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0二拍冥币买珠宝结婚吧
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020101330在zbrush里上完颜色,但是调到玛雅里变成白膜这种情况怎么搞,要怎么样才能让玛雅里和zbrush一样有颜色21怎么让它的尺寸变对呢650zbrush经常点击 删除子工具,布尔运算或者拆分未遮罩部分时候崩溃,查了错误报告,windows提示c0000005错误,但是检查了内存,cpu都没有问题,请问下各位大佬有没有类似的情况4221961zb忽然不能alt选模型是什么情况11在zbrush里面上好颜色之后 然后导出低模跟高模(都是obj格式,低模已经展好uv),进去八猴烘焙颜色贴图,但是烘焙出来的颜色贴图是黑白的。这是为什么呀53新手小白请教各位大佬 在zb里模型上色都完成了 后续导入maya里是白模 中间需要怎么做maya这边才会有和zb一样的材质跟颜色70我们在寻找资深角色建模,执行或者指导顾问都可以,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC的需求,顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类的,在截图上面打些字就好,我让外包那边做完就发你看这样。 执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。主要希望能大家一起参与制作!~ 《山海列车》是一款剧情丰富的公路式3D动作冒险类游戏,以上古时期的山海111122372制作文件要进maya渲染彩图但是文件太大,减面了还是很卡渲染不了有没有大佬告诉一下你们渲染的模型都控制在多少面数左右的5上个wc被老板儿子删了人麻了4之前做maya低模的,迪士尼动画风格,问了下内行说是好像得做游戏风格,然后现在在练次时代,低模可能真的没前景了吧,想问下次时代高模前景咋样。4新手 在zb里模型上色都完成了 后续导入maya里是白膜 中间需要怎么做maya里边才会有和zb一样的材质跟颜色25005比如我最近的角色高模都基本做完了,一直都是好的,长枪发现短了点,导出导入去maysa改长点就发现出现在原来的模型脚底下还变小了,本来拿手上的,前几分钟都正常导入来导入去的,就雕了下长枪上面绷带的细节,就发现位置大小不匹配了。 就一切都是正常的,来回可以切换导入来导入去的,忽然雕了下褶皱动了下燥波,就全变了,就算是我前面几分钟保存的zbrush或者Maya文件,都不匹配了,全乱了0111建模用什么手绘屏好,xppen怎么样