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5我用程序爬出来的,方便查看,方便改图,分享给大家! ========================================= MaxUnitLevel //单位最大等级 FoodCeiling //人口上限 DisplayEnemyInventory //显示其它玩家物品栏 ReactionDelay //攻击反应延迟 RallyZOffset //集结点Z轴偏移 InvisSpeed //隐形转换速率 ScaledAnimTime //昼夜动画时间比例 MaxCollisionRadius //最大碰撞范围 ImageWalkableZOffset //通过可破坏物时选择圈Z偏移 BuildingAngle //建筑朝向角度(度数) RootAngle //扎根建筑朝向角度(度数) ColorEnemy //点命令指示器颜色(攻击
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2T触发只有单位被攻击的事件,用Jass或者其他语言能不能做到事件是单位攻击,可以大大降低这个触发被无关单位使用
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5RT,大概意思就是在一个对战地图里,可以加入4个玩家,这4个玩家可以自由组队,然后另设一个固定的电脑AI队伍。如何可以实现呢? 目前我遇到的问题是固定电脑队伍以后,玩家队伍也固定住了,没办法让玩家自由组队
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33假设用圣光给队友之后,队友回血并且获得一个嗜血术,该怎么写,目前水平只会群体的,单体还不知道怎么做
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2怎么把对战里的地狱火改成战役里面那个红色的巨大地狱火,是要下别的软件来改吗
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2ydwe群文件里的ui演示图,一点测试就跳到魔兽主菜单
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2自己的图用什么加密软件可以被破解也只能得到一群混乱的J文本触发
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24好像没有技能可以区域减攻速和移速额 光环的话有延迟 现在的解决办法是马甲每0.5秒放一次负数的沉默技能 感觉效率好低
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20按一下q键就相当于鼠标左键点击技能栏第一个技能。(相当于技能栏坐标(0,2)任意技能的快捷键都改成q。) 一点思路都没有……求一个思路。
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6双击图标过几秒后就自动关闭了,但是官方的war3重置版地图编辑器从战网里可以正常启动,这是什么原因?跟正版有关吗?
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31明明预览以及施法都有动作的,怎么平A反而没有动作了。。。。。。不知道怎么回事。
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2类似dota里的dk死亡之握,具体该怎么做啊?以及那个死亡之握时的闪电效果设置
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4如题,我这里有一个模型,在其他地图都可以正常使用,唯独在一张地图里面一直是魔方,反复尝试很多次了,都是不行,唯独这张图不行,是什么情况造成的?求解
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5笔记本电脑6年了,现在已经成为稍微有点大动静就会蓝屏的电脑。然后,我在前天灵感爆发,花了一个晚上做完了一章插曲,里面的镜头组和各种滤镜的时机,单位动画的快慢,动作衔接,我都调整到了最满意的地方。然后,保存的时候,电脑崩溃了。现在的状况是,进游戏,找不到战役。打开战役编辑器,根本打不开战役,一点反应没有,甚至不报错。我的we不知道为什么,他在去年10月就不开始备份了,最后一次备份是10月13。我不怕重复劳动,真
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11. 如果选择了SLK的混淆脚本优化, 那么会导致自己写的UI,鼠标放上去不显示信息 如果把混淆脚本去掉, UI会显示信息了, 这是必定出现的吗 2.去除混淆脚本优化,其他打勾都选上, 会出现无法读取到技能的Ubertip,导致UI读取技能详情的时候为空,显示空白了 有懂的大佬吗? 教教萌新吧,谢谢了
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13我想做一个装备,获取它之后,每0.1秒攻击周围500码的敌人,丢弃它这个效果消失 攻击投射物为“单位—投射物:破坏者,耐瑟蜉蝣,耐瑟龙,耐瑟幼龙” 不知道该怎么做,向大佬们求教~
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2每杀一个非英雄的小怪,创建这个怪就增加一个事件怎么排泄?用什么方法可以避免加事件?哈希预存?
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8有办法不用触发使致命一击对建筑生效吗? 只在物编里改目标允许没有用。
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7我印象中这个大招的复活部分就是物编的重生加个魔法消耗,但我测试发现重生后并没有消耗魔法,是我记错了吗?
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19编辑器里面的科技攻击点数下面的效果1和效果2有什么区别吗?还有大佬可以教我排泄吗?每次玩到一小时就掉线
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1我记得我之前做的图就弄过来着,我看了眼我之前做的图,载入界面用的是我自己导入的图,不是对战载入图。过了几年我给忘了怎么做的了
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4技能特效用什么软件做的
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0还是国内现有的相关工具、技术落后了?
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126这么多年一直看大佬们发帖,默默学习,偶尔学习画一画地形,做做小技能消遣用,一直没下定决心做个地图。由于每次过年都和小伙伴网吧随便玩玩守图,但是现在的守图真的太无聊了。所以最近突发奇想做个图平时和朋友一起玩,开个贴用记录一下,但愿不要TJ!!!
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29哪个不容易导致玩家掉线?
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0西安地区招聘RPG策划,公司目前有自己的框架,所有程序全部是LUA和C以及VJASS 有专业美术,现在招募线下策划!能给小组出独立策划案! 薪资6K-10K 包住宿 双休 五险一金 有兴趣的可以私留方式!不接受实习生
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