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    在本套maya Arnold渲染器材质渲染全面基础教程的课程中我们会学习到很多关于光的知识点,特别适合自学maya的朋友,建议收藏! 使用软件:maya 中文字幕 教学视频共五十五个章节 时长:8小时42分钟 大小:3.55GB 格式:MP4视频格式 附带源文件
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    本套教学是最新版本的maya特效教学课程,maya软件分很多的模块,本套教学围绕maya在影视特效领域应用到的专业知识进行了详细的讲解,配套了《奇异博士》《阿凡达》等好莱坞电影级别的特效镜头作为案例讲解,从浅入深非常系统的讲解了各个特效模块,本套教学上手需要一定的maya基础,是市面上不可多得优质的教学。 1280*720 mp4格式 教学时长:34小时51分55秒 大小:9.6G 英文无中文字幕
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    mac版的怎么打开啊
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    这次给大家整理了最新版本nuke的快捷键合集,同时我也录制了一个个人比较常用的nuke快捷键视频的版本,大家可以滑到页面最下方点击阅读原文获取。如果又遗漏的部分请大家后台留言补充我做及时的更新整理。
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    我们在影视项目制作中需要做跟踪的机会非常多,偶尔会对素材做去除抖动稳定的效果,但是这种情况比较少,因为镜头做稳定就会造成边缘信息的一些丢失。但是工作中也有一些前期拍摄造成的镜头抖动比较大,摄影机运动的幅度比较大的情况,这个通常是我们使用二维跟踪没办法做稳定的。那就需要我们来使用三维跟踪做镜头的稳定 今天给大家分享如何通过nuke的三维跟踪来完成画面稳定的方法
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    本套教学会先讲解模型的操作,了解基础的几何体知识,然后学习动画视频的制作,了解内部的关键帧和力场驱动、接着就是材质、灯光和渲染等章节,学习材质纹理灯光摄像机怎么搭配场景使用,然后会了解Houdini的内置mantra渲染器,把我们的成片文件渲染到磁盘。最后学习最为深奥和复杂的粒子系统,了解怎么从模型对象中发射出粒子,然后用不同的力场工具来驱动粒子运动。Houdini是比较难学的一个软件,所以这套详实而亲切的教程,一定不要错
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    这是一套非常好的mocha入门教学,讲师讲解非常细致,把mocha中常用的功能及方法都做了说明,同时讲解了mocha与后期合成软件ae剪辑软件final的交互使用,玩后期的你一定用得到。 章节:17节 大小:1.84GB 格式:MP4高清格式 webm格式 软件:mocha ae final 语言:中文讲解
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    基础roto视频抠像技巧 时长:7小时36分钟 大小:3.58GB 格式:MP4高清视频格式 教学视频共九节 含工程文件 语言:英语 无中文字幕 教程使用软件:AE/Nuke/Mocha Pro/Silhouette等 本套教学讲解AE、Nuke、Mocha Pro、Silhouette等多种软件的基础Roto视频抠像技巧。其教程内容主要是快速保持旋转和遮罩创建的基本技巧,要求是恰当且准确。通常需要采用整体方法,混合一些坚韧的运动跟踪,旋转扫描和绘画。是一套比较系统的 roto教程。教程附工程文件,大家可自行下
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    今天给大家分享的这套素材算是 VideoCopilot的一个幕后秀,这里一共包括了25个2K分辨率的粘液视频素材,同时附带了一套完整的粘液拍摄方案,也讲解了粘液素材在镜头中合成的方法,是一套比较难得的素材。 ♦ 1080X2160 MOV高清格式 含alpha通道 大小:3.72GB ♦ Nuke/AE/Prmiere/FCPX/绘声绘影/Edius/AVID/Vegas等任何常用软件均可
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    今天分享的这套素材是尘土灰尘掉落的视频素材,总共包括36段视频,高清分辨率,有需要的同学们赶快收藏起来吧! ♦ 2160×4096 MOV高清格式 不含alpha通道 大小:2.62GB ♦ Nuke/AE/Prmiere/FCPX/绘声绘影/Edius/AVID/Vegas等任何常用软件均可
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    今天给大家分享的这组素材是关于水面水滴溅开效果的。,关于水的素材其实一直以来都比较少,本身形态很难控制,作为一名后期从业人员尽量在平时的工作中注意去收集一些这样的资料。 Alpha通道:是 数量:8组 帧速率:30 分辨率:1920X1080 视频编码:Photo PNG + Alpha 文件大小:553 MB
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    本套教程共十四章节,课程主要分为特效跟踪技术、如何设置摄像机的高度、摄像机焦距镜头的处理、摄像机延伸、物体跟踪等知识点的讲解,附带工程源文件,文件大小:1.82GB,MP4格式。
