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1水杉4.5.9无论是生成图形还是面都会以z轴为对称轴生成两个,镜像明明没开的呀……
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0从网上下载的模型,是max模式的,在MMD中打不开,有人说可以用水杉导入后改为pmd格式可以打开,但是....但是水杉也打不开..........
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1谁能告诉我素体怎么做?可以的话能否帮我做一个?在此感激。
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6刚刚开始接触水杉,想学mmd的制作,但是单看教程实在有些费解,所以想找个师父。不知有哪位水杉大神愿意带一个有些蠢的徒弟弟??谢谢!!愿意的师父父可以加徒弟的QQ:2546440852,但是请备注:水杉建模。再次感谢愿意的师父父!!!
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6萌新求教~
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0建的模型可以转成stl格式的么? 如果可以,将来建个高达模型就可以直接3D打印了
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0之前用blender可以镜像编辑,但是blender略复杂,请问下水杉可不可以
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0水杉建模自带的注册码生成器在哪里?? 版本是3.1.4(大概)的
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1我去官网下了4.6.5的最新版 结果没有汉化就杯具了 全是英语,一脸懵逼
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0求水彬建模软件下载链接最新汉化的谢谢
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0求助,哪位大大可以帮忙在Maya做的模进行绑骨
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0求最新版汉化的软件
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7八头身就阔以
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95有不少吧友好像没留意到... 咱属于不太喜欢留下痕迹的类型,通知晚了抱歉~ 其实咱觉得进到毒云里就能看到新版了的说......
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2[求助]我想在建模之前把骨骼放好,但是一开始操作背景图片,骨骼就不见了。想问一下是什么情况,有解决办法吗?(楼主用的是水杉4.6.4)
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1唔~一直想用316的绑骨插件下载后原本弄好了 后来换了个环境绑骨插件就莫名其妙木有了! 打算重新注册
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2[求助]为什么用PE转成pmd文件导入水杉后,模型原本是分离的材质合并成了一个材质?
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0鼠标轻轻一碰,物体就拖了好远,有办法解决么,想要精准操作根本不行