一个师就是一个要塞,+110%战斗效率的堑壕师
波兰、法国、苏联等等都可以用,已经在+4德国难度下测试过3次波兰,一个师就能守住一格(个别地方要来点填线垫脚挡伤害)战损远超1:10 优点: 1.是一种奇异的玩法,不通过增加基础属性而是通过增加战斗效率来增强战斗力,+110%战斗力=软硬杀伤防御突破全体x2.1 2.科技要求很低,开局就能造 3.相对便宜的价格守住一格格子,性价比极高 4.需要的战略资源种类和数量少, 5.有一定的突破值和软杀伤,因此能够负担一定的反击任务 缺点: 1.上限算不
贴吧:钢铁雄心4作者:yark9t 2021-11-26 19:11
回复:为什么装甲师也吃堑壕加成?
卡图科夫表示很淦,而且装甲师又不全是坦克
贴吧:钢铁雄心4作者:马上就起名 2021-10-19 05:01
回复:一个师就是一个要塞,+110%战斗效率的堑壕师
我开局拉生产力,巴巴罗萨前两年全部转换造碉堡搞苏式马奇诺防线。结果就挡了个先头的部队,不一会儿防线就到处漏洞了。感觉德军也太强了。我试了试控制台拉满碉堡摆了快两百个师,ai到了防线不打你,竟然在里海大规模登陆,一部在格鲁吉亚方向,一部在乌克兰,直接跑到大后方工业区都给我扬了。
贴吧:钢铁雄心4作者:2014级的小鹏 2021-11-28 02:33