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    本视频教程是由FXPHD机构出品的影视色彩光线调色工艺视频教程时长:9小时27分,大小:8.75 GB,avi高清视频格式语言:英语 中文字幕。里面主要是讲解调色的原理,让大家尽可能不受软件的束缚,讲解了影视调色中的一些基本原则,同时也教大家作者自己最喜欢的色彩分级。
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    本套教学是非常完整的教学,先从抠像入手,镜头看似比较简单,但是教学的作者处理镜头的思路我们可以借鉴一下,很多小的细节很有参考的意义,对于威亚的处理相对比较简单,后续的案例当中我们可以学习到各种分层文件与实拍镜头合成效果的制作,也是属于市面上不可多得的优质教学。
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    Gumroad – houdini Oriented Masters of The Sea with Timucin Ozger Gumroad – Houdini-制作海洋特效大师级教程 时长:8小时51分钟 大小:8.56GB 格式:MP4高清视频格式 附带素材及工程源文件 教程使用软件:Houdini 教学视频总共十二章节 语言:英语 无中文字幕
    十一念 10-27
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    本套教学包含了前期实拍到pftrack摄影机跟踪maya建模渲染与后期的AE合成,完全模拟了一个外太空环境制作的镜头合成,个人建议学习本套教学多去了解制作思路和最终效果,个人做练习的时候可以尝试nuke完成画面合成。最终合成效果非常的酷,可以当做个人demo进行展示。好的教学越来越难找了,个人打算将本套教学翻录一版本nuke供给大家学习使用。
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    第一步:准备工作 1. 导入需要稳定的素材 2. 进行摄像机跟踪解算 3. 导出摄像机(不关联,取消勾选Link output) 第二步:搭建工程 1. 创建card直接连接原素材 2.关联Camera的Project属性到Card的参数 Camera——>Card Focal lenght——>lens-in focal Horiz aperture——>lens-in haperture Far——>z 3.添加一个TransformGeo连接Card,axis段连接Camera 这里可以看片已经跟着摄像机一起动了 第三步:平滑相机 1.复制一个Camera连接至ScanlineRender,重命名为Camera_Smooth 2.选择Camera_Smooth,将其运
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    本套教学是最新的mocha入门教学 面向大多数对nuke还不是特别了解的同学本套教学配套素材,全面的讲解了mocha的各个模块,尤其是与ae的结合使用,从我个人的使用角度来讲mocha本身与nuke的数据交换也非常的方便 喜欢的同学可以下载了。 语言:英文 工程文件和原始素材 格式:mp4高清 大小:3.04G
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    大概在三年前录制了一套nuke的入门教学,记得上一套使用的nuke7.0的版本,随着nuke版本的更新和大家的要求,这次从新录制了一套完整的nuke11的入门到进阶案例教学,前半部分主要讲解ae与nuke的区别及nuke界面常规操作,后面引入案例分析,通过nuke完成抠像合成真实环境的案例制作,本套教学面向零基础的学员,以及AE转nuke的用户群体。教学附带素材及案例使用到的视频,同时本套教学也附带了作业的布置,建议学习本套教学的同学可以做一下作业,
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    好的素材是你制作特效镜头时的加分点 140组烟雾气环绕飘动 4K高清! Nuke AE PR Edius前景遮罩特效合成视频素材 有需要的小伙伴留下邮箱~ 有需要的小伙伴留下邮箱
    Kynigo 9-28
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    CG-School.org – Houdini VFX Pack (Russian, 2019) CG-School.org – Houdini 2019 特效综合教程 时长:4小时16分钟 大小:1.69GB 格式:MP4高清视频格式 教程使用软件:Houdini 教学视频总共六章节 语言:英语 无中文字幕
    沇筱毓_ 9-10
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    强烈推荐给大家的一套教学,这是目前市面上看到最完整的特效全流程短片教学了,从前期的分镜策划到拍摄到后期的片头创意制作、特效制作、画面合成、画面剪辑以及整片调色,我们可以将这个短片放大的电影流程的制作,每个环节都衔接的严丝合缝,学生可以当做毕业创作的典范,自由艺术家可以当成创作的参考。本套教学还包含短片中十个特效镜头的具体制作思路及软件操作流程,附带源文件及素材。没有办法不留口水!!! 时长:9小时45
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    今天给大家分享26组非常好看的烟花视频素材,有非常多的种类可以选择,快点收藏吧! 格式:1920×1080 大小:共计8.35GB 软件:nuke/ae/pr等
