原神内鬼抗压吧
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清算!批斗!拷打!我们是原神内鬼抗压吧!

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    现在的二游是越来有趣了,坐等混厕全炸了
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    去年夏天为了玩ba开了一年的uu加速器,奈何这游戏那狗屎的游戏性和无配音的主线剧情,坚持完了一个月实在坚持不下去了,就又回头玩原神去了,鼠鼠我啊,从去年10月把原神号卖了以后就再也没有玩过别的二游了
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    咱们首要目标是混厕,不要被人搞乱了目的,女厕炸了只会有更多波刚冲进混厕和ml,而厂商的目的也会因此达到,哪怕女玩家没有男玩家氪的多,但是量产引起质变,是完全有可能填平现有的坑的,所以还是那句口号有男不玩,不退不玩
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    全是0这是真事吗
    暌违_ 9-26
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    看不到泡芙就不是雷😡
    神海 4-7
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    雀魂卖的最好的联动天麻好像就是tnl,厂商都知道ml来钱
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    楼下细嗦,在b站看到这张图后突然灵光一闪
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    最近因为雀魂联动节奏,又一ml神游的神像轰然倒塌,相信大家在这一篇帖子下已经窥得BA的ML浓度绝大程度是由二创撑起来的问题:浅析一下ba圈子的性质生态,为什么说ba绝不可能 。 主角作为玩家代入的皮套,是玩家在二游塑造世界观下展开的第一视角,重要性不容置疑。 这里分享一下关于二游主角塑造的讨论,希望大家能在滤镜之外再一次审视各二游下主角塑造的问题。该讨论的问题也适用于BA中最核心的sensei塑造问题,感谢大家的支持! 无欲
    KAblis 4-5
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    姚蒙啥时候也学刘萎搞个磕头图
    咦_悟 4-6
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    观ba事件有感,当手游厂商一而再、再而三视玩家的情感价值为齑粉,玩家将毁灭出清视为新的情感价值来源。 累了,歇了,大家珍重
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    坚持话术思想科研,构建本吧意识形态建设。 填线全靠自愿,后果皆与本吧无关。 泰山崩于前,瀚海啸于后,我自巍然不动。 总而言之,先把今天的团本清了。
  • 25
    最近沪圈社管暴动下场割玩家头皮,尝试掐灭现在的玩家运动声浪,为此他们不行买大量小号,尝试在各大平台流窜分化玩家。 其中最阴毒的就是-举报乙游。 作用是:分裂极端与温和的男性向玩家,让他们互扣社管帽子隐藏真正的敌人,让男玩家自缚手脚强行给对立面画出一个正常和非正常的光谱。 这个结果有两个导向,如果不把女玩家当做敌人,他们可能会将乙当做跳板入侵男性其他游戏(毕竟小仙女不可能因为混厕的哀败而消失),而如果让现阶
  • 15
    看咱雷友的强度(建议发送杨村早上6点起床搬炸弹) 二游如果连情绪价值都无法提供,那么其高昂的氪金价格,羸弱的游戏性,完全无法自洽甚至部分连人设都没有的内容向,会让其变成一个巨大的泡沫。 坍缩到什么体量呢?到隔壁漫画和动画的体量。毕竟二游的美术和音乐还是可以的。 我看好无限大,是因为虽然它身上关于情绪价值的事情已经吵的差不多了,但我依旧希望它能够摆脱这一切的争吵,组长的“人物获取靠通行证和剧情”能落地(
    诶嘿~ 4-6
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    马都不要了,脸早就不要了,0.6石块遗臭万年
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    我知道大伙玩原神怨气很大,但是自选性别风险丝毫不低于男女混搭啊。 天天复读有男不玩是不是思想真的就停留在有男不玩这一步了 ,纯度还是不够啊。
