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6不知道 大家碰到过这个问题没,我分的UV是长方形的,但是到SP里,他会给你搞成正方形的,画起来总是感
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10渲染时慢的要死,那个数值一秒一秒的走。渲的是里头蛤蟆样本,分辨率是1920 1200。显卡驱动也下载最新的更新了,图显卡那里的GPU也打开了。电脑配置:酷睿i5 12400f 七彩虹RTX3060 AD OC 微星b660m 1T三星980 pro 固态硬盘 西部数据蓝盘3T 金士顿16G DDR4 3200两条 公司电脑渲染的速度飞起(CPU:AMD Ryzen 5 5600G 华硕TUF GAMING B450M 显卡 RTX 2060 内存 32G2400 机械硬盘 希捷2T 没有固态硬盘) 搞不明白,为什么电脑配置比公司搞,就是渲染速度慢的要死,玩游戏 GPU倒是在工作
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1一点鼠标,那个图片就消失了,但是纹路也没有上去。是要点鼠标的同时按其他按键吗?[图片][图片]
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27这贴吧小白挺多的,开个问题咨询贴,有SP相关问题的可以发出来,我有空看到就会回复。
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2请问,我模型在3Dmax里做的,在Substance Paninter里上的材质,但现在导出为obj格式,再在Max里打开,就只有一个模型,我上的材质没有了,请问要怎么才能将我在Sub里的材质导出了,在3dmax里打开还能看到,谢谢!
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1sp材质球二次打开消失
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0Substance Painter可以改3D视图透视吗?感觉Substance Painter的透视太夸张了,模型都有点变形了,能修改吗?
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0救命啊家人们
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2拆完uv后模型导入八猴、sp里面有一部分看不见了,怎么办,急,有没有大佬指点哈
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3双击图标打开三秒后,界面消失无任何反应,显卡是3070,刚买的新机器就这问题,真头疼,装那个版本都不好使#substance#
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0有用蓝戟的同学吗?
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5几个工程文件分别画的,渲染出来的color叠在一起用不了(可能需要去ps里手动合并擦除)或者sp有设置溢出吗,刚接触真的不太懂。如果可以合并工程文件的话就可以一起渲染贴图了?
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6我一个模型有三个物体,其中一个做着做着发现有一个地方穿模了,我就想着替换一下,但是导进去其他两个模型的文理列表会灰掉,咋整,各路大佬快快现身吧
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