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0目前我们拍摄使用的是佳能R5C配RF VR双鱼眼180度镜头 Unity使用版本2021.1.4f1以及pico4相对应的sdk Unity中在双眼运行时pico默认自动左眼X轴位移-0.031 右眼X轴位移0.031 而双鱼眼镜头本身拍摄回来的视频是有瞳距和错位产生3D效果的 在unity又中默认进行了eye的位移 目前导致apk中的双眼视频在头显上会出现比较严重的画面错位,导致画面有很强烈的眩晕感 这种错位我们尝试过调节头显瞳距来解决、调节unity中视频成像的位置等,可是效果不理想,而且同一打包apk
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0目前我们拍摄使用的是佳能R5C配RF VR双鱼眼180度镜头 Unity使用版本2021.1.4f1以及pico4相对应的sdk Unity中在双眼运行时pico默认自动左眼X轴位移-0.031 右眼X轴位移0.031 而双鱼眼镜头本身拍摄回来的视频是有瞳距和错位产生3D效果的 在unity又中默认进行了eye的位移 目前导致apk中的双眼视频在头显上会出现比较严重的画面错位,导致画面有很强烈的眩晕感 这种错位我们尝试过调节头显瞳距来解决、调节unity中视频成像的位置等,可是效果不理想,而且同一打包apk
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2目前我们拍摄使用的是佳能R5C配RF VR双鱼眼180度镜头 Unity使用版本2021.1.4f1以及pico4相对应的sdk Unity中在双眼运行时pico默认自动左眼X轴位移-0.031 右眼X轴位移0.031 而双鱼眼镜头本身拍摄回来的视频是有瞳距和错位产生3D效果的 在unity又中默认进行了eye的位移 目前导致apk中的双眼视频在头显上会出现比较严重的画面错位,导致画面有很强烈的眩晕感 这种错位我们尝试过调节头显瞳距来解决、调节unity中视频成像的位置等,可是效果不理想,而且同一打包apk
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1代码如下,点击后获取当前游戏对象下的组件,可以正常获取。 但是运行后,在未点击游戏对象之前,Map为空值,会出现如下报错,虽然不影响使用,但是看起来很烦,求助各位大佬有没有办法解决。还有一个问题就是获取当前对象的方法是否只能在update中才能正常使用。
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2有活,最好直接留下联系方式,我加你详聊,谢谢
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1请问U3D引擎或者常常被人引用的举例陀螺仪,都是存在轴的单向层级嵌套关系的,请问为什么会存在这种层级嵌套关系呢?不嵌套不行么?毕竟引擎又不是陀螺仪,一定要实物的轴支撑
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3U3D能不能和上位机配合起来使用,达到上位机的3D实时交互? 正常情况下上位机操作的时候都会发送数字信号的控制命令给下位机,下位机再转换信号来控制对应的设备; 我们现在想做的事情就是在上位机发送控制信号给下位机的时候,同时把控制信号也发送给3D部分,保证对应设备**作的时候,3D画面也能做出对应的动作; 咱们吧里有没有做过的大牛?
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5ugui 新ui系统中,Input Field的光标偏上,想让光标在text高度的正中间怎么解?
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7调查下。。此吧有3D建模师的小伙伴么~~ 感觉基本都是程序
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0求大佬分享一下,萌新都要自闭了
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2兄弟们,今天面试了一家公司是做展厅的,请问这个对我以后转游戏开发有帮助吗,萌新是自学的,希望以后能在游戏开发上深入的做下去
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6我前两天还能好好打开的,今天点程序一点反应也没有,已经重装了好几次了,怎么办啊!!!!!
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7自从 unity5发布免费过后,有很多独立游戏开发者转向unity游戏开发,unity的优势就是多终端 跨平台打包,入门也快,很多人感觉自己的英文不好,就觉得学不会,其实这是一个误区, unity的界面虽然是英文的,但是它的窗口就只有那么几个,用的次数多了,也就自然的熟练 了,那么新手该如何从零开始学习unity呢?接下来给大家分享一点经验与技巧。 (一) 首先unity的脚本可以用很多语言来写,比如java,js,c#,我个人比较喜欢C#,因 为刚开始的时候
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0UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in D:\unity\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in D:\unity\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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2Unity打包webgl之后,6面天空盒变黑是怎么回事?有啥解决办法不?大佬们,求指教啊!
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4现在只能用新开场景的方法凑合,如下,求大佬给出当前场景的UI中某一图片(或BUTTON,当前为隐藏状态)的显示开关打开方法 private void OnMouseDown() { SceneManager.LoadScene("LTPM3"); }
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2有没有在腾讯或网易 做U3D的大佬,认识一下
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1zeromixer Studios,,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司,从事游戏音频制作已长达11年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。现与国内外数百家大牌企业达成御用级合作,作品遍布全国各地及海外市场。 音乐制作- 作曲家经验丰富,有较强的游戏曲风写作能力,可为任何游戏产品谱曲。并且拥
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0U3D里的基于物理天空要怎么用呀?
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0大佬们,我想问问,如果学习u3d特效这一个板块,要学什么语言啊
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03做2d游戏的话,我全用ugui实现各种功能不配合2d精灵做,这样做可以吗?如果配合2d精灵的话适配就挺难的,我做安卓端的0想搞一个和王者荣耀操作模式差不多的游戏,玩法我自己想到了独创的,想搞一个,而且不想离开徐州,因为热爱0如何得知当前timeline已经播放完毕??1帮忙做小游戏等等的 可以加我啦0坐标:武汉光谷K11写字楼 现在需要游戏地编一名,做过游戏地图编辑。 会U3D操作、地形编辑、Unity引擎及相关插件。1有没有大佬做过 天气系统求一下思路 如何更好的实现跟现实一样的天气系统3寻找一名优秀的u3d主程。有回合制工作经验的优先 v jzq19970628 待遇20k起步。工作经验5年左右。管吃住。3需要u3d主程一位。最好有相关游戏制作经验。待遇20j起步。管吃住。0坐标:武汉光谷K11写字楼 现在需要游戏地编一名,做过游戏地图编辑。 需要会U3D操作、地形编辑、Unity引擎及相关插件。1熟悉U3D架构,完成功能模块开发,5年以上相关经验,待遇30K起步