出现。左击即可把工程师派入去修复建筑。
3.修理损坏的桥梁:在泰伯利亚之日里,大多数的桥梁的两端都有一个“修复小屋”。把工程师派到修复小屋中去就能重建失去的部分并修好任何损坏的桥梁。左击即可把工程师派入修复小屋去修复建筑。