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241214下午和叫神局座什么的一个人一色带了两个黄色手套的菜鸟,对手其中就有他们三个人,跑完一局我赢,飞雾情圣发话:跑第一都不放云,挂逼。我回答:我烧卡玩的。第二局还是我赢,飞雾情圣继续发话:雨露蚊子打无效的,只有炸弹有用!我回答:看清楚我宠物,第三局还是我赢,挑明说我是挂,我回答:我都是烧卡玩的,你要说我是挂我可以让你远程控制电脑自己看看,ID我正想你接话说我们也有卡!我说难不成你们也有卡我的水平就该和你们1003447612喜鹊,美猴王,迷你九尾狐,哪个防水蚊子概率更高啊01924101犯懒直接玩手游0611RT,找不到相关评测和改装建议,求吧内大佬指教49在本文中,笔者对道具赛的基本盘、建制、玩家心态、问题做了全面分析,所以全文很长,有兴趣的吧友可以慢慢看,希望能对大家理解道具赛有所帮助。 ·目录: 一、道具和竞速的本质差异; 二、随机性和稳定性的核心博弈与道具环境的嬗变; 三、组队淆——组队赛为什么永远是道具赛主流; 四、禁房淆——国服“主流”玩家在想什么; 五、问题淆——道具赛的问题和困境; 六、下一次变革?其他想说的?245此帖献给那些基本功已经比较扎实,但是比赛或者高强度的野战中还想进步的玩家吧,我先码点字说点感受,时间允许的话我会做一些视频,嘛,总之就是大家一起交流吧!24很多一开始接触道具赛的玩家搞不太懂改装的逻辑,难以抉择改装属性。因此本贴的目的就是给讲清楚改装的基本逻辑。 我一直强调:在改装之前,应该想清楚车是什么定位,以及要通过改装加强什么能力。之后再谈不同的属性有什么用。例如,对一般的领跑车而言,速逃、前盾、水地雷比较重要;对掩护车来讲,后盾、毒水比较重要。也就是说,道具车基本没有“完美改”一说,你只需要做出最适合车辆特点和个人跑法的选择,就是完美改。 改装