回复:苹果的征2为什么没有国服?
回复 fhkkkkkkkkk5 :其实是,魔幻的容易过 越接近史实越过不了
贴吧:大征服者2战国时代作者:Home_空蝉 2024-01-24 16:51
回复:笑死了天天有人吹90版封神榜服饰还原商朝 那是希腊风
反正不是国风就对了。商周风俗比唐还开化?没小冰河期还直接进侏罗纪了,这像话吗?要说那个年代剧组没像样的降温设备,为了演员的福利考虑,这还说得过去。但离史实越来越远。衣服穿的跟同时期西罗埃一样少,这可能吗?老封神的服美参考了不少同年代好莱坞造型。
贴吧:历史作者:jeegwen 2023-06-09 11:13
回复:新手攻略重置,老鱼教你玩转舰R~
六、一些查漏补缺
最后是一些小东西啊,主打一个想到啥写啥,当然也包含了一些收到的问题。
1、推图打不过怎么办?
任何打不过的情况,要么配队问题,带着船舱截图在社区问。要么练度问题,等级不够打不过正常,要么脸不行,洗把脸,擦个面霜再打。
2、想打功勋有什么要求?
首先要求识字,能看懂功勋要求和船只技能强度,然后能改的全练,有技能的全练,船只类型稀有的全练,国籍稀有的全练,最好是港区500多位舰娘有一个算一个,全练。就这要求。说白了,功勋就像考试,卷子出来前没人知道题目。
3、这帖子不是攻略啊。
任何帖子,怎么写是作者的事,怎么看是读者的事,如果没有看到你需求的或者希望看到的东西,那我真的真的很抱歉。但我想说的是,游戏高手和动漫高手一样,99.9%的情况是滑稽角色,真正厉害且有用的游戏高手,现在去杭州能看到相当一部分。
4、船只强度为什么不说面板?
因为历史上的新船指标对老船通常是全包围的,角色面板又和史实上的舰船指标对应。
因为而从游戏规律来看,新角色的强度是普遍优于老角色的,而新角色产出的趋势也是对应史实越出越新。
因为角色技能出处有很大一部分来源于史实上的新技术或者新装备,举个例子,既然381<460,1937年晚于1941年,对应角色的技能当然也有差距。当然也会有无法比较的情况,这里不讨论。
所以即使有面板不行的新角色十有八九会靠技能来拉强度,而面板优秀的新船,往往技能强度会更爆炸,相对于技能对角色强度的影响,单纯面板可以忽略就是了。
5、肝船好累,不想肝怎么办?
肝船不会有人给你发工资,任何游戏想玩就玩,想怎么玩就怎么玩。
6、我是新人,资源不够,核心不够,我要氪金
养服大佬,瑞思拜,仅代表自己给你磕一个~
贴吧:战舰少女r作者:happy昨日青空 2023-09-25 19:46
回复:吧友们锐评一下p社新的更新计划
钢丝这个系统就是先天残疾,只适合模拟短时间欧陆二战战场,现在叠床架屋整这么多细化dlc也都是越细化离史实越远
贴吧:钢铁雄心4作者:白胡椒70 2023-06-15 03:14
回复:大白兔为什么不是这样的呢
这游戏的定律就是“越是图纸坦克越是厉害,越是史实越平平”。
但是,德系除外,德系必须全都要贴近历史,现实中的缺点必须如实还原,而现实中优势弱化。
为什么呢?
因为这游戏的乙方即制作方是苏联,而甲方即股东是法国,这两个国家在历史上被德国战车干到吐血灭国,战战兢兢。
所以,在虚幻的游戏里,一定要最大限度的丑化德国战车,以达到心理平衡,找回一丝民族尊严。
这就是为什么没有火蜥蜴啊……突击虎啊……puma啊……双联E100防空炮……什么的都不能出现,各种不行的理由。
还有诸如德系定级分房啊,数据暗削啊,爱玩玩不玩滚啊,要真实去当兵啊什么的,十几年前都定论了,作为老德棍早就认命了。
贴吧:坦克世界作者:marlin_ginger 2022-10-07 21:19
回复:我奉劝一些政z入脑的
玩游戏玩魔怔是这样的,我和人喜欢给载具自定义外观,整的越史实越好,玩4V地区伪jun的载具就贴的他们那个标识,经常有CN+汉字或者二次元名字的战?化身急急国王顶我。这种人我上飞机直接开炸,第一次送走只警告第二次是踢出,你再组个队友能带走他四次,不让我玩那大家都别玩了?
贴吧:战争雷霆作者:Dnc470 2023-10-16 19:22
回复:吐槽一下玉勇形象
不是要求和历史一致,而是目前比例确实丑,其实一般越是史实越是显得协调
贴吧:战锤全面战争作者:爱jessica0026 2022-01-18 20:45