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2虽然只是把8个服务人员分到4组里,而且本来8个人服务繁荣度4的50人口就绰绰有余,但是至少让左上警告栏从来没提示过娱乐度,说明没人需要长时间等待娱乐。 这就不得不吐槽这个睡觉时间表了,我在旁边设了床,但是到时间了小鼠是原地倒下就睡,根本不会去床,这就是年轻真好?
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2原本我期望这游戏在智能上能比缺氧好点,结果感觉到了后期贱民的AI好像比缺氧后期负智人更糟糕,各种莫名其妙的行动。 不是,咱就是说,就算算法上改进困难,那CPU显卡内存你们大胆用啊,客气啥啊。 一打开资源管理器发现资源占用没多少,游戏体验却有点糟。
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4写着移民身份+1,但招人的时候还是3选1没变啊
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4幸福值页面有进度条的嘛,已知生活用品是要多种类的,那食物、卫生、娱乐呢?以娱乐为例,一种想法是我提供单一的沙龙,因为是高级服务所以幸福就能拉满?另一种是剧场+舞台两种服务,面板娱乐加值高于单一沙龙,所以幸福值能更高? 测试关键点在于,幸福值是取决于所提供服务的最高等级,还是取决于多种类服务的加成总值 跪求大手子数据帝
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2设置身上有200块钱以上的老鼠交20%的税,然后再设置一个500块钱以上的交20%,这样子是500块钱以上的生效20%+20%还是20%呢?
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4前期兵力不足,研究点紧张,在研究游戏流程的时候想到能否单刷墓碑,缓解兵力问题。 答案是肯定的,单刷完全没问题,只是困难难度的墓碑比较硬,建议分几天打,甚至我觉得可以无兵通关,或许吧。 以及有个取消后摇的技巧,可能有人不知道,也就一并讲了。 现在最困扰我的就是鼠民的寻路逻辑,这直接导致我的铁路流产,待我研究明白再细说。 视频链接网页链接
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3这玩意是干嘛的
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2为啥有用珊瑚生产石灰的配方,但是没有生产的选项?
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1这次是关于剩下的原材料和加工品的,应该基本补齐了
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20调来调去还不如让鼠鼠自由发挥
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26如题。 昨晚买了正式版开了一局,发现人口到25只鼠鼠时就收不过来了(开始的税率是一天一收,收所有人总财产的5%,后来一路升到25%才制止住国库资金不断下降的趋势),但这么高的税率,好像导致很多鼠鼠很生气,隔三差五就叛乱 另外,舞台和剧场提供娱乐,到底是按多少人口的标准来分配?我在40人口时,一共盖了六座舞台,但左上角老是显示十几个鼠鼠需要娱乐,更要命的是明明显示这么多鼠鼠需要娱乐,却照样有舞台没有观众去的情况(
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13就那点时间真能造五个土块吗?而且叠在一起很容易点错,有没有大佬教一下怎么打?
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9安排工作的老鼠如果没事做了,会做别的事情吧?例如挖掘,搬运这种
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33本人不是经济学专业,以浅薄的常识说一下我发现的点,希望专业的大佬能提供更系统的攻略: 1. 央行必须每年要印钱,维持健康的通胀率,经济才能发展(铸币所); 2.GDP的三架马车:投资(建设房屋)、消费(粮食、日用品等)、出口; 3. 国库里的钱放着空转是没用的,要想办法流动起来!(怎样将钱流入居民口袋,怎样提高居民日常消费水平); 4. 税制的核心目的一方面是提供社会公共服务(gf安全、研究所工资等),另一方面是国民经济水
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8我只找到一个蜡烛和皮包提供日常用品(16),升银叶子要20.。。。剩下一个死活没找到
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11建议结合现实的税法和福利逻辑,活学活用下,分享下我的经验 【逻辑】 金钱流转起来才是财富,钱不是重点,而是保障足够的钱带动鼠鼠们的劳动报酬和物资流动。 鼠鼠多了,税法和福利弄得再好,钱币总量不够的话也不行,参考通货紧缩。 不要把鼠鼠不当回事,想着横征暴敛或管,每天收市民税或调整厕所适合前期或钱荒,但麻烦且不稳定 所以弄好税法和福利,物价和劳动法一般可以不用太操心 (士兵可以适当改下作息,保证好状态去应对固
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8为什么小菜园中上麦子 生长到33%就没法再继续长了 旁边还放了+50%生长的建筑
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1接下来还会更新各种加工品的图标及来源
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4每次都拖着要死不死的血量来打架,我也是服了。 面板里也没有什么指令能强制让他去睡觉。
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8如题,有铁矿和木炭,另外熔炉炼铁还要一种原料,不知道啥,一直找不到
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1有多少贸易城市? 最赚钱的是卖金砖买金矿加工?
