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1今天周日,打卡签个到吧
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0今天的帖子又被系统删了,难受呀
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0今天周五放假咯,签到纪念打个卡吧
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2难受,最近还是没有什么更新的消息呀,但是官方会不会突然给我们来个惊喜呢,继续期待中
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6从单机到手游,IP的传承不断,废土世界的精彩绝伦必将持续不停,一往无前。 任何一个IP的诞生都是艰难、弥足珍贵的,尤其是在竞争激烈的游戏圈里。IP的培养和成长一直是开发商团队全力输出、扶持的重中之重,所以当一个成型的IP开始延续它的生命路程时,也就代表了它拥有令千万玩家欲罢不能的魅力。
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2挺喜欢这个游戏,也推荐给了朋友,但是因为是内测所以他们说等不删档再玩儿,所以问题来了,什么时候不删档测试呀?
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1清明节打卡签到,今天天气晴朗,适合出门踏青
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12《辐射避难所online》用户关注点解读,对于大家所提出的疑惑、不满和建议,欢迎大家和我们多多沟通。
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3有公会吗?
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1求现在能用的一可乐制造方法,有大佬给个详细教程吗?百度的不靠谱
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11有参与3月1号测试过的玩家吗,能一起来讨论分享下游戏的可玩性或者平衡性啥的嘛
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0今天祝大家愚人节快乐哦,别忘了来签到打卡呀
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0不好意思呀,今天过生日来晚了,只能打个卡了
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8来了继续更新 辐射3里有:核武器灾难,有末世,有政府阴谋论,有镭射武器,拿在手里的核武器,有野蛮人,强盗,被辐射洗礼的丧尸人,实验室悲剧的变种人,怪物,失去意识的丧尸怪物,恐怖的死亡爪怪物,湖边怪物,机器人,造型老土如铁罐头一样的先进机器装甲,老旧风格的房子、房车、卡车、汽车废墟,抓旅行者吃的变态居民,林中小屋,拾荒者,孤独的狗同伴,老式人造人,老式机器人,老式工厂,大型超级电脑,杀人狂的传说,把人
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6删测时没来得及玩,毕竟也玩过一段时间的单机版,如今这款避难所做成网游了,一开始有点激动。可...这宣传图...怎么跟单机版没什么变动?而且代理的还是盛...大...emmmm不是有意吐槽,撇开手游一贯以吸钱为前提不说(毕竟所有手游都这样),把这款个人挺喜欢的游戏交给大厂商代理肯定是正确的,只是...盛大这几年真的没什么能拿得出手的游戏啊,感觉这款游戏也十有八九要砸了,我提几个不成熟的小意见吧,完全出于那段时间玩单机版的情感
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1今天内测结束吧
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1发一份原始贴
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16新春佳节已至,感谢各位监督者一直以来的热情,今天与大家分享几个未来重要优化调整方向。当然,以下内容并不代表后续全部调整内容,游戏的打磨优化是我们持续进行的一项重要工作。这个过程也请大家协助我们一起进行,您的意见对我们非常重要。再次预祝大家猪年大吉,完事顺利!
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4“从日用百货到电子产品,园艺工具到家庭装潢,大无敌超市应有尽有!”——大无敌超市的口号 距离《辐射》第一作面世至今已经有22个年头,这些年里人类的科技水平飞速发展,一些上个世纪人们都无法想象的技术都已经成为了现实。但即使在2019年的今天,辐射世界的科技依然独树一帜,令人神往。那么这光怪陆离的未来世界究竟为何如此迷人呢?
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0第12位,有vivo预约的吗,加个好友呗