这么快就新超斗了?
新高斗明码标价600一个,那超斗2000? 我以为这种游戏卖数值得在最后骗一波就跑路的时候,才s2就?
贴吧:全民街篮官方作者:zhejizhou 2024-03-20 17:19
回复:【鸣人】谈谈乐斗真正的问题,聊聊为什么退斗。
大乐斗诞生于14年前的一个冬天,是三个初代策划闭门造车的产物,虽然灵感和玩法包括武器和技能都是抄袭某外国页游。但是武侠和企鹅宠物搭配的玩法在发行初期还是吸引了千万级的玩家加入,搭配腾讯的内部流量触发,在刚上线的时候可谓是风光无限。
因为乐斗的产生非常仓促,所以在底层代码也给未来的策划和玩家们挖了很多坑,毕竟在立项这个游戏的时候,也没有人知道他能活两三年就倒闭,还是能活到10几年以后。
回档和繁忙更多是两回事,在这一段介绍中会分成两个部分进行分析。首先是回档。
接下来我会举几个关于回档问题的例子,这些问题大多数玩家基本也都在乐斗的过程中遇到过。
首先排除一下排除斗神塔扫荡改版前因为斗神塔而导致的回档,因为已经属于很久以前的历史问题了。在斗神塔每一层都需要逐层挑战的时候,等于自带一个自动快速刷新100次的后台运行系统,所以在前年的周年进行了紧急修改,因为周年的bug数量实在是顶不住了。
一,在升级强化时使用软件进行升级,同时该软件的后台正在运行每日任务或者在监控矿洞,导致该强化虽然显示已经成功了,或者消耗了一定的材料,得到了祝福,但是退出以后却和强化了一半或者没有强化一样,是未成功未点击的状态。
二 .使用软件快速点击某项乐斗操作时,可能会因为软件的超快速点击触发多重单项指令,比如以前会出现的仙武仙次数卡到六次,打矿洞每天打五六次,甚至帮派每周五也可以通过快速点击挑战对手,刷出更多的挑战次数刷出五六百分。
三.购买某个礼包或者领取某个道具的时候,虽然已经显示购买或者领取成功,但是因为后台还有其他操作正在同时进行中,所以导致道具没有到帐。
以上问题是三种最常见的bug 回档问题,除了上面三种问题以外,还有一个比较特殊的问题,就是铭刻系统的大问题
铭刻系统只要在大活动多被祝福期间,有很多玩家同时点击升级时,这个系统百分百会崩掉,也就是只要大家同时在升级铭刻,不管你点的速度不管快还是慢,几乎必然会遇到百分百回档的情况,每次三节活动的时候,几乎都会收到几百个玩家发送的铭刻回档问题bug,这是因为铭刻系统的代码有极大的内部隐患。当然并不是轩轩的锅,但是他也没有能力改变这个原始大便级别的bug。
前三种问题产生的根本原因都只有一个,那就是乐斗这个游戏,他无法支撑多次重复的点击,如果你在进行某一项操作的时候,同时再进行其他的操作,那么其中必然会有部分操作,不管是领道具买道具还是升级的过程会受到影响,从而被系统回档。
后台代码的设定决定了他只能承担类似于真人玩游戏时的点击频率和速度。
在斗神塔改为扫荡以后,手动玩乐斗时出现回档问题的概率极低,基本出现于软件之中,但是大家也知道现在乐斗软件基本上是人手的标配了,几乎很少有玩家每天真的花半个多小时把乐乐的每一项都点开。
说到软件,其实我还挺自豪的。因为在曾经的乐斗祝福大活动期间,每天接收上报处理几十条玩家发来的各种回档bug问题是常态。后来还是我出于为广大使用软件玩家的利益角度考虑,和死亡笔记的作者小明哥一起在去年的中秋节之前非常紧急的修改了六七个版本的乐斗辅助软件。
去年九月底使用死亡笔记软件的玩家应该都有印象,当时软件强行热更新,下载更新了六七个大版本,全部都是小明哥根据玩家的反馈和我提出的要求进行多次修改得到的版本结果。死亡笔记在这期间修改了内部的操作逻辑,修改了领取日常后台和强化之间的执行逻辑,同时还修改了部分道具的领取方式,等等进行了多项修改,从此以后乐斗的回档问题肉眼可见的少了很多很多,当然这个问题的处理也要非常感谢小明哥的配合,虽然是我主动来牵头帮乐斗做的这件事,但我觉得也是为广大玩家做了一个很大的贡献。至少在我退斗之前死亡笔记基本不会出现吞道具的情况了,回档问题也变少到了几乎没有。
