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关于Necromorphs的一些分析 第二版

只看楼主收藏回复

以下大部分纯属个人YY,并非官方解释
另外以前有人发过这样的帖子,可能有所借鉴或雷同
在原来的基础上添加了2代的Necromorphs品种和一些完善


1楼2011-02-20 11:16回复
    Necromorph(即基因重组生物)的本体是一种非常微小的生物,且繁衍速度极快(一分钟分裂20次)。关于游戏里的各种Necromorph生物,我将其分成2类一种是纯Necromorph生物,另一种是被感染者。纯Necromorph生物就是像各类触手,或蝙蝠等,完全由单个的Necromorph组成的个体或其它(地毯),有点像珊瑚的概念。被感染者嘛!大家都理解,具体可以想象一个浑身长满了珊瑚的人(相当不恰当……)。游戏里还提到了其细胞(即单个Necromorph)类似于病毒,说明这种生物具有可以感染其他生物的特点(汗,废话……),应该是因为纯Necromorph生物的成长需要大量的时间,需要被感染者提供营养及保护。
    寄生的原理应该是由蝙蝠向尸体注射入大量纯原始Necromorph个体(即没有发生过任何变异的原始Necromorph样本),Necromorph适应环境后迅速变异,但这种变异只是一次性的(即以后无法再适应其它个体),不然就像丧尸一样,碰过的摸过的都感染,游戏,动画里显然不是这样的(不然要蝙蝠干吗?)。Necromorph适应新个体后就开始大量繁殖,在表皮的Necromorph导致宿主大量脱皮,脱发(营养不良)。另一些Necromorph会改变一些特定的基因片段,使宿主整体外形发生变化(如多一双手或凸出的阑尾等),接着Necromorph在下颚处大量聚集,导致下颚脱落,长出新的进食器官——由Necromorph组成的触手(可缩入口内),所以大部分被感染者因该只进食液态食物,这也保证了尸体的完整性,也顺便解释了游戏里为什么会有那么多血尸(被吸的)。游戏里一般的被感染者大概就是这样形成的,普通的被感染者在获得足够的营养后因该会再进化成更高级的种类。Necromorphs的神经应该是分散式的。另外单个Necromorph应该有类似于ATP的结构。
    关于为什么Necromorphs可以在真空和无重力下行动:并不是所有生物都需要氧气,在无氧状态下应该可以靠消耗自身的储备来提供能量,旦估计如果长期呆在完全真空的状态下Necromorphs会进入休眠状态。关于无重力状态,大家可以观察一下,在无重力状态下活动的都是一些具有较强抓附里的Necromorph品种,如潜伏者,跳跃者等。
    最后补充一下:个人认为被感染者在经过长期进化,或在特定条件下会进化成纯Necromorph生物。
    


    2楼2011-02-20 11:17
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      2025-07-31 14:17:50
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      下面是单种的Necromorph


      3楼2011-02-20 11:18
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        Infector
        感染者(即蝙蝠)
        Infector的寄生原理上面已经讲过了。这是一种纯Necromorph生物,当然也不排除Infector可能是一种特殊的被感染者。这里提一下,蝙蝠之所以只选择完整的的尸体因该是因为完整的尸体可以更好的移动和进攻,以及提供保护和更好的寄生条件(更多的尸体)。
        还有一点是完整的尸体器官齐全,只须稍做修改,就可以再次使用(既转化的时间短)。当然那也不是指残缺的尸体不可以被转化。至于为什么只选择从头钻入,这因该没什么特殊的意义,只不过头正好在那罢了……..(其实好像只有动画中才从头钻入,游戏里是从胸腔钻入。)
        再下面谈到蝙蝠的繁殖,从动画中看出蝙蝠的繁殖速度因该相当快,从第一只蝙蝠登上石村号,短短几小时内就繁殖了3,4只,可能是通过分裂来繁殖,当然也不排除可能由被感染者或菌毯产生。被感染者在特定的条件下(比如没有感染者)也可能蜕变成感染者。(有一种假设:感染者在获得足够营养是会产生一个腹囊,然后在一段时间后小蝙蝠会破囊而出,并自行寻找营养。)
        下面是关于食物,蝙蝠应该和众Necromorph一样,进食液态食物(大家可以看到感染者有2个吸管,较小的那个可能用于进食)。也有可能不进食,像《异形》的Facehugger(抱脸虫)一样,寄生了一定数量的尸体后会自行死去。(可能性小)。
        最后补充几点,个人认为蝙蝠并不能飞行太长时间,因该还是以爬行为主。蝙蝠并没有眼睛应该靠腹部的感觉器官来搜寻猎物(如搜寻声音,热能,气味)。另外感染者应该还有释放腐败(即地毯)的功能。
        Ps:个人觉得比起蝙蝠,Infector更像蝠鲼………….
        


        4楼2011-02-20 11:19
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          怎么有种既视感?