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    Lynda – 3D Tracking and Nuke Compositing Lynda – Nuke、3D跟踪合成教程 时长:01小时19分钟 大小:5.36 GB 格式:MP4高清视频格式 附带素材及工程源文件 教程使用软件:Nuke SynthEyes 教学视频总共二十三章节 语言:英语 无中文字幕
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    本套教学属于nuke高级教学,案例是一个沙漠飞驰的汽车替换远近景画面的案例教学,应用到的专业知识有nuke的三维跟踪、maya的建模、zb简单模型的雕刻、katana、以及MP的绘制,最后回到nuke中完成整个场景的案例合成,教学要求综合软件熟练程度比较高。可以一窥整个CG与实拍的案例流程教学。 时长:9小时45分钟 教程使用软件:Nuke、maya、katana、zb、ps 视频教学共十章节 语言:英文 不带工程文件和原始素材 格式:mp4高清 大小:4.01G
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    Pluralsight – Maya 2019 Fundamentals – Dynamics, Lighting and Rendering Pluralsight – Maya19灯光、渲染动力学特效教程 格式:MP4高清视频格式 此套教程有素材及工程文件 语言:英文(无中文字幕) 教学视频共二十五章节 时长:04小时01分钟 大小:1.44GB 教程使用软件:maya
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    本套教学是市面是为数不多的精品教学,教学内容从画面的调色到摄影机跟踪模型材质灯光渲染特效最后回到nuke中完成分层的合成,非常的全面,适合有一定基础的同学进行学习的进阶,实拍与三维结合的流程也展示的淋漓尽致。喜欢的小伙伴们抓紧时间学习起来吧! 时长:2小时41分钟 教程使用软件:Nuke、maya、达芬奇 视频教学共九章节 语言:英文 不带工程文件和原始素材 格式:mp4高清 大小:6.05G
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    FXPHD – MDO204 – 3D Techniques for NUKE Compositors FXPHD – MDO204 – MODO NUKE 3D合成教程 时长:04小时47分钟 大小:2.17 GB 格式:MP4高清视频格式 附带素材、工程源文件 教程使用软件:Nuke、Modo 教学视频总共十章节 语言:英语 无中文字幕
    DownToAll 7-30
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    整理了四组蓝绿屏抠像合成的素材 格式1280x720 缺素材的拿去练练手
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    第一张是我弄的,第二张是教程上面的,看了好几遍教程了,自己也做了好多遍了,我的场景坐标的XZ轴就是和空间坐标的XZ轴对不上,教程上的却能对上,有知道的么?求解答,非常感谢。
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    今天给大家分享80组房屋倒塌的碎片素材,都是采用实拍,相比特效制作更加真实。这套素材工作中可以省去特效师的工作 直接上手就能制作个人在项目中也经常用到。 格式:3840×2160 大小:共计1.66GB 软件:pr/ae/nuke等
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    234组! 天花板、烧车、喷火、火灾! 4K特效合成视频素材! 心动么? 没错! 辛辛苦苦整理好的素材库 只需要动动小手转发就可以获取 本套素材适用于战争 废墟 街道 爆炸后的场景创作 demo必备优质良药 请收入囊中 共计15.6G 最够你爽 skr skr
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    3DEqualizer4 R1b12测试版本已经发布,它引入了大量的全新功能,能够控制摄像机的约束——锁定位置通道,还有大量的新python算法。 另外,还有一些非常酷的全新python脚本。 Track Homologous Stereo Points——支持你基于第一次摄像机跟踪功能来对立体项目的第二个摄像机进行跟踪,非常的自动化。这能够节省你大量时间。 Export Nuke CornerPin2D Node Stereo Stabilizing——导出Nuke的cornerpin节点,用来对齐立体项目中的摄像机。可以参数化精确调整,使其摄像机A与摄像
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    32组!电影级枪口火花! 子弹射出、枪火瞬间、手枪、机关枪效果 高清2048×1152 mov 不含alpha通道 大小:460MB Nuke/AE/Prmiere/FCPX/绘声绘影 Edius/AVID/Vegas等任何常用软件均可
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    3dequalizer有没有教程?
