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4宁愿饿死 补贴41都不买40块钱的面包
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8亡国了三次了想开个档爽爽
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3这个游戏有没有像缺氧一样的区域判定啊,没有的话我就把鼠鼠们的床放工作地点旁边了,他们那个移速加上基地大了之后的通勤时间看的我着急。建筑物露天放置有什么影响吗,想把箱子搬下去,但是东西太多了。普通难度繁荣度2两个坟墓,要几个最低级的卫兵才能无死打过,最新档三个卫兵死了两个领导者也寄了
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20幸福度卫生这些掉的飞快,每时每刻都缺想要高幸福度感觉都不可能最多在50左右。而且挖矿物资搬运距离一远瞬间不满然后就到处煽动没一会就暴动了甚至有些回来不了搬运伤号的时间都不够就挂了。电梯也是个问题,必须从电梯站才能座不然全靠爬。食物这些也没有什么桌子放食物专门给这些老鼠吃,僵尸鼠都能开个洞瞬间到家,这想搬东西就不能像这个洞一样瞬间到达。这方面打造世界就做的比较好,可惜就是人口少了点而且材料太肝。鼠这游
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0先是自己设置的wasd移动失效,然后esc退出也没用了。只能强制结束游戏吗
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8求问两个问题: 1.园林中心造了不工作是什么情况? 2.怎么种树?木材太不够用了 穷老鼠
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0不知道建没建过这个建筑 那么多建筑又没能仔细看 就导致多建
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1+44乐趣,+66体力,但是会有加快33%的乐趣体力消耗debuff
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50来分享一下打怪和专属装备吧
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21比如原料充足,要几个手工艺坊能稳定供给百人用的口香糖
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13RT!大概每次五天一次,一波次,越来越强,这一波次无法规避,直接骑脸打市民密集的居住区,想安静过日子只有把铁兵器点出来。瘟鼠巢穴大概附近会刷出的组合有一种鼠叫挖地鼠,无论多远直接传送贴脸。总和出来应该建立几个士兵兵营,在坟墓区域巡班,及时杀掉挖地鼠以减免领导者在居民区奋战的压力
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2事件送的药用完了,是不是只能有药才去扶
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3不满如何处理,大佬们,游戏也没有提示,还要自己找 快要叛乱了小鼠
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2除了在宝石树附近以外似乎找不到什么规律
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6一个鼠鼠一天要吃几个食物?一天一个吗?还是不同食物个数不一样?
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8之前普通的差不多 1绿=7金 我这个困难里初始就是 1绿=12金 我现在综合劳动力、工作量、价格差来看,进口金矿直接熔金块卖掉更赚。不像普通难度里直接造币更赚 以此类推,假设困难难度汇率更高这一猜想成立,对绿币地区做出口应该是更经济的行为 伊利鼠白?鼠多利亚! (当然我这个档目前有比进口金矿更赚的方式,在此按下不表)
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2打boss三选一选了没看见在哪啊
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16今天见识到国外网友应对困难难度入侵的办法,简直就是无敌,方法也很简单。 开局直接搬到地图边缘去发展。由于墓碑都是刷在出生点附近的,而你在出生点附近什么东西都没有,所以这些墓碑刷的怪不会对你产生仇恨。
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34RT 正式版出来玩了18个小时了,太难了,普通难度第一年都玩不过。 每次到20+天之后,每次袭击的怪太多了,每次都是惨胜或者直接被打崩。 前面不会玩,就闷头发展。被灭了几次后,我都是速度出铜锭出兵营,不过兵营要12个铜锭,我两个熔炉疯狂出也很难才能造一个。 最近两次20+天被灭都只出了3-4个训练营,最多1个兵营,根本守不住,跟别说点贸易了。 求问各位大佬有什么诀窍么,或者怎么才能让怪不刷在家里?
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6所以废矿里面的BOSS胖鼠, 是过场动画里那个推开队友救了队友一命, 自己牺牲了的鼠鼠变的吗
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5每次拆一个营地,留下一个,下次进攻的时候就又刷新一个,反反复复好几次了
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12由于游戏内描述不甚明确,根据游玩下来的经验关于税收和经济我有一些想要提醒的 1.LV2繁荣解锁法典后即可开始收税 2.游戏内经济系统分为本国货币和外汇 3.在没有造币和贸易的情况下鼠国内流通货币总量是固定的(起始资金+招募鼠鼠自带的财产) 4.制造物品和指派工作需要付给鼠鼠工钱和工资,制造,采集,狩猎,搬运等等都是按件付费,固定职业比如士兵税收官等每天需要支付工资 5.除了搬运工作以外,鼠鼠从仓库里拿任何东西都要付钱,是
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2蘑菇和蜘蛛怎么找,是有固定区块吗?
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1一下探太快,第二波怪直接差点没顶住。。。
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16粮食问题现在只有蘑菇是最佳选项吗,连续五六次开局怎么都找不到蘑菇,想着弄面包结果六个面包房都供应不上每天都粮食消耗,三十个鼠鼠照这么算得一半去弄食物也太缺心眼了。
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