          IP属地:上海5楼2011-02-20 11:20
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            Slasher
            原意:n. 断木机;刀;乱砍者;血淋淋的恐怖片 (有点一语双关的意思)
            切割者
            基本形成过程已经写过了,细数一下,大概有4个版本的Slasher(不算黑化版),下面一个一个介绍:
            裸体般:
            


            6楼2011-02-20 11:22
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              回复:5楼
              一些内容的改动不是很大


              7楼2011-02-20 11:23
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                男版:

                关于这2个版本其实并没有太多要讲的,所以补充一下前面的内容:1. 尸体中的Necromorph繁殖到一定数量后,繁殖速度因该会自行减慢,不然照这个速度繁殖下去,尸体烂掉只是时间问题。2. Necromorph有很明显的社群行为,有交流能力,应该以吼声和肢体语言以及接收纯Necromorph生物的脑电波为主(每个Necromorph生物都应该有一个接收器官),会合作设陷阱,估计普通被感染者智商在2——4岁儿童左右。每个个体后天会因为根据种族和自身的需要进化成不同种类的品种。


                8楼2011-02-20 11:25
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                  2025-07-31 14:11:50
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                  破烂版和女版:
                  破烂版:左边的那个,一团。。。只看出有4支手,把头砍下来都认不出那是头。。。
                  可以看出个体大量脱皮应该是Necromorph为适应不同个体所形成的。也可能是损坏较严重的尸体所导致,以后还会提到它。。(切割者这么糟蹋公共财产,蝙蝠妹妹看在眼里,疼在心里。。)
                  女般:右边那个,1代唯一腹部没有手的Slasher。腹部因该用于制造Necromorph特有的化合爆炸物。(仔细观察,那吐的不是酸水,是那种第一个boss吐的爆炸物。话说有一次这小姑娘靠着墙吐,结果把自己脑袋给炸掉了。
                  补充:2代的部分切割者的变异方式有所不同,变异时,会从肩部重新长出一对骨刺,原来的手则萎缩或者脱落,当然切割者的形态也往往因人而异,2代的种类过多也不一一描述了。
                  


                  9楼2011-02-20 11:27
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                    2代部分切割者的变异方式:

                    Ps:一代女版的脸怎么看都像Nicole。


                    10楼2011-02-20 11:36
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                      Leaper
                      跳跃者

                      一种特殊的初期Necromorph,并没有经过2次进化。这种被感者的转化时间比Slasher要长,下半身全部脱皮,两腿融合再一起,形成新的下肢,并附带骨刺,身体完全由两手支撑,下颚基本退化,和上颚完全分开,脸部消失,两颚长出攻击性的长牙取代了Slasher的骨刺(应该可以折叠),脊椎完全暴露,可以用两手攀爬,速度快,威胁性较高。
                      产生原因:前面提到过原始Necromorph可以会改变一些特定的基因片段,这种被感者的产生大概是因为原始Necromorph篡改不同的基因片段所导致,这种修改应该不是不是有目的性的,而是随机的,当然也会受外界环境或个体体质的一定影响,可以理解为修改过程中的一点差异。这里有个无根据的猜想:经常在无重力环境工作的人的人可能更容易转化为Leaper 。
                      补充:Leaper的牙明显不合适于撕咬,所以平常应用尾部进行攻击,可一旦将敌人扑倒,Leaper的牙便可以有效迅速地致对手于死地。
                      


                      12楼2011-02-20 14:21
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                        Twitcher
                        抽搐者



                        13楼2011-02-20 14:22
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                          首先这是一种初期的被感者,是由Necromorph适应带有延缓装置的士兵而形成。速度相当快,面部似乎是静止的,没有任何表情或动作。头盖骨消失,长出触手。骨刺向后,手放下,背上有两块突起的骨板,大体呈白色。经常有不正常的抽搐。关于为什么会变快有2重解释:1.变异后,肌肉膨胀,导致延缓装置破裂,周围速度变慢,要使机体能以正常速度移动,必须有相应的速度移动,所有的变异都是为了更快的移动,所以当延缓效果过了以后速度就显得相当快。2. Necromorph的ATP(或类似结构)可以直接吸取延缓装置的能量,并起反向作用。


                          14楼2011-02-20 14:23
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                            Stalker
                            追踪者


                            15楼2011-02-20 14:40
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                              2025-07-31 14:05:50
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                              近:

                              追踪者的头骨严重变形,变得更加厚重,形成了一个外骨骼,并且长出了2对眼睛,手部变成了3根尖锐的骨刺。胸部的肋骨完全打开,速度很快,喜欢先将猎物撞翻在地。有很好的社群性,一般群体行动,会设计陷阱。(制作组曾经表示追踪者的创意出自迅猛龙)应该由切割者变异而来,追踪者从各个方面都比切割者更为完善,致命。


                              16楼2011-02-20 14:42
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