-
6
-
9
-
31在学校的时候不知怎的,某天夜里突然梦见submachine,毫无征兆。内容是国内某综艺节目(快乐大本营那种)推荐优秀小游戏。一个主持人极力推荐submachine,而且那时候submachine的名气有如愤怒小鸟。。估计是某国际大腕推荐,引无数人自虐。但不管怎样,总之submachine家喻户晓了。他的每一个细节都被把玩,咂摸,而我们这群人不知所措。它声名远扬我们是该高兴并欣于过往的坚持。但我不喜欢这种感觉。仿佛自己珍藏着的宝贝被人拿去分刮,被博物
-
345发现前一期吐槽貌似没什么人评论,可能是我吐槽技术不够好吧? 于是我就再开一吐槽帖 不管怎样还是来多多看看,笑一笑哈
-
6现在顺着1玩到8,这大概是前8里唯一不懂的主线通关剧情了Orz 另外应该小疑惑就是Sub2里灯塔的5个指示灯分别代表什么Orz 求解释Orz
-
720个secret到最后只拿到18个Orz 看了攻略说下水道的红砖房可以拿3个?可是我只拿到一个?Orz 好像就是缺这俩?求指教Orz
-
5carmel games,pastel games,rusty lake
-
3
-
310代HD的灯塔外墙上的两个绿灯泡必须同时安装,不然会卡关(本人因此卡关)。
-
8为什么邪雾5和逃出瘟疫山村3还不出来
-
6MS创作: 1.Submachine系列(8+3+1部):http://www.mateuszskutnik.com/submachine/ 2.Daymare Town系列(4+3+1部):http://www.mateuszskutnik.com/daymare_town/ 3.10 Gomes系列(12+4部):http://www.mateuszskutnik.com/10_gnomes/ 4.新年系列(5部):http://www.mateuszskutnik.com/where_is/ 5.mr. Mothball系列(6部):http://www.mateuszskutnik.com/mothball/ 6.Solar System系列(7部):http://www.mateuszskutnik.com/solar_system/ 7.The Squirrel Family系列(31部):http://www.mateuszskutnik.com/the_squirrel_family/ 合作创作: 1.Covert Front系列(4部)
-
20
-
2原本MS哥不打算把Sub系列入驻Steam,而是以自己的原创作品进入Steam市场,但是,随着2020年全面取消Flash链接的到来,MS哥打算用Game Maker制作新游戏并将其投入到Steam上,而且会计划重制Submachine universe。但他对前作的复刻则表示希望有人能帮他重制并移植到Steam上。不知吧友如何看待这个问题?
-
5http://zh.submachine.wikia.com/wiki/用户博客:AR·MOR/沈机馆%EF%BC%9A第一章——试 由于MS不允许同人游戏的创作,所以Submuseum系列转型为同人小说。 第一次写小说,文笔不好,有诸多不足,请见谅…… 之后的章节会陆续补完,不要抱太高期待(逃
-
48急求伴侣重石和肥皂怎么用
-
9
-
10首先要说一声抱歉。 之前由于一些不可抗因素,而且因为网络问题结果搞到现在才能发帖子…… 那么现在话不多说,直接进入正题吧! enjoy。
-
5
-
1
-
7MS以前好像有个叫eien的游戏,但官网上找不到 问下吧里有没有人知道是删了还是怎么着。。
-
5http://zh.daymaretown.wikia.com
-
2http://www.mateuszskutnik.com/archive/submachine-universe-q-a-ja 一楼祭度,渣翻注意。
-
2等得花都谢了
-
18
-
0
-
5
-
2where is where is 2018 in 2018 ?
-
2SUB9出现问题,视频直接跳转。请解决。
-
124
-
0【Submachine】Subnet究竟有多大?——BTM #6_趣味科普人文_科技_bilibili_哔哩哔哩转自:https://www.bilibili.com/video/av17
-
12Daymare Morphs是由Nikodem Skrodzki编剧,Mateusz Skutnik绘制的漫画系列。共46集。每一集都是一个单独的故事,虽然里面的某些角色会在多集里出现。在DMT2博物馆里出现的画都在此系列里出现了。 由于是初次汉化,有很多翻译、排版的不足之处还请谅解,某些特有名词是直接音译过来的。 注意:本系列含有轻微的猎奇成分。
-
25前提: 1.此贴只汇总MS哥关于游戏的作品,限于SUB、CF(因为这两个的坑他还没填呢。。。) 2.素材来源为AR上传在B站的MS哥绘画直播视频(等翻了墙也许会有更新吧) 3.有不足欢迎指出!
-
13https://mateuszskutnik.itch.io/the-crecy-evaluation 浓厚的CF风格。
-
2还以为会花很长时间呢,哈哈
-
8首先本吧欢迎并感谢各位吧友的到来。加入本吧后,请各位先阅读本导航与吧规,以使您在本吧行事更加
-
3
-
2
-
4sub2末尾说did i travel too far or too early? sub9开头就提了这件事(似乎sub9制作过程中ms哥发布了submachine2 revisited
-
4如何评价墨非抛弃玩家入侵核心的行为? Submachine中有哪些细思恐极的细节? 在Submachine中飙舱是种怎样的
-
25
-
11
-
5Conflict 灵感来源于墨菲破坏伊丽莎白的飞船时,伊丽莎白不得不留下玩家自己离开的情景(爱因斯坦瞩目),原稿如下: I can hear Murtaugh breaching the defenses of my ship. It is the high time for me to leave this dimension. I'm sorry I couldn't wait for you any longer, but I fear that with one more karma portal placed this dimension will collapse entirely. I know what he wants to do. I know why he came back to the core. He's after those who buried him alive in that lighthouse. I have to warn them. I have to get to the fifth layer. I wish you could fol
-
10
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!