    镜流☆ 4-6
  • 8
    宅宅本身懒得管举不举报不报 非得有社管规划玩家,按着头让人做🐢 思来想去掀了你们老底
  • 7
    你示好,人家完全不领情 在人家女玩家眼中,首先是女,其次才是玩家 分化?人家本来就不把你当自己人,谈何分化? 为什么别人骂ml都默认不包含乙游,原因还不清楚吗 那些主张不举报乙游的才是真正的xxn社管
  • 14
    玩的游戏内容还高度重合,为什么呢 不是米,就是轨子,不然就是鸡3,我不好说
    镜流☆ 4-6
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    以下是谷歌120天退款服务的介绍,当然,退款以后是要杀号的。 按照NGA人士说法,自充比代充退款更加方便。 吧主我是一个没能守护自己所爱学生的老师,现在因为代充连守护自己的退款都做不到。 宅友们可以嘲笑我了
  • 7
    不玩无罪,字如其义。 不玩是没有罪过的,这是玩家作为消费者天经地义的权利。如果有谁指责你不玩,那他定然是有问题的。 退款有理,同样的。 没有人一开始就想退款,只是坑爹的多了,便让人想起了退款。 对于厂商来说,退款也是解决负面舆情最有效的杀手锏。退款率是厂商自省的镜子。 所以你毋须畏惧退款,拥抱市场之刻已至。
    镜流☆ 4-6
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    退款仙人,是一批信仰纯粹市场竞争的消费主义者。 他们主张任何没有七天无理由退款的游戏,都是不值得玩的游戏。 其中最为极端的Lewis,提出了每款游戏更新七天内都要开启无理由退款渠道的理念。在这个基础上,退款仙人们又提出了更多更完善合理的要求:诸如购买后七天无理由退款;虚拟商品一年保质期,保质期内出问题无条件退款;玩家炎上达到一定人数,开启无条件退款等等。 退款仙人们认为,当今中国游戏界乱象,都是因为缺乏退款
    镜流☆ 4-6
  • 14
    都是玩家的错,都是玩家群体的错。 无论如何,厂商爹都是不能动的。 你可以有男不玩,但你不能不退不玩。 有男不玩天下无敌,不退不玩天生容易被解构。 有男不玩厂商不会下场,不退不玩会吸引大厂铁拳。 有男不玩逻辑严密好传播,不退不玩逻辑矛盾难理解。 孩子,别和我斗,手法太过稚嫩了,你是当人没上过小学吗?
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    我说的就是鸣潮,也包括原神,我以前一直以为原神是文化占模硬加国家元素所以才那么难看,后来星穹铁道挺正常的,就是讨好XXN
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    混厕厂家已经坐不住了,真把玩家当atm取款机了。往后的二游要么男性向后宫,要么乙游,没有混厕选择的余地的。
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    比霹雳霹雳和屎黄色论坛割的都快,真是哈哈了
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    怎么办?你是厂商应该怎么办? 1.阻断信息传播; 2.摧毁既定共识; 3.伪造虚假印象; 4.误导运动方向; 5.下手快准狠绝! 五缺其一都不能算完美的社管,听懂了吗? 我已经很诚心帮你了哦,快快行动起来吧。 干大事,干大事呀,GO!
  • 16
    宅男觉醒运动是持久战的观点,这是吧主去年就提出来过的,但一直没有公开向各位宅友完整阐述。时迁适宜,现在是时候介绍,未来的图景了。 第一阶段,战略防御阶段。 这个阶段宅男玩家普遍沉浸在厂商构筑的幻梦之中,对其他群体抱有不切实际的幻想。在这个阶段,抽象宅男们应该以自守为主,偶尔拯救被厂商抛弃的心碎宅男。 第二阶段,战略相持阶段。 这个阶段宅男玩家大量觉醒,甚至出现有的厂商开始向宅男玩家投诚,但还是有一部分
  • 18
    恋与深空成功超原 结合水龙挂0,男女两边不讨好,混厕一般向在两性矛盾急剧增加的2024年,从“吃宅男饭”,到“两碗饭都吃”,到“转移支付养厕妹”,到“两边都嫌弃”,不过一年而已。 细分起来,乙女固然非男性向,为每一位男性玩家所唾弃,但至少确实在消费疲软的当下有如此表现属实逆天,性转过来,男性向文娱本可以做到更强,更具主宰和统治力,至少在二游这个小圈子里面应该是这样。 但想要让这帮本来服务宅男的玩家真正意义上
  • 6
    支持吧主,好好拷打那些mmr废物
  • 24
    大道理在吧里面都说差不多了,这条就当我唠嗑宣泄下情绪吧。 大半年国服+国际服不可能没啥感情,也算是萌萌人了。 投入感情终有一天会被伤害,不投入感情玩个锤子二游。 唉,冲也冲了,但我依旧还有那么一丝幻想,幻想这帮人真能把姚桑冲下来,或者降低点标准,没誓约就行了。 但我知道那是不可能的,小助理直播联动的时候直接把联动内容整段掐掉,就知道这个肯定是个超级大雷,他们不可能没提前看过社区,那时候也冲了好几万楼了。