说到这里,我觉得大家对于乐斗出现回档问题的原理和解决办法有了详细的认识,当然我是实打实的,遇到了上千个类似乐斗反馈上报的问题,所以非常有经验。
这个问题不是这一代策划的锅,历史遗留的大屎盆子与他无关,但是他也几乎完全无法解决当前的现状,至于痛点回复里面的敷衍和拖延时间,大家看看就好。
除非乐斗代码完全洗牌,不然回档问题就永远无法解决。
至少在我看来回档问题能大幅减少,我还是做了很突出的贡献的。
贴吧:q宠大乐斗作者:鸣人先森 2024-04-17 20:07
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贴吧:斗战神作者:丨褐瞳丨 2013-07-26 09:16
回复:这期为撒没有墨晶码啊?凉了还是活了
虎牙斗鱼码没了,b站又加数量了,不如自己播
贴吧:幻塔作者:伊卡_ikaros 2024-05-17 14:44
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贴吧:小花仙送号作者:贴吧用户_G2D6PUW 2022-06-13 19:33
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贴吧:暗影格斗竞技场作者:Blue_935 2023-11-13 20:24
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贴吧:碧蓝幻想作者:2012cjn 2024-04-14 10:18
回复:【鸣人】谈谈乐斗真正的问题,聊聊为什么退斗。
然后就是繁忙的问题了,繁忙问题本质上还是乐斗底层代码的问题,和痛点回复中的软件监控没有任何关系。
个人的繁忙和系统的繁忙几乎是两码事,如果个人在进行游戏时,后台有软件在进行操作,那么当前的操作可能都会繁忙。比如软件正在执行日常领奖,或者正在自动挑战对手,正在监控矿洞和镖车。那么点击某个页面的时候,繁忙是在正常不过的事情了,很简单,乐斗写代码的时候只有两三个强化系统,就是拿了命的疯狂点也没多少页面能点明白,并且最开始还没有软件。
初代乐斗代码无法适应现在的系统,同时点击多个页面,可能会使当前页面无法正常显示和运行,这是个人游戏遇到繁忙的原因。
还有一种情况是整个系统的繁忙,也就是当玩家在玩游戏的时候,也没有后台软件的运行,同时在线的玩家不多,但是依然会点几下手机页面就会繁忙一次的情况。
痛点公告的回复原因是因为很多玩家在同时刷新页面抢监控资源,其实这个说法纯属扯淡,因为最早提出这个敷衍和甩哥说法的玩家就是我自己。看来这个话术真的很好用,从我当时到现在的管理,甚至到痛点回复都能用上。
所有玩家频繁刷新页面,对热斗系统是否繁忙,没有任何影响。大家想想乐斗人数最多的时候到达了上千万,当时所有玩家一起玩一起点击页面的时候繁忙问题有现在严重吗?如果所有玩家一起点击页面,或者说有机器号有软件在监控资源,那么造成最坏的影响是所有玩家的页面都点不动。
大家记不记得当时许愿商铺全体玩家拉满许愿点开启兑换的时候,乐斗因为某些原因被迫关服一天,再次恢复开机的时候。当时的乐斗就是一个页面点了半天都加载不出来,一个强化和领取页面,点击以后一直卡在无法显示下一个页面的中间阶段,这才是服务器顶不住流量时的真实表现,也就是迟钝,缓慢。
乐斗服务器的数量我猜也基本不是策划能决定的,所以这个问题也属于被动接受的问题,只要大家在玩乐斗,那么繁忙作为最大的特点就会永远伴随,并且永远无法解决。
贴吧:q宠大乐斗作者:鸣人先森 2024-04-17 20:21
回复:【收】?神叶?兑换码!!!
这个时候的斗鱼码,只能是第二期直播活动的了吧?
贴吧:花送作者:世界第一黎殿下 2022-06-06 14:27

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