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黑头环《黑夜君临》已发售,IGN给出7分,本作宫崎英高也没有参与制作,你认为《黑夜君临》表现符合预期吗?
没有葛孚亚就不行吗?
来自艾尔登法环吧
不死身的tt😜
动如疯Gou◎
之前我说高于80就赢,低于80认命,现在看来是有点认命了。此贴主要从带来的影响,fs的发迹之路,欧美和日本厂商的差异,以及品牌效应来看。 1,带来的影响,这几年的连续成功,迅速成功给fs烧的是头昏脑热了,觉得自己可以不出精品可以开始圈粉丝钱了。宫崎英高也特别积极的开始培养接班人了,一下培养三四个,为了接班人什么项目都批,批完了还放手不管美其名曰“自己不对项目负责,要收敛自己的意见”,我寻思你宫崎英高比小岛陶德
贴吧用户_G2CDbZU
TD--man
新游戏发售首日,马上就拉到两个朋友组成满编小队,一起打了几小时后一拍即合同时退款🤣 因为只有我提前看了些攻略,就由我当带队导游了,路线思路也比较常规,下场打第一个营地到2级,标一个教堂,路上的小怪清一下,拿一下矿坑,第一夜,逛一下城堡,升级武器,找教堂,第二夜这样。 第一次在亚人女王全队遗憾离场嘞,第二次就打到b三狼了然后发现b三狼的b是马拉松b的b,追踪者神鹰哥执行者的三短腿小队被直接拉爆,队友高呼这b三
陨落天际✨
石斑的春天
黑夜君临发售两天了,已经有挺多人通关了,现在能不能盖棺定论了? 之前还未发售前就和吧友谈起过,这次游戏的模式极像《鸦卫奇旅》这个游戏,所以大概率和优秀无缘了。 游戏底层逻辑绑定无沟通快节奏多人共斗,单人难度与多人无异,劝退甚至大部分核心玩家 m。 从各方面来看,光挑选奖励开始就开始快速缩圈的设计,更是加重了限制时间的催命感。实在是难以给出积极的评价。 这波卖IP,销量真的能看出玩家被训的服服帖帖。 不过核心问
MagiIIIX
NOD259
pve你整毒圈就是四千加设计
HSAGY◎
sr-3mp💕
能否与初版未削弱米塔恩一决雌雄?
Candoლ
Royel3▫
玩过魂123法环,要不要买
贴吧用户_aCVKK2e
遥远🌌之空
刚才看疾风华莱士直播,我只想说……终于出现有意识的死诞者了
少年狼ku00
ly273636
这游戏玩起来有种之前练速通的感觉,地图比较固定,考验规划能力,找据点冲进去打了boss就跑,想办法在时限内升够级 好多人说这游戏不够肉鸽,我反而特别讨厌肉鸽,黑环玩起来就是随机mod的感觉,打不过boss只能怨自己刷级还不够快,要是肉鸽度上来就得怪发的装备和buff不好了(不过现在这样等级压制严重也不是很好的设计) 最大的负反馈来源于第二晚出复数boss,什么大树守卫+双骑士,唤声船+一大堆骷髅兵,这是唯一能感受到随机性的恶心
起名字不科学啊
贴吧用户_0etNX1b
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