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J B 长 在 脸 上 的 2 B 【J B 脸 哥 大 型 攻 略】

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J B 长 在 脸 上 的 2   B 【J B 脸 哥 大 型 攻 略】
是这么回事,贴吧这个地方,我从这得到了很多东西,当自己累积了足够的实战经验之后,也开始积极回报这里。可是在各种技术性讨论和给予新人指点之后,我发现一个很大的问题,让我很矛盾。
和我类似的那些最终会成为高端路人的人不谈,很多菜鸟会完全的曲解这些谈话,把带有很多前提条件的讨论当做万能教条,导致死憋辉耀一辈子草鞋猴子幽鬼之类越来越多,不过真正让我矛盾的是那些菜狗(重点是狗,菜不是主语,关于菜狗定义前人早有之)有关出门装,出装,谁该买J,是否共享的讨论,最终都会成为他们因为自己实力如狗输掉比赛后对队友辱骂的凶器。个人曾经遇见最蛋疼的事,是在某天上午刚和吧友讨论完价铬不同的两件装备在某些英雄身上的实用性,最终我出大件的理论占了上风之后之后,下午我的言论就被菜狗原封不动的骂回给了我,原因是我在劣势时候出了小件,说我出的不对,说我是个菜比,SB(当我打出SB而不是沙逼俩字,只是看看,就觉得这么有素质)。
这就让我想要让菜狗们对一些东西有些正确的认识,因为不想为了有菜狗搅了来贴吧讨论的兴致。
上面说得是动机,然后想想只是骂,无济于事,关键在于影响力不够,帖子一沉,狗屁不剩,想了想,作为高端传说神装单挑第一人、低端传说后期无敌的脸哥攻略更自然是首选。



1楼2011-04-12 17:33回复
    以下正题


    2楼2011-04-12 17:33
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      2025-08-14 09:00:59
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      综述
      虚空假面
      典型的后期单体伤害型后期,优点是攻速累积够高可以实现无限连晕,缺点是前期血量太低,极其容易被顺秒,近战。
      通俗的解释他的缺点就是前期必定被压或被杀崩盘,唯一的出路是抱大腿,队友打出顺风,可以发挥出优点,队友打成劣势,你就毫无用处,更大的可能是因为占用资源却不能发挥,且因为被杀把资源和经验送给对手,成为队友劣势的关键。
      简洁明了一句话,如果你是个新人,选了虚空假面这个英雄就意味着最好的结果就是本场游戏的胜负与你无关。


      3楼2011-04-12 17:33
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        照例为帖子增加篇幅帖下技能叙述,当然也可以方便查询比较
        时间漫游 (W)
        迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
        等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。
        等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。
        等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。
        等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。
        回到过去 (R)
        不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
        等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
        等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
        等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
        等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
        时间锁定 (E)
        在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
        等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
        等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
        等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
        等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
        时间结界 (C)
        时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
        等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒
        等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒
        等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒
        


        4楼2011-04-12 17:34
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          加点
          对新人来说,不能留点,一定要相信自己紧急时刻是点不出来的,
          1级出门升时间漫游 (W)
          (为什么,因为这个技能给你可以逃生或者追击得能力,1级性价比最高)
          之后如果对面有近战
          2级升时间锁定 (E),之后一直升黄点和回到过去,有大点大
          (为什么,因为你可以在对面上前拼血对A时出一下就占便宜,为什么不用太高,因为几率性的东西在非站定输出时候意义不大,前期A一轮超不过4,5下)
          如果双远程
          2级之后升回到过去 (R),之后一直升黄点和回到过去,有大点大
          (为什么,因为可以在被点的时候多挨几下,多补几个刀,晚点回家)
          直到回到过去升满,随意加点
          (别问为什么不说先点被动晕1级W就够什么的,想问这个你就可以走了)


          5楼2011-04-12 17:34
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            出门装
            基本万用出门装,2红袜子树枝,2组吃树,1个100块罐子。身上有250块,去野店买个小圆盾
            之后鞋子假腿
            (为什么,因为回复和属性兼备,属性可以让你前期顺利很多,没属性出门非常容易死)
            过度装
            TP永久随身,用完就买,携带基本都知道的疯脸,然后先锋盾,这也是新手必备,之后夜叉,最后水晶剑
            (为什么,TP支援守塔逃命,多用你就明白,疯脸夜叉保证攻速和移动速度,先锋盾让你不太脆,这三样属性让你可以利用被动技能更早参战而不容易死,水晶剑是锦上添花,追不上人谈不上连续输出)
            


            6楼2011-04-12 17:34
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              后期装备
              首件选择蝴蝶,之后首先水晶剑升级大炮,然后夜叉升级分身,最后一个格子疯脸卖掉放不朽盾,用掉之后换成撒旦
              (为什么,晕系敏捷英雄关键在于攻速,蝴蝶自然首选,对于敏英不需要堆甲,强袭不推荐;其他大件攻速足够,疯脸性价比变低,所以吸血装换成撒旦)
              切入时机
              大多数非力量型英雄加入战斗都需要战斗开始后切入,优先击杀脆皮爆发控制火女LION之类,没有,优先击杀被队友控制住的人
              如果不是你们撤退中你殿后,发现对方能被一个大控制3个以上,绝不放大。
              GANK时机


              7楼2011-04-12 17:34
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                最后要学会改变自己的网游观念,竞技游戏不是打的钱多就牛逼,选了后期你就是大爷。真正决定你是否牛逼得是你得操作技术和实战经验。懂得为什么攻略里为什么那么多么,这是代表一种习惯,独立思考的习惯,这是你是否能够成为高手的关键。
                基本上如果你能看到这,你应该知道上面说得东西至少够你用上一两个月,之后进入入门级水准,之后你看到所谓攻略要记住一句话,数据型的东西,看看就好,理论型得东西,完全不用看。
                字这么多,哥表示,这攻略,很大


                8楼2011-04-12 17:37
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                  2025-08-14 08:54:59
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                  我没看到疯狂面具


                  IP属地:浙江9楼2011-04-12 17:40
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                    10楼2011-04-12 17:41
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                      好吧 我2了 原来是叫疯脸


                      IP属地:浙江11楼2011-04-12 17:41
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                        别白写了,回到首页(W)


                        12楼2011-04-12 17:52
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                          现在的节奏注定了疯狂不适合虚空了。
                          前期肯定的是farm流了。我给虚空定义的是前期除非人全了,要不不去防守去。
                          要是这样的话,疯狂远不如支配来的性价比更高。当然如果队友打的比较顺风,那么战场仍然不需要你输出,很单纯的作为一个先手就可以了。
                          假腿。支配后虚空一定程度上不需要出先锋,事实上,先锋这个装备也不适合虚空。
                          而且:首发的大件肯定不是蝴蝶。双刀是个不错的选择。虚空有必要分身么?也需要也不需要。如果顺风那是肯定出大炮的,如果逆风,分身还能做啥?还不如林肯呢。
                          现在的dota,很少会出现虚空一个人顶着对方落单的人a。所以:a帐刷新流的虚空将会成为主流。同时疯狂的虚空现在还能吃香,但是随着dota前进,注定要被支配或者祭品替代的


                          13楼2011-04-12 17:52
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                            别白写了,回到首页(W)


                            14楼2011-04-12 18:07
                            回复
                              2025-08-14 08:48:59
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                              15楼2011-04-12 18:21
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