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10跟着b站的刷野视频学,每次只能做到3分30秒到达四级 后来开瞬移刷了一波,才能勉强3分15秒到达四级 同样是q技能往下一个野怪拉,三级学两级q,为啥就是比别人慢捏
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12版本更新加了血量和双抗以后一共拿上单梦魇打了9把排位,赢5。装备基本还是按更新前出。 但是赢的时候感觉跟自己一点关系没有,挂机也能赢。输的时候一点伤害也没有,感觉比阿狸还刮痧。 玩了1500多场梦魇了,在刚刚输下一场排位以后(对面一件物抗都没出,布甲鞋也没有,我一套技能下去对面半血都不掉)我算是彻底的破防了。 有没有兄弟指条明路啊
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21速速整点活,不然全给你们突突了爆金币
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14很早之前挺近没被削攻击力和位移之前毋庸置疑是最适合梦魇的装备,但现在除了刷野快以外毫无作用,然后学了下大象日炎智慧末刃的出装觉得中规中矩,打对面半肉多的阵容还行,但对面有VN这种一样活不下来,又出幕刃走穿甲但是容错太低了,然后我就试了一下星虫加黑切加石像鬼。。。。爆发不如幕刃但也算是兼具伤害和坦度了,基本每波团战都能给c位造成威胁而且还能抗住,你们可以试一下
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17只想买一个 希望说得详细一点 谢谢
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10我真是服了noc老老实实当个战士玩不是随便赢,非要出刺客装飞进去送,送完还加一句我进去了你们在干嘛
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43第一种 强度出装 1 破败 2咳血。3死舞。 然后根据阵容出 装 法师多就是出自然之力 。 需要对抗就出巨九和切割 梦魇第一个大件单挑最强的就是破败。没有之一不信邪的可以自己找朋友试试内战梦魇 破败在前期护甲都低的情况下 输出极为恐怖 并且能吸血保证生存能力 。还有减速 刷野速度也快。 2咳血。 输出足够了之后 梦魇最担心的就是生存能力。第二件生存能力最强的就是咳血。没有之一。 此时两个大件 很多英雄都具备了秒人能力 尤其是2打的
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11日炎现在削弱了,现在要出什么装备
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0是真的强
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1谢谢谢谢
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12克服这个缺点梦魇就是强力的英雄
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7星虫收集者 死舞 怨恨 复活甲,带致命节奏
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8感觉现在战士梦魇带征服者舒服吧,大招qe铁鞭都可以叠,致命节奏需要硬a6下,感觉条件太苛刻
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8我最近在铂金局玩了一下盾弓梦魇,感觉还可以啊盾弓绿叉收集者后面两个就是无尽饮血穿甲弓迅刃 这几个选了,又能秒AD又能保命
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15感觉梦魇后期好像没什么用 啊,打团好乏力的,后期出什么装备好?全输出秒后排吗?
