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35玩游戏晕3D怎么破
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6看了好几遍康熙微服私访记电视剧后,我觉得这个电视剧很适合改编成RPG游戏。其中主角战斗团为5人,分别是康熙、三德子、法印、宜妃、小桃红,战斗模式是回合制。 康熙,武器可用剑类和扇类武器,主要会剑术和法术,装备剑类武器物理攻击高,装备扇类武器法术攻击高。 三德子,武器是拂尘,主要会各种辅助类法术,包括增加攻防、施加特殊状态等等。 法印,武器是月牙铲,主要会各种武术,物理攻击最高。 宜妃,武器是法杖或短刀类,主
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18跟财大气粗的美国rpg工作室和底蕴深厚的日本rpg工作室比起来,欧洲工作组就像一群吊丝一样活在两者的夹缝间。 他们既因大量的bug 糟糕的优化 无聊的战
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6评论都是两极分化严重
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3578202560天命奇御2和赵云重制版画风一样的,赵云这游戏地图也是河南江浙四川?,塞外。7我把那些加点都给大剑了,我喜欢大剑本身这种角色,结果跑了,我现在特别被动。 我不敢看攻略,好奇问下,大剑以后回来吗?告诉我回来不回来就好,谢谢……141313比如博德之门,天外世界,异度之刃等等 我感觉扮演一个角色就够了,要操作多个角色明明很影响代入感,为什么还要这么做? FF16虽然不是很rpg,但同伴只是跟着我,不需要我操作,感觉玩起来就很舒服35你们玩RPG是喜欢玩男主还是玩女主的?是喜欢玩什么类型的?NTR还是后宫或者正常过剧情弄cg什么的56这游戏是我最近刚玩,而且还未通关,但值得为大家推荐。 推荐的理由:现在的RPG游戏,欧美的越来越像电影化发展,画面也越做越好,场景的刻画,运镜的运用也越来越娴熟,但是,限于游戏成本,游戏的主线往往不够要靠支线来凑,很多人都习惯了,而且不清理完那些支线,这个游戏即使达到结局也似乎少点什么。 日本的RPG游戏一如既往有着日本独有的制作风格,那就是以宏大的世界观为背景,剧情上偏向于少年拯救世界,人物多为动漫式风格01草草通关了,感觉槽点太多了…… 首先问问有没有大佬知道那两个选项不一样或全选波拉对结局有没有影响……反正我感觉全选凯瑟琳应该至少不是一个坏结局。 感觉这个游戏不需要练级,但是感觉后面的剧情杀其实等级足够高也不是不能打。至于那个路上收集的晶石,一个也没用感觉还是比较鸡肋的,而且金币这个东西看似很稀缺其实完全够用。感觉武器作用不是太明显,并且不论物理还是魔法主要还是靠技能输出,这让显得物理比较尴尬😓 但6051913大家好,我想問一下各位rpg玩家,你們在玩游戏的时候,是更注重游戏的剧情发展,还是更喜欢自由探索游戏世界…你们觉得这两者之间应该保持怎样的平衡呢10值得购买吗57一楼9比如什么冒险家协会啊,恶龙啊,勇者啊,什么精灵矮人之类的,这些设定都是从哪部游戏里出来的啊?还是说只是从中土世界里出来的,没有具体的游戏代表作?6360首先,装备系统很难做,装备栏位数量被严格限制,一般只能设计两个装备栏位,一个是手持武器,一个是身穿衣服,就这两个栏位,多了不行。 什么戒指、74我的话,因为我自己这样的,所以我觉得RPG玩家人均存档狂魔(换个地图就存一下档或者触发事件前又存一个档),而且喜欢在新手村刷到非常高的等级(但是我在勇者斗恶龙5里小时候的怪物同伴好像只能刷到20级)1636首先是我最爱的FF系列 我的RPG启蒙作是FF8,它在我心目中的地位是无可替代的。记得2000年我们宿舍合买了一台电脑,让我先买几个游戏玩玩,我买了如下几个 街机游戏模拟 星际争霸 雷神3 金庸群侠传 FF8 这5个,现在看这几个都是顶级神作吧,但是当时宿舍其他人就只喜欢玩街机,星际觉得操作太复杂虫族太恶心,雷神太暴力血腥。我们屋有个人整天看武侠小说,我买金庸群侠传觉得他会爱玩,结果他也不爱玩。FF8就更不懂怎么玩了。 我买的是硬盘08712480/s/1dmPy0TezMrdKl1JyiO4hOw?pwd=zbza 流程短,10分钟就能通关 有bug记得评论35一楼惯例5341主角是海盗团成员,故事的开头是海盗团绑架公主,求大佬帮忙2711前些日子准备开始玩PSP上的公主同盟(以前GBA版玩了三分之二没通关) 身为一个找攻略狂+收集要素狂 我像往常一样开始在网上寻找攻略 很快找到一篇“黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略” 这篇攻略确实够完美,加点方法、拿道具方法、拿MVP+2评价的方法... 然而我很快发现我被打败了 为了完美收集要素 这篇攻略是必须的 但是同时作为一个策略游戏它也完全失去了乐趣... 放下游戏 我开始幡然悔悟 以前有多少游戏一周目看攻略完美通关后再也没碰过