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10怪一直刷在家里
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14现在繁荣度3级只建了两个军营 加上自己手动打勉强可以应付入侵,以后可怎么办呀?感觉入侵强度越来越高基地也很大很难打的样子,一般培养几个士兵比较合适呢
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9例如 消极--体力消耗速度减少 +30%。这个是正面还是负面属性啊
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4下面不远就是五排树连一起,金铁铜骨水晶矿连一起,还有莎草犰狳,地下右边走二三步就是宝石树群还有宝石金龟子。右边五个兔子窝还有蜜蜂巢穴连一起,还有八九个野生小麦连成一片。右边远点是鱼池还有蜘蛛巢穴,这个图唯一缺点是缺草。不过可以薅大树叶子也够度过前期了。
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1造出皇室铁匠铺了,但是我不会敲长剑
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2请问毒陷阱的毒可以叠加吗?普通陷阱是5伤害,毒是3伤害+毒。如果把一堆毒并排放是每一个陷阱都有毒生效还是只有第一个生效啊?救救孩子!
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11,黄鼠狼袭击有bug,还是说故意那么设定的?黄鼠狼兵营脚下的地不是像坟墓那样无敌的,能拆解,拆解掉一个兵营瞬间消失。导致你如果能发现兵营,就拆得賊轻松(不过黄鼠狼兵营一般刷的特别特别远)
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2力量可以通过打怪,挖矿加。敏捷可以靠移动加。智商呢?
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2有了其他箱子 鼠鼠只从近的箱子拿东西 远的箱子有东西也不去拿
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3诺克斯林矿山,生产诺克斯林,这个干嘛用的? 一般选矿山还是选稿子?
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1在地面任何地方用石头围起来就能存水吗?如果顶上有道路挡住是不是也可以存水的?
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5目前我都是上双层床。。。。一个房间的布局通常是 楼梯=建筑=双层床=建筑=厕所=楼梯 这样的布局。之前的档点出了按摩床,结果是一个升级板厕所(还得有人上班和消耗油),那么豪华床和医疗床呢?也是这样的服务型建筑,而不是单纯的一张床?
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0如标题,感谢
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15我想做一个水池收集降雨,我试了土砖,木墙,石墙,都不能围挡住天然水,要什么才可以啊?
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1从正式服出来,玩了两个普通难度的档,第一个档科技顺序没点对,玩到后面暴动太多,再加上敌人也打不怎么过了,就重开了一个档。第二个档是玩到冬天食物问题,回了几天档。 1.在春夏秋一定要准备过冬的食物,冬天自然作物不再生长,自己建的小麦农场过几天也不再生长,一般在秋天最后几天开始准备就行,到了冬天野生动物的巢穴还是会继续刷新动物,动物农场也会继续产,可以提前做出相应建筑,缓解冬天的食物压力 2.怪物来临前会有两
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2明明箱子里的材料有很多 就是不去拿
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5一张地图有几个瘟疫墓碑?还有打掉了是会刷在别的随机地方?
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15玩到后面没水了农场啥的都不干活了