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5蓝魔腾其实前期不是很缺伤害,但是到中期基本上就打不动了一旦队友劣势就很难,我在想是否放弃眼泪,第一件冰拳,第二件冰心,第三件开始做输出装(死刑之类)更加契合,还没尝试,准备晚上试试,抛砖引玉
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4今天在某音看了🐘梦魇,他13级的noc,出日炎智慧末刃反甲这种东西飞一个九级AD打了六秒没打S,还被打掉半血,挂半天才把对面硬磨磨S,梦魇真是这么玩的吗?😅😅
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2泪目了,当年的国服第一梦魇
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6之前幕刃圆弧 cd拉满 现在改出星虫了 特别不习惯 前期放一个大要等好久 cd鞋输出对拼又没用 很纠结 另外 你们是先硬憋神话装 还是先出鞋子啊
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2要是把把都能1500回家 一个小日炎 一个女神泪出来 那也还凑合 就怕第一波出门 刷完野 河道打一波 或者线上有机会去了 被打残 几百块钱回家 买个女神泪 一个红宝石或者一双草鞋再出来 简直傻透了 刷野巨慢 有大招了还没伤害 本来就是中期英雄 等成型了强势期都快过去了
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8为什么还会有坦克梦魇的套路啊?拿梦魇这个英雄来不就是针对后排的吗?虽然说出肉也能打输出,但是不能让对面C位瞬间消失吧?什么日炎红魔腾,冰拳蓝魔腾,想玩这些我玩个阿木木不香吗,Q俩绷带大招都能眩晕,反正我是想不明白。咱不是为了玩梦魇而玩梦魇,咱梦魇出来,不就是针对c位吗?虽然日炎也有伤害,但是属于粘人打的,梦魇又没有什么硬控,就一个E还是不稳定控制,人家AD一个狂风或者闪现拉开,大招就白开了,落地要减速没减
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115大符文选择雷霆,吸血,眼球收集器,终极猎人,小符文选择精密系的气定神闲和攻速 出门装女神泪,第一件先做出提亚马特,配合被动a兵可以触发六次,q一下被动a一下就能带走一波没有炮车的线,第一件做出幕刃,第二件收集者,第三件魔切,然后带暴击的大穿甲,贪欲,鞋子选择攻速鞋。 梦魇中路主要看自己的距离把控,遇到艾克,阿卡丽,妖姬,冰鸟,维克托这些英雄就不要想着拿了,男枪还可以靠着熟练度拼一下,没r就尝试中路单杀,对
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49为什么会有坦克梦魇的玩法呢?我拿一个非常好突后排的英雄去当一个前排,出日炎这种东西,那我为什么不选择玩阿木木大虫子呢?选择某个英雄出来,肯定要有目的性啊,并不能说为了玩这个英雄而去玩呀,我既然选择了梦魇,就肯定要把对面的c位针对到s的,我出个幕刃收集者这种东西,如果真怕死的话,我可以出秒表出死亡之舞啊,你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论
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0就是冰拳冰心凛冬的纯肉装梦魇。
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39我之前有发过一个帖子,说到梦魇这个版本将以半肉为主,但是当版本更新之后,我通过实战发现我错了,这个版本梦魇应该以爆发输出为主,首先,第一点因为战士的生命值下调攻击力的提升,导致战士的坦度有一定的降低但输出变高了,在对面坦度变低的情况下,我们可以通过提高自己的输出来提升自己的战斗能力,在出装选择幕刃,第二件如果顺风的话,就选择收集者,逆风的话就先做战锤,然后草鞋,再把战锤用来做死亡之舞,然后考虑饮魔
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0大符文带征服者或者致命节奏,我自己是比较喜欢带征服者的,致命节奏我感觉现在有点拉,然后凯旋或者气定神闲,看个人爱好,第三个攻速,最后一个致命节奏就带致命一击,征服者就带坚毅不倒,复习选择启迪系的药水和药王 出门装腐败药水,第一件裸出破败,后面补出提亚马特和攻速鞋,前面就带线发育一下先把对面二塔的600恰了,神话选择咳血或者星蚀,看个人爱好,后面就是死舞,对面ap刺客多就饮魔刀,像那种奥恩扎克这种肉法伤的就
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16这两个版本的改动其实大部分就是战士装备的改动,死亡之舞和血手的改动最为明显,就目前发布的改动信息来看,下个版本战士会更加强势,梦魇下个版本基本以幕刃死亡之舞血手三件套为主,幕刃参与击杀时,隐身触发死亡之舞的回血(回复175%额外攻击力的生命值),当我们的额外攻击力越高,这个回血效果越明显,并且血手改回老版本,能根据基础攻击力来提供额外攻击力,所以说这两个装备加坦度加额外攻击力,又能提高容错率,然后自己
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1虎年大吉!新的一年上大分嘞
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57开口就是千分王者主播的理解,光学会个出装是吧,我怎么没见千分王者主播头埋野区硬刷到出成装啊