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62这次演算出现的问题,详见我主吧的贴子关于现行生息演算问题总结 但另外暴露出来的问题就是,设计师在长线方面,经验确实不足了,尤其是缺少RTS游戏方面的经验,这让我开始担心起来,终末地是否真的能妥善解决基建游戏如何长线运营的难题,是否还会像演算一样,简单粗暴地给伐木站增加1点石头消耗就完事了。 这其中代表我们的设计师与某某二一样也存在些许“想当然”的问题,不过在这里也不是责怪,毕竟人无法尽善尽美,这种基础资源
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32现在最多也就是个少年漫都不到的程度。或者更直白点讲,轻改水平。 想起来,我距离当时主线三年后看到动画里的服设,造型时。那种尬意顿时重新翻涌起来。 写实,细节,大量生活描写碰上了战场黑丝,超短裙还有五花八门毫无情景适配的场面,那感觉像啥呢,一匹飞奔的宝马载着骑手奋勇前进,英姿勃发时,我们鼓掌,站起欢呼,然后突然骑士来了一套托马斯大回旋,走一个奥姆斯特朗炮箭步被自己设的绳子绊倒然后满脸是泥给观众飞吻。
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31直接套来自星尘的战斗就行了,其他战斗模式多多少少有点鸡肋啊即使回合制➕基建玩法不是很好吗?
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12感觉有点悬
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2前文明想用源石计划抗过观察者的打压,但是源石和动物出现融合在塔卫二上产生了泰拉文明,那么终末地就有几个疑点了,一是终末地的人如何知道他们的星球叫塔卫二,二是目前看来源石问题再过多少年也很难实现解决,因为这是前文明用于延续文明的压缩包,终末地这个远远比不上前文明的技术不知道怎么解决,三是博士是从罗德岛舰船上挖出来的,怎么给你们其他工司挖走了
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78怎么连版号都没有下来啊?
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22别说版号了,连一测都遥遥无期明日方舟那里还是那套,没啥新东西,估计公测要等到25、26年了
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3博士承载了太多太多,万亿人类的希望,凯尔希开放罗德岛中间层区,终末地离我们越来越近了,五月中旬期待
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2是否意味着大的要来了
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35不求公测,版号总要搞到吧现在啥信息都没有,有种要凉的感觉
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2舟这次解包的剧情真劲爆啊,感觉五月终末地有大的可能性越来越高了
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32今天在b站刷到以dnf里卡赞为主角做的的单机arpg了,舟的世界观也挺庞大的而且可细讲的设定也不少,不知道yj以后会不会也给剧情里的一些npc或者自机角色做单机,比如奎隆之类的
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75寄,氵不动了😇
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32玩舟四年,在舟社区晃晃悠悠也三年了。看来看去有些贵物还是那个样子,一点长进没有,永远都是那一招“发现事情——幻想舟游玩家急了——开始对着臆想中舟游玩家的样子指指点点” 想要自我安慰可以理解,出来撒泼我就放开了笑了: 为什么要发急呢?我们是玩家欸,一个游戏做出来大家不应该去看他好不好玩,合不合自己胃口吗?觉得好玩就玩,而不是思考这是谁做的游戏,把自己当成玩家,而不是在那个自己给自己赋予的身份里困死,说
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79我是最近一直在看二游的乐子的吃瓜群众,在看乐子的时候看到了一条关于二游游戏性讨论的贴子,许多人在下面说二游都没啥游戏性,也有的人没有游戏性,为啥不去玩galgame,看v。所以,想问大家二游,究竟有没有游戏性,顺便也想在这里谈一谈我对接下来会面世的二游和终末地的看法,希望大家也能说说自己的看法。(PS:不涉及ky) 1.离得较近的鸣潮,鸣潮给我的感觉就是一个plus版的原神,只不过更接近动作类游戏。他和原神类似,就意味着
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6玩家要求变高=>游戏质量变好=>厂商成本变高=>抽卡概率变低➕尸块系统=>玩家体验变差
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5有没有推荐的公园长椅捏5.5场的不知道天气怎么样
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62既然大家这么喜欢这个头像,那么吧主就换上这个头像吧
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2博士可以通过他的源石技艺或者前文明科技造出异合体赠予强大的干员,使他们成为永恒的战士,保留之前的记忆但不能自己复活。那些战士在执行一些危险任务时可能会留在那里,这样博士就会去就他们,即有了故事写,又可以卖老干员,还没有什么寿命论bug