-
-
0
-
2
-
2就是我自己做的药水,酿造的配方也做好了,然而却并不能在jei中显示酿造配方,同样的等价交换也不能生成药水的emc,如果看喷溅型的药水的话写的步骤是?步,但是实际上可以正常酿造药水
-
46
-
19mcr每次获取指定的物品数量时为什么只会返回数量一,我明明拥有64个被指定的物品却还是只显示只有一个,是不是我搞错了什么
-
0如题 感谢好心人
-
1各位有遇到这个bug吗?
-
8
-
4制作了一个物品,想让他在背包的时候获得幸运效果,不在背包的时候,没有此效果,怎么做。 我是 检测有无该物品,有的话给幸运效果,无的话输入清楚幸运效果的指令。 但现在问题是,有该物品的时候效果能生效,没有该物品的时候,效果还在。
-
2比如最新版支持1.19.4能否制作1.16.5的模组?
-
0
-
3本人纯建筑玩家,没接触过编程方面,现在想做一个简单的没什么别的功能的建筑材料mod,求教一下怎么给制作的方块加入原版的标签
-
2我想做1.12.2模组,看不懂英语 我不知道语言文件在哪。 求汉化,没汉化的话,那把语言文件在哪给我说就可以了
-
6
-
1
-
6不定期发一些常见问题和原理...有问题也可以直接问
-
1设置多个配方后在游戏里找不到后续的几个配方怎么办啊 有大佬可以帮忙解决一下的吗
-
2RT 要Fabric1.19.2的,MCreator版本2022.2
-
4
-
4
-
6我制作了一把“狂暴之刃”,希望能够实现击杀一个实体,获得一级力量效果,在拥有力量1时击杀实体,可以获得力量2...以此类推,最高获得力量5,然后再击杀实体就只能将力量5时间续满。但是拼图失败了,请问各位大佬有没有什么思路?
-
7想要设定一把武器的技能为冲刺,请问如何实现?
-
2我在工具类型中并未发现盾牌,但是能否用一定方式达到类似盾牌的效果呢?
-
3
-
3
-
22
-
1
-
5
-
2怎么搞杀死特定生物改变自定义变量的玩意呀,我用流程搞,搞不出来😭,gui都画好了
-
6大佬们,能在流程元素那弄一个概率触发的那种嘛,比如我弄了个附魔,我想让他在打击目标后,有概率触发药水效果那种,有人能教下不
-
2请问我想做武器,但是发现绘制的贴图在游戏中实际大小受到限制,如果想拥有其他武器mod中长武器(如地下城mod中的大剑和长柄刀)的效果,应该怎么做呢?
-
1
-
1
-
9
-
1非自然生成结构,是暮色森林传送门或者伊甸星环传送门的那种人为制造的多方块结构
-
5为什么我的mcreator做出的维度比下界末地暮色森林卡?
-
0我制作了一个实体和gui,我让绑定它了gui,然后想在gui里更换实体的装备和主副手的物品,但gui创造的流程的依赖项中的“事件/目标实体”是玩家,所以我换的是我的装备,而不是实体的,请问怎么解决,不用gui也可以,只要能更换实体的装备和主副手的物品就行了#mc#
-
2关于打开gui的流程就只有一个给玩家打开在xyz处的gui,但是打开后的gui是独立的,没有和物品绑定,但除此之外就没找到打开gui的选项了,请问有什么办法没有
-
1比如工作台,熔炉等GUI
-
1
-
0为什么一直显示缺少依赖项创建不了mod
-
1我想打算物品出现主手或副手时给物品添加一个附魔,可弄了之后,会一直出现附魔状态,怎么弄限制啊?
-
4在工具里内置的游戏测试可以用,但打包出来放在本地客户端就不能用,没有MOD,创建完地图游戏没了。
-
3
-
1
-
2想问一下有没有mcr2020.2的汉化包,我想做1.12.2的模组但看不懂英文,感谢 之前有过,但好像被删了,找不到了
-
6像虚无世界这样的也是用mcreator制作出来的吗?