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4其它都不错,就是战斗的时候可以自动打怪站桩模式的那种,看的我好尴尬
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4两个月前,《魂》获得了港澳台App Store的精品推荐;一周前,《魂》经过了一年三次修改拿到游戏版号并更名为《魂之追梦》。也许有人会觉得《魂之追梦》这个名字有些“早古”,一方面因为要遵守版署的规定(不能取单字名);另一方面,想必关注我们的玩家都很清楚,“魂”的研发理念是我们这群人追逐的梦想并且未曾改变。从项目立项、研发、开启预约直至今日,我们一直希望做一款不逼肝、不逼氪的良心游戏,我们也一直坚信这是所有喜欢
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42我看策划压根没放出战斗视频也没提战斗系统,一直在说要做情怀游戏不肝不氪,但是只有这些就够了吗?玩家也没有人关注这个问题吗?对我来说一款游戏最重要的就是战斗系统,比如战斗模式,操作手感,技能是否平衡好用不鸡肋,观赏性、打击感强,这些才是最硬性要求,如果一款游戏画的饼在大,运营在良心,结果操作战斗跟市面上一些,类似天刀逆水寒之类的大同小异的话,那么除了不那么氪金以外,他的好玩点在哪里?难道就是能搬砖吗
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1跟千古风流学的宣传营销?
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5没人吐槽这个画质和打击感嘛。。怎么感觉高帧跟没开一样,走路是飘的感觉
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1。
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0各位亲爱的《魂》玩家: 大家好! 《魂》在TapTap开启预约已满一年时间,我们非常感谢所有一直以来支持和关注我们的小伙伴。同时经过这一轮二测测试也暴露了许多问题,测试期间我们也持续不断对这些问题修复和优化,你们参与的每一次测试对于我们团队来说都有着非常大的帮助,所以经过商议,我们决定将二测服务器正式升级为“先锋测试体验服”。这样通过大家的测试和反馈能让《魂》做的更好一点点。 本次“先锋测试体验服”开启时间:
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035出一个二测激活码,需要的滴滴。
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5《魂》马上要迎来第二次测试啦~! 二测时间定档12月31日,我们团队所有人在首测结束后就争分夺秒进行版本迭代优化,想着能尽快给带来第二轮的测试。 之前参与首测,且连续登录满6天的小伙伴,二测时可用首测的账号直接进行资格激活。获奖名单在下面这个帖子里可以查看哦~
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0公测大家一起玩耍
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0亲爱的魂吧的吧友们:大家好! @余秋阳🌺 为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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1申请人:@余秋阳🌺 申请感言:魂手游二创,爱好,公测会去直播,工作比较轻松,有多余的时间去管理贴吧,希望大家支持。
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0《魂》首测结束后,我们公布了12月31日的二次测试时间,目前阶段也在进行二测版本开发和迭代优化的工作,主要工作进展如下: 【核心工作内容:性能优化的进展】 1. Android客户端更新版本并覆盖安装后,启动游戏有概率闪退的问题,以及有概率提示停止运行的问题,这个问题已经解决,我们正在进行反复测试和验收中; 2. 游戏内部分资源加载错误的问题(包括地图未加载,NPC未加载加载等),我们正在对游戏内所有资源消耗进行整合。《魂》是
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1各位小伙伴,大家好!! 自《魂》11月11日结束首次测试以来,我们通过Q群、论坛以及官方直播频道收集了大家对于首测版本的建议和意见,目前正在抓紧时间优化,并且确定了第二次测试时间:将于12月31日开启。 【关于《魂》的不逼氪和不逼肝】 相信参与过首测的小伙伴对于《魂》的不逼氪设计理念都已经有所了解,在battle pass模式中,官方不出售任何提升战力的道具、装备和宠物等,所有数值道具均在游戏中掉落并且可以交易。也有小伙伴提到
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8经过前两期关于《魂》不逼肝不逼氪的玩法,很多小伙伴都提出来挺多自己的见解,无论是参与过首测,还是没有参与首测的小伙伴都对《魂》不逼肝不逼氪玩法都有有些自己的见解。 经过这次首测,以及大家通过观看我们首测实录视频后,很多小伙伴也对我们游戏内的“不逼肝”玩法有一定的了解啦。 都知道Tap的小伙伴涉猎游戏范围非常广泛,所以这次想让大家来分享一下,在你玩过的大型网络游戏中,有没有让你能体验到“不逼肝”的玩法。或
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0《魂》首测结束后,我们公布了12月31日的二次测试时间,目前阶段也在进行二测版本开发和迭代优化的工作,主要工作进展如下: 【核心工作内容:性能优化的进展】 1. Android客户端更新版本并覆盖安装后,启动游戏有概率闪退的问题,以及有概率提示停止运行的问题,这个问题已经解决,我们正在进行反复测试和验收中; 2. 游戏内部分资源加载错误的问题(包括地图未加载,NPC未加载加载等),我们正在对游戏内所有资源消耗进行整合。《魂》是
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24你干了什么当我忘了是吧😅