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    视频素材: ♦ 44组!影视级战争爆炸火焰效果 ♦ 高清4096×2160,MOV,自带alpha通道 ♦ Nuke/AE/Prmiere/FCPX/绘声绘影/Edius/AVID/Vegas等任何常用软件均可
    高功尚 1-7
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    本套教学主要讲解了nuke在广告级别项目中的合成应用:三维渲染exr文件,在nuke中与实拍素材进行结合,各种三维分层通道合成的技法,涉及到了nuke的高级调色与合成
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    首先我们可以看一下法线层,是由红色蓝色和绿色组成的~这里简单介绍一下法线层或者说是三维里的法线贴图。 法线贴图是可以应用到3d表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2d表面。作为凹凸纹理的扩展,它包括了每个像素的高度值,内含许多细节的表面信息能够在平平无奇的物体上,创建出许多种特殊的立体外形。你可以把法线贴图想像成与原表面垂直的点,所有点组成另一个不同的表面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的表面更高
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    此教学包含 Nuke工程文件 素材 渲染效果图等 Eat3D Knald是一个基于GPU的、超快的、从2D贴图生成用于3D软件的贴图的软件。 Knald可以生成法线贴图,衍生贴图,置换贴图,环境闭塞贴图,凹凸贴图在5秒钟之内。当你载入一张现有的高度图,其他所有贴图都会立即自动生成。 一旦你整合你的源贴图,在Knald所有的控制都是实时的,这意味着你可以快速迭代和控制你的质地和感觉,而无需等待。 通过利用OpenCL™的力量, Knald是一个跨硬件平台的解决方案,
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    构图-色彩-灯光三部曲 附拓展阅读资料 时长:1小时33分钟 大小:823MB 格式:MP4高清视频格式 教程使用软件:Blender 教学视频分为构图、色彩、灯光三部曲 语言:英语 有中文字幕 构图、色彩、灯光的应用值得被每一个合成艺术家重视,它能够决定你在合成大道上走多久,甚至关乎你的职业生涯。良好的构图是画面的骨架,是画面成败的第一步,而在严谨巧妙的构图之后,需要进而关注在光影、色彩上对画面的影响。本套教程详细阐述了构图、色彩、
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    什么是lut? lut是lookup table颜色查找表的缩写。通过lut,可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。对于初级用户而言,可将lut当做一个滤镜来使用;对于专业用户而言,可将lut作为一个同步不同平台色彩效果的工具使用。 在nuke里面lut如何生成? 1.首先导入调色节点-3D lut节点 2.对素材进行调色 3.利用generateLUT节点生成lut,工作中常用cube格式 将颜色信息提取到CMSTestPattern节点 点击generate write lut file(至此生成lut文件) 4.建立vectorfiel
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    仔细研读了本套教学,从小球动画一点点讲解了nuke的动画模块以及摄影表的功能。最后通过一个大的案例全面的讲nuke动画遮罩,带入到实际的项目案例制作中,本套教学实用性非常强,奉送给大家。 时长:1小时36分钟左右 大小:3.2GB 格式:MP4高清视频格式 附带素材 工程源文件 教程使用软件:NUKE 教学视频总共一十八章节 语言:英语 无中文字幕 本套教程重点知识点在于curve editor的使用,巧妙的解决了手动调整转折过度的区域,使动画路径更加顺畅
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    视频素材: ♦ 11组! 电影级 水花、喷射水花、水花冲屏、水花四溅效果 ♦ 高清2048×1152 mov 不含alpha通道 大小:587M ♦ Nuke/AE/Prmiere/FCPX/绘声绘影/Edius/AVID/Vegas等任何常用软件均可
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    Nuke合成(3D跟踪教学) 有需要的小伙伴留下邮箱 此教程旨在讲解3D跟踪和nuke合成 内有练习素材
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    抠像对于艺术家们日常的 镜头合成是非常基础的工作。 我们往往执着于对用何种抠像工具、 何种抠像技巧的学习, 却忽略了在抠像中如何去噪点、 加噪点对于细节的保留起到的重要作用。 那么今天我们来分享两个关于噪点的小技巧。首先对于如下图所示带有一定的模糊的素材,抠像保留细节具有不小的困难。 这样的素材正常去噪之后,头发丝则更大程度的融进绿布里,或者已经损失了部分细节。那么面对这种情况,我们该怎样去噪来避免这些问
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    《寻龙诀》是根据天下霸者所著盗墓小说《鬼吹灯》的后四部改编而成。实际上是他为这个电影重新写的一个故事,按照所谓好莱坞的编剧模式:一个朴素的故事核,用最魔幻的方式包装。 而乌尔善设计的盗墓世界,光从CG图上看,就已经足够有**,一个类似人体内脏的墓穴设计,里面还有佛学精髓,同样植入了三界概念,让场面看起来炫酷无比。开头颇有创意的垂直墓穴,也让人眼前一亮。那《寻龙诀》完整高清概念图就奉上给大家了
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    涉及到离线和即时的区别 影视作品渲染非常考察硬件水准,一般使用工业级集群工作站,且耗时长,往往需要几小时至几个礼拜不等,渲染结束再给观众看没问题。 影视作品画质高,2K、4K级别作品现在很多,放在IMAX上放映也不成问题,那都是硬件设备和不知道多久的渲染时长堆起来的。 而游戏渲染就不一样,当运行时玩家就坐在旁边,必须在几十毫秒内完成一帧。 游戏渲染充其量在端游和手游居多,屏幕再大也比不上影院的荧幕,所以要求低了很

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