  • 7
    先说明一下这是从内鬼吧搬运的 4月初,nga手综开启了一场大清洗,诸多老熟人头皮全被割了,支持有男不玩的老手综用户基本死光。 现在手综可以说社管原多于玩家,而沪游社管主要在把节奏往两个方向引: 第一,试图回滚麻辣版本,因为麻辣表意不直观,需要麻辣——ml——masterlove——对fgo有一定了解才能明白麻辣的真实含义,所以他们试图回滚麻辣版本,通过污名化麻辣,将玩家的正常诉求污名为“麻辣仙人”,来给他们的混厕铺路。 b站这种
    Lewis_ec 4-5
  • 13
    近期二游市场发生了巨大的震动——碧蓝航线销号限流事件和无期迷途超话氪佬事件。再往前还可以追溯到米哈游裁撤玩家专属客服事件。 这一切明确行为,都预示着缅北二游公司的运营转向。 对当今厂商而言,销号销毁的是玩家自己的资产,他们从来不想为自己的产品售后负责。 一边是在氪金手游的梯度付费设计,结合游戏用户的庞大基数背景下稳定的盈利率——对厂商而言最难伺候的氪佬。 另一边则是如同一盘散沙的微氪,中氪,这些人的声
  • 29
    前言: 响应鬼抗吧带起的“明文退款”浪潮,今天我们将对市面上平台的退款平台,游戏内退款进行一次汇总。 相应来说,我说的也只是大家熟知的平台的退款机制,至于游戏内内购,充值等退款,每家都有可能不同(虽然他们共同的特点是不作为) 如果有异常状况,或者不同于市面上大部分游戏退款制度的游戏或平台,建议在评论区多加进言。
  • 1
    张伯伦这老龟以为德国和他一样是老欧洲,先干街机敌人苏联才对,没想到被ss渗透进内部了,德国人天天在唐宁街上喊我们老萨克森也懂你们昂撒人,英国人都在说打仗不行,以和为贵,ss蛮好的,都是老萨克森人,结果背地里德国都和苏联毫无波兰了,完了法国被伞降巴黎了,发现英国街头年轻人都高举右手在那喊heil hitler,这会儿跪下抱着苏联说,咱们都是反法西斯的兄弟姐妹,别内斗,结果战是打赢了,战后发现苏联把自己两颗蛋都捏手里了,
    诶嘿~ 4-5
  • 81
    男性向二次元手游现在的定位挺尴尬的,前面有车枪球,steam主机独立大作传统男性向堵路,中间还要跟非二一般向(腾讯,网易传统氪金手游)竞争,后面还有各种gal,黄油,短视频追杀,本身的定位就挺尴尬,游戏性比不过传统的大作,社交属性几乎没有,剧情比不过gal; 但国内那些厂商学原搞绝世氪金石块可一个比一个狂,依靠重氪抽卡机制贩卖高价角色高额沉没成本拴住玩家,所以才产生了如此多的厂商孝子。 而且现在二游社区已经逐渐混
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    都说周没黑丝小男孩。那确实没有。但不代表没有男同啊。
  • 13
    小碧蓝那边是不是有点过了? 就因为那边有人跳脸嘲讽就要急得上窜下跳,然后给人看笑话你越是急,雀魂那边就越高兴,本来没啥所谓的事情现在成了看小丑跳脚 反正是单向联动,而且完全不会影响到自己这边 更不会影响韩国制作方 为什么大伙反应这么大?
  • 10
    当你说有男不玩的时候,人家说你麻辣仙人。 但当你说不退不玩的时候,人家就愿意有男不玩了。 在不退不玩面前,明文退款也开始变得和蔼可亲起来,这就是破窗理论的魅力。
  • 41
    就二游这块来说,应该是男性的付费占比更大吧,厂家为了迎合市场就应该会更偏向男性一些吧,就算不是说全女,出男的时候应该也去好好塑造,或者说不要和已经出了的女角色有过多的感情上的互动吧,怎么感觉最近这些厂商好像都想去开拓市场呢,好像最近这个男女问题讨论的很多啊 (当然以上言论没有数据支撑,也没有任何的对这些厂商的不满,因为我都不玩,仅仅是疑惑这种情况的出现,而且对最近的节奏也不是很了解)
  • 15
    我r了,一下午没看贴吧,一看贴吧就绷不住
    商兮 4-4
  • 16
    按现在的情况看,鸣潮在市面上是缺乏核心竞争力的。 在如此短的工期内,他们显然是无法对游戏内容进行足够明确的优化。 但是售后制度就不一样了,制度需要的前期准备,仅仅只需要在相关app上进行备案就可以了。 研发成本远小于大改游戏内容,同时还可以以中国第一款支持玩家退款的游戏作为宣发噱头! 这将体现库洛对于游戏内容发自内心的自信,以及对玩家群里发自内心的尊重。 如果鸣潮是一款支持退款的游戏,我相信会有更多的人愿意
  • 2
    但不退不玩简直就是无懈可击
    Lewis_ec 4-4
  • 12
    妮姬疑似准备引入石块机制,被惹火的当地玩家准备要呼叫塞恩了

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