真正的逆天兵种 如果说后期1 V N最强组合,1个领主带19个事务官(不管是不是小单体)肯定是最强的。但是太多的事务官放一起战斗力就溢出了,实际上并不划算。随着填色的进行,需要进攻和防守的区域会越来越大,把事务官分开来部署到不同领主手下形成多线的战斗力会更有收益。个人觉得矮爷应该是理论上后期最强,因为矮爷能造装备,矮爷牌啤酒天下无敌,还有不是魔法胜过魔法的矮爷双喷事务官。 不说领主和事务官,单纯说最逆天兵种,骑手绝对排得上号
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战锤全面战争作者:
大神酷乐 2024-05-22 14:48 预测一下豪鬼的强度以及强与不强的点 楼下细说,欢迎大家多讨论,信息由角色指南和AI对战得出,说的不好的地方勿怪 鬼叔镇楼
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街霸作者:
道非道丶剑为道 2024-05-11 00:59 十多年网游经验告诉你为什么诛仙又臭又香 玩了十多年游戏,说说自己的看法,游戏是好游戏,但是我有不好的预感,会毁在策划上,因为我觉得他根本不玩游戏,也不懂各类玩家需要什么,仅代表个人观点,大家也可以举一反三。 首先我只说pve,因为只玩了四天,别的没玩没发言权,目前进度是10人本20人本全通,装备差10的鞋子和20武器毕业。10人本全部自己人,20人本人不齐我们自己是1t2n2d,剩下位置开团组的野人特种兵,喊人时间是0点-2点,战斗时间是昨晚周六凌晨2点-7点,中间经历过
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诛仙世界作者:
殿上雨 2024-01-07 19:29 狗鱼加强梦魇铸造多少次了?! 尊敬的各位舰长: 《巅峰战舰》服务器将于2024年1月4日08:00停机维护,预计维护2小时,更新维护内容以及月初特惠活动,维护期间无法登录游戏,请您合理安排时间,维护完成后,登录即可邮件领取一份维护礼包,《巅峰战舰》感恩有您陪伴,您的支持和理解是我们不断完善的动力,祝您游戏愉快! 【更新内容】 【涂装】 -新增烟囱“冰雪飓风” -烟囱恢复,旗帜喷绘8折特惠,1月4日-1月11日 【信物】 -新增U-6513信物 【战舰改动】 -拉菲Ⅱ:基础航
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巅峰战舰作者:
颉涛涛90 2024-01-03 11:56 求P社把AI的初始扩张欲望调高点吧! 正常的策略类游戏,AI的初始占地殖民欲望都很高,这样早期抢地盘有种紧迫感,而且处女地很快抢光,这样容易形成 玩家国家“小而强”,AI“大而弱”的格局,这样玩家就有了和AI开战的动力。游戏也就可以一直玩下去。 STELLARIS呢,AI初始占地欲望差,然后P社给了加成又太高,玩家打到2300年宇宙里还是有大片空白地带,遇见AI都不知为啥要开战,为了开战而开战,AI一个个都又小又强,给不了玩家开战的动力。非常无聊。 求求P社了,改改吧!!
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stellaris作者:
20200921A 2023-12-12 16:04 回复:5.22日 500小时老登力战ai不敌而亡 脚掌ai在加了徐风后烂掉了 翻后十次里有八次会徐风
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荣耀战魂作者:
仿真方盒子 2024-06-03 09:35 墓园玫瑰双极难,1-50回合,更强更公平mod(多图) 玩的仍然是西进路线,非帝选候领土不吃那个帝国权威debuff,而且西面的地形和地缘环境作为大后方非常好, 有一些不影响平衡性的美化mod+巧匠行会+双倍技能点,更强更公平mod,全天灾(除了矮人)、50-70回合 先走一级法师科技,省点钱出个法师建筑,加上莫尔花园给的法师容量,早期出了3个法师,光明+翡翠+金属法。 法师仇恨很高,可以吸引AI近战围着打,让炮兵和法术来AOE 前期靠洗劫和外交来弄钱过渡 按照很多局的经验,最早会在14回合左右艾维
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战锤全面战争作者:
yark9t 2024-05-15 10:07 升级雀魂架空 段位制:S段(相当于魂天,有龙魂)、A段(相当于雀圣)、B段、C段、D段和无段位(初心)。A-D段都有1-3级,1最大3最小。段位分为R分 公式战:包括四人东风、四人半庄和三人半庄三个模式。内有铜之间(D段及以下)、银之间(D段、C段)、金之间(C段、B段)、玉之间(B段、A段)、王座之间(A段及以上),其中A段及以上在开局是会有特效。王座之间关闭宝牌提示、牌河同张邻张提示、听牌提示、立直提示(诈立8000)、且不会自动理牌,当四人
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雀魂作者:
贴吧用户_7Ayy7Wt 2024-05-18 22:24