植物大战僵尸吧 关注:562,224贴子:5,093,989

【Night Endless】六卡开局准靠天工程

只看楼主收藏回复

1楼感谢吴匹良的指导,感谢越小梦的创意,感谢百度“植物大战僵尸”贴吧的多项成果……
对于现在手控并炸炮阵时,落在上、下半场的2炮还能差出1.5s的我来说,准靠天工程的难度相当大,要想一气呵成基本无望。因此,实际操作时多次S/L,在每次选卡结束,以及其中4次中场时均退出并保留存档,最终实战视频由16段录像拼接而成。
另外,中途变更了一次出怪种子,因为在只建立了3炮时前出现气球+小丑……不过,变更后的难度应该是基本没有下降的。
视频采取HyperCam2录制,依然没有背景声音。不过,与之前完成FE开局时使用的ZD相比,至少不必担心录像莫名其妙地丢失一段了。


IP属地:天津1楼2011-03-27 21:52回复
    笔下按臀忻、百思不能骑姐1被楼主禁言,将不能再进行回复
    与FE准靠天工程相同,在开始正文之前,先将实战视频链接放出。由于对前院场景SE模式的了解不如后院场景,因此本帖的理论部分比较少,会适当补充一些实践中获得的经验。
    Flag1-6
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0MTA0NTY4.html
    Flag7-10
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0MDgwNDI4.html
    Flag11-16
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0MDk2NzEy.html
    Flag17-24
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0MTI1ODE2.html


    IP属地:天津2楼2011-03-27 21:52
    回复
      2025-07-04 05:15:42
      广告
      与DE模式相比,NE模式不会出现冰车。这似乎意味着,使用垫材可以有效地拖延各种僵尸的前进速度。不过,实践中才发现,这在后期很有用,在前期却是一个几乎不可能完成的任务。原因非常诡异,但也不难想到。
      没错,就是因为墓碑。Night Endless模式是从Night Hard模式通过修改存档名而来,开局时,场地内会出现9个墓碑,其中5、6列各1个,7、8列各2个,9列3个。此外,每次终场红字出现后,还会增加一个墓碑。出现墓碑的格子无法放置垫材,而且伴随着最后一波僵尸的出现,每个墓碑下都会钻出一个领带或是路障,对阵容产生严重威胁(特别是对于前场炮)。可以说,除了不会出现雪橇四人组,墓碑是一种比冰道还要麻烦的存在。
      但是,在经济补给速度有限的准靠天工程中,将有限的阳光用于消除墓碑是一件非常奢侈的事情。如果不尽快建立足够的防御机制,源源不断来袭的僵尸就足以将阵容拆平。因此,在恰当的时候消除恰当位置的墓碑,也是需要从全局出发来考虑的。
      双花的位置也需要斟酌。由于中路底线炮必须由3曾守护,而2列必须有2个伞叶,且中路被炮占据,另外2个位置必须为曾哥,否则小鬼对南瓜的消耗会增加。因此,花只能放在1列的边路。而1路后期有可能漏跳跳,必须由3曾守护底线,则花的位置就已经确定为1列5路。
      此外,阵容的建立顺序也相当有讲究。由于前院场景的任何一个位置都会直接面临僵尸的威胁,每一门炮都必须得到足够的保护,否则很容易损失。在建立以曾哥为基础的后场防御体系之后,需要同步建立春哥与冰瓜,以保证对前场部分快速僵尸及大量慢速僵尸的压制。而作为经济基础的双花也需要放置在合适的位置,以免受损。
      最终确定的阵容建立顺序为:后场4曾+双花——前场3炮——侧路2冰瓜——底线1炮——边路2冰瓜——前场2炮——角位1曾+火树+分裂。不过,实践中为了搭梯子,有细微的调整。
      以下,结合实战视频来对这一工程的实践过程进行分析。
      PS:6楼似乎发重了,请管理员帮忙删除……


      IP属地:天津7楼2011-03-27 21:54
      回复
        【Part 1】人法地
        第1-3次选卡,Flag1-6,总时长33:10

        地势坤,君子以厚德载物。在阵容建设的初期,曾哥就如同那默默承载压力的大地。
        在本段视频中,将建立以曾哥为基础的后场防御体系,同时给必要的位置搭好梯子。


        IP属地:天津8楼2011-03-27 21:56
        回复
          【Part 2】地法天
          第4-5次选卡,Flag7-10,总时长20:17

          天行健,君子以自强不息。在一个稳定的无尽阵容中,春哥无愧是如同天一般的存在。
          在本段视频中,将建立中场后置炮作为主攻。


          IP属地:天津11楼2011-03-27 21:57
          回复
            【Part 3】天法道
            第6-8次选卡,Flag13-16,总时长28:34

            在有限的经济补给速度下,能够对大范围僵尸实施减速的冰瓜具有相当重要的地位。
            在本段视频中,将建立3列冰瓜作为减速机制,从而完善后场防御体系,建立以4炮循环为基础的简单阵容。


            IP属地:天津14楼2011-03-27 21:58
            回复
              【Part 4】道法自然
              第9-12次选卡,Flag17-24,总时长30:51

              无尽生存模式里,一个阵容要想保证稳定,各个位置的植物必须合理搭配,形成一个有机整体。
              在本段视频中,将完成6炮阵容,同时尽量清除掉前场遗留的大量墓碑,从而实现稳定无尽的目标。


              IP属地:天津16楼2011-03-27 22:00
              回复
                目前,前院、后院场景都已经有了对应的准靠天工程,期待Moon Endless模式下的准靠天工程。由于没有矿工,花肯定很安全,但搭梯子有一定难度。此外,前期小鬼对南瓜的消耗不会太大,但后期单花的经济能否支撑也需要考虑。
                关于准靠天工程的更多分析,可见我的FE准靠天工程一帖。
                http://tieba.baidu.com/f?kz=976126814
                【Night Endless.6卡.准靠天.开局工程】至此结束。
                


                IP属地:天津27楼2011-03-27 22:05
                回复
                  2025-07-04 05:09:42
                  广告


                  IP属地:甘肃28楼2011-03-27 22:05
                  回复
                    ╮(╯▽╰)╭呜咕~抢沙发?


                    IP属地:上海29楼2011-03-27 22:05
                    回复
                      回复:28楼
                      !!!


                      IP属地:上海30楼2011-03-27 22:06
                      回复
                        姐预判抢沙发的水平不需要解释……
                        飘红无需解释,精后留名


                        31楼2011-03-27 22:08
                        回复


                          IP属地:北京32楼2011-03-27 22:09
                          回复
                            忽然发现最后一楼时忘记使用签名档了……自己在首页占个楼,顺便补签名档……


                            IP属地:天津33楼2011-03-27 22:10
                            回复
                              2025-07-04 05:03:42
                              广告
                              留名,码字帝威武。


                              IP属地:河南34楼2011-03-27 22:10
                              回复