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5想加堕落帝国加强的mod 而且我想问问,堕落是不是开局生成的数量会受原版的“帝国上限”(大概这意思)的限制。我安装了一个开局能超大规模星球数的mod,从两三百个帝国一直测试调到55才出现五个堕落,85以上小概率只有一个甚至大概率没有堕落。更别说几百个开局,一个都没有。我是用两万个星球开局的,搞点战略纵深
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10我先来,选中多个舰队可以拖动按指挥上限合并,省得去手动算上限合并了
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5rt,看几个大佬的视频感觉不管是UI还是啥的都比我舒服多了。所以想找下提升体验体验的mod,比如UI,操作,自动调配失业人口一类的。
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3啥情况机械种田狂喜
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2dlc文件找是找到了,不过试了好多次,进游戏后还是不能认证dlc,有没有大佬帮帮帮忙 (话说我修改完游戏文件之后,把游戏删了,再把游戏下回来,为什么下回来的游戏文件是修改过后的?有没有办法下载最原始的文件?)
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21玩了几百小时钢丝转行玩群星,第一次开局,有一些问题想请教一下各位大佬。目前玩到2370年。 1:那些像反物质啊,泽珞呀之类的稀有物质究竟有什么用途,目前现在能量币炸仓就买这些,这两个自己没办法主动生产。 2:帝国规模怎么控制?目前玩的是人类,已经有370的规模,感觉debuff好严重,不知道怎么消。 3:舰队上限如何提升?目前舰队上限只有320多,一般一个合格的舰队需要多少k的战力? 4:舰船应该如何设计? 目前只解锁到战列舰,这
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60人类从来都不掩饰自己对星空的渴望,哪怕是在他们第一次抬头仰望星空的时候 地球,人类的家园,在步入21世纪末后,它上面的文明走到了属于自己的十字路口上,战争,饥饿,环境,资源……这是一个危机四伏的世界,可能下一秒,文明就毁灭于原子烈焰之中,但是,转机很快到来,上帝一直以来都很眷恋人类,他知道的人类渴望星空,于是便送给了他们一份小礼物,当虫洞出现在太阳系的时候,全世界都沸腾了,原本在国际上掰扯的各个大国也
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3有没有增加星球特性的类型和出现几率的mod求指点
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0开了把普政和平种田文灾飞,结果死活刷不出来堕落机器厂,和平政体没开掠夺人口的飞升就只能被动等别人宣才能占球,完全是坐牢了。 是普政没有这个科技吗?
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1感觉好下水道的感觉,现在版本的灵飞该怎么运营啊
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1一个打盾一个打甲,应该很全能吧?
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5RT,求问,楼主刚玩群星十几个小时,最好是类似镜座的实况类的,可以学一点操作谢谢各位吧友
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13首先,机器人组装厂,是2电+1食物+0.5消费品+2合金+6矿,2合金是0.66个人+0.35消费品+0.66食物,6矿是1.5矿工是1.5食物+0.375消费品,1.2消费品是5分之一工匠,是0.2食物+0.2人口+0.1消费品 也就是+2机器人组装,需要1.5矿工+0.66合金师+ 总而言之又言而总之,长话不能短说所以楼主得长话长说,说来话长,又只能言而简之, 克隆仓不贵,基因飞升在3.12闭门新增-33%维护费,真不错。 还有没有什么办法减少建筑维护费的? 基因飞升需要加强的是特质,特质的性能
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4问个问题,现在版本情况下2500年末期,能不能打250倍的虫灾。现在这种逆天科技加成应该有可能打得过吧
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1都是纳米风暴
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20下次出个领袖灾飞,让领袖修仙,一级灾飞就是练气期,不会获得任何负面特质,领袖不朽,等级固定10级,二级灾飞筑基期,获得的特质效果*2,三级灾飞结丹期,获得所有正面特质,四级灾飞元婴期,获得的特质效果*5,领袖可以结合纳米科技,在通讯界面可以变成战舰、行政官,科学家,舰队司令,五级灾飞化神期,获得的特质效果*10,
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