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19这帖子是LZ在游侠论坛看到的(http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html),感觉挺不错,转过来给吧友看看。希望能为对战斗参数的计算(攻 防 破坏 伤害。。。。)不清楚的同志们解惑 ********************************正文开始**************************** 行文前,先惯例高呼:感谢意甲姐姐,意甲姐姐v587。 首先吐槽下本代的说明有些简略,大都比较模糊。比如战法的具体参数效果,在游戏中是看不出来的。只知道XX战法加攻击力,但是加多少不得而知。所以很多人
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108枪兵湿地篇: 枪兵湿地是最蛋疼的···湿地如同爬,所以最好先上岸然后再爬。就是因为枪兵湿地速度慢,所以显得援军之策很重要。 对骑兵:湿地枪兵对骑兵只要不被偷家,好像没有什么输的可能··· 对弓兵:这个太难了,不管敌人是窝弓还是野战弓,枪兵都不好打。对付窝弓的话,最好可以从森林一侧过去,然后希望对手失误把你的枪兵藏在森林里。最好另外一侧有骑兵偷采配并骚扰 对枪兵:估计双方都会兵分二路或者一路杀出去一路守家。
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9022221314990282214698210178334314390155345157116014614015270083155有多少人能从184开始把全剧情打出796170110781123