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4首先两局都是4v4并且己方劣势,队友曾多次发起投降的投票。两局我都因为感觉自己这路还能打并且一直战局焦灼就没有理会投票,没有点同意或拒绝。在多次投票未通过后有队友中途直接退出游戏。 在某一次投票继续被我无视之后游戏突然结束并显示胜利。我就很纳闷了我们这个劣势对面不可能投降啊,结果结算画面直接扣你当前段位总分。比如你44 1400的段位那就直接扣1400分我当时就有点懵然后再排一把的时候就发现受到禁赛惩罚了。第一次五分
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9这家伙的强度不仅在于他的弹幕,还有一星技能➕弹药库减cd,一星加aoe范围➕对装甲禁火减速的buff,甚至靠着这招歼灭了对面虎式,普通弹幕威力也不错,玩105还是建议点弹药库的,炮兵引信鉴定为p用没有 但要打出来首先你要活下来啊,北非几乎天生对曲线免疫,国防直接掏出版本答案6管,实在不行直接空投伞兵炸药包➕空扫补刀➕进驻,可以稳定处理任何曲线阵地 总结:p用没有,不把105阵地的生存性问题解决,根本没法玩
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1想实现单位进入这个范围后自动加血
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1对面投降了结果出来算我逃跑是吧,直接不能匹配
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12那个防空阵地没有自动攻击,17磅阵地需要一个资源点那么大的地方才能修,150的运输车一次性(不如加个盖子)总结就是蠢,袋鼠反人能海起来还是不错的。痛点就是袋鼠全天赋除了炸有和袋鼠有点用,其余都是废材。
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7拿头打啊,这任务基本都要通关意大利了战役了
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5高打低红盾效果还是很恐怖的,没了红盾,简单的精度加成让开局卡点战术和滚雪球削了不少 附红盾效果(negative):1.25受击精度;1.25伤害;1.5压制;0.5倍压制回复
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14打一半支线任务对面出了个豹子,我这边才出反坦克炮,
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11我遇到的bug有:1.步兵断腿技能点了没有反应发射不出来 2.轻甲老练技能选择目标点击后没有反应单位卡主不动不攻击也不丢技能 3.炮兵单位点了弹幕攻击目标区域单位会卡主不动不发射. 4.机枪在房子里目标在射击区域里有时会不攻击。5.步兵站盾有时会来回晃动 各位吧友还有其他的bug望告知一下。
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5新版本海防预备役可以吃本内科技的一星加成了,直接海预备役把对面打到崩溃 实况:【南方赢海就完了:新版本岸防-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RbWJ35T
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0首先玩家可以不选。然后只是1v1开放,多v多仍然保持盟军vs德军。而且只开放同族不开放同阵营,也就是国防能vs国防,但不能vs北非,来防止平衡问题。 这样做能否在避免平衡性问题的同时减少德军匹配时间? 毕竟多v多就算了,1v1玩国防还要排个8-10分钟实在太折磨了
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1国防突破战斗群变强了,北非的老虎到场很快
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1更新完了打不开游戏,直接报错,有大佬知道为啥吗
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1不知道是不是我的错觉,感觉同时投掷多个手雷的单位在小心爆炸(扔雷40次那个任务)的计数是根据你扔出雷的数量来算的,就是每有一个模组扔出手雷就能够算作一次计数。
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7遇到這位豬突老哥連續三場,分別是勝、敗、勝詭異的是敗的場次正常計分,贏的場次竟然顯示扣分,甚至戰績網站查詢不到勝利的場次有沒有懂哥幫忙看看是怎麼回事[图片][图片][图片]
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18通用平衡性更新 1.单位对抗老兵单位经验值增加,每击杀一个老兵所获得的经验值从15%/30%/45%增加到20%/40%/60%。 2.所有机枪压制力效果增加0.1 3.地形效果高打低再也没有破盾加成,无法无视掩体,而是增加射击精度(高打低不能打**了) 4.地雷模型伤害上限-1(雷神表示不开心地雷灭队更难了) 5.损坏载具维修生命值从25%砍到10% 维修资源从40%提高到50% 车辆维修时间从轻型36秒其他73秒加快到,轻型17秒中型30秒,重型55秒,重型单位残骸生命值从220增加到4
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01cp的at炮,这个timing不要太舒服。要是能给美军多好啊。什么框袋鼠?这东西我最多出一队,出门有两队兵站点才是他最大的用处。
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0特么每个队友都有独特的想法卖人 去打莫名其妙的地方
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55拿啥抗游骑兵,三队一圈,火箭筒机枪喷火器,瞬间融化轻甲,德军步兵哪个能正面对的他,你和他对打对面还能叫大轰炸,机枪都没办法放 有些人给我说出灰熊,人家是不会出装甲吗? 要给德国发这东西,不得被贴吧刷一年德棍连
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21打了不少局发现:只要不出大g的局,国防胜率就高不少,例如伞工和南方营。反倒是机械化和突破不得不用大g痛苦抗线,导致前期能力一坨。 大g实在太烂了,比二代动员还差,二代动员至少能抗线啊,三代唯一的优点就是廉价补人和铁拳工具人(50%的断腿机制,导致工具人都很难当)
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16国防大概1000多分黑铁青铜水平 晚上玩捏
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5开局虽然面对丁狗还是难处理,但是中期AA车没有斯图亚特现在更舒服,AT不能隔烟G地板只要雷达车封烟就能有不错输出环境。中后期现在老虎也出得来指挥四BUFF直接畅享440甲老虎,地狱猫大削弱后除了E8开穿甲弹盟军也不好处理加BUFF的北非虎。
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1单排各种无能队友,比分领先一半都退游戏,要么拿一堆步兵冲被对方一个轰炸就退游,要么当着对方面修车,要么开局被人打爆再也起不来,国防队友没看到出六管的,要么一直往对方极枪上冲的......
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36推测几个大概率会削的单位预估 英军:1.丁沟车 2.咖喱1cp的防空车 3.格兰特 国防:1.施涂梅尔251榴 2.6管 3.海防将军单位会有不同程度削弱 北非:1.防空车 2.猎兵 3.火男 米国:1.游骑 2.e8 3.特殊作战的扫射 大家有什么不同意见,欢迎讨论~——~!
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1dingo 亨伯 没削 格兰特就多了解锁的10油 但配合新战斗群能达到960hp了 然后英军机枪对比其他机枪特别的专门加了对无压制目标的压制力 完全可以还是走上版本 dingo转亨伯然后退款出格兰特的战术
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14烟雾一发25弹药是人类能想出来的设计啊?三号这下真入土了
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2德军可以完全删咯
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3英军和非洲军团的新战斗群呢?我没看贝啊
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3帝国の决胜兵器,就看你了,歌莉娅
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0遭遇战中明明帧数不低,为何还卡?
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0可惜空军后勤没啥改动。 装甲后勤这个外置修车和全局修车速度升级的改动可太带劲儿了。 11的话ae24跳本本身就很有强度。 223344这个白送个外置修车解决不少队友的修车问题。
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31把穿深加回去,但是削一下护甲,最近拿3号,4号和at打的恶心死了,只能出黄鼠狼,血厚甲又厚,完了还有尾气烟(比自保烟优秀很多) 还有4号那穿深是认真的吗,远距离125,就比三号多15?
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2有关于今天晚上更新的平衡方面的消息吗?
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22国防换成大g ,美军换成工兵,不好吗?
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