当然为了展示一下我们的成果,
我们还要设置省份历史把这个穿越了的帝国弄到地图上。
我选择了那年代连维京人都未出现的斯堪的维亚纳。
打开Europa Universalis - Rome\history\provinces
找到下面四个省份53 54 55 58,
然后准备修改变成拜占庭的领土。
打开53 - cimbri
语句如下:
#53 - Cimbri
capital = "Cimbri"
culture = west_germanic #文化 这里是西日耳曼
religion = animism # 宗教
trade_goods = fish #特产 罗马的特产很重要
civilization_value = 25 #文明程度 文明程度不够高殖民不了附近的省份
barbarian_power = 9 #野人的力量 越高越容易造反
split = 30.60.10
直接在上面加入三行语句
owner = BYZ #拥有者拜占庭
controller = BYZ #控制者拜占庭
add_core = BYZ #核心拜占庭
Ok,现在一切大功告成,可以玩了。
下面补充一下的是弄个完美统治者玩玩。
这个部分要比Eu3要复杂一点。
打开Europa Universalis - Rome\history\characters。
新建一个文档,
我这里的命名是666666 - hollynight.txt.
格式估计是人物编号+名字。
然后打开2090054(亚历山大大帝,啧啧,明明不会出现在游戏里的人物)
把内容复制到我们新建的文档。
内容大致如下
name = "Alexander"
female = no
military = 10
charisma = 10
finesse = 9
birth_province = 138
add_trait = victorious
add_trait = conqueror
add_trait = tactician
add_trait = aggressive
add_trait = brave
wealth_change = 1000
loyalty_change = 70
popularity_change = 100
culture = macedonian
religion = greek_pantheon
employer_country = MAC
family_name = "Argead"
dna = "eompneloc"
mother = {
id = 300015
idtype = 44
} # Olympias
father = {
id = 290055
idtype = 44
} # Philip II
398.7.20 = { birth = 398.7.20 }
431.6.11 = { death = 431.6.11 }