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3没啥可说的,反正就是重做一些“定位窄”的英雄
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2DIY炼金龙 一、Buff: 每层炼金龙魂使你对小兵造成的伤害提高8%。 二、地形: 在每条兵线的一塔与二塔之间会周期性地生成一颗炼金果实,攻击此果实会使周围的友方小兵受到最大生命值30%的伤害并进入狂怒状态,攻击力提高20%。 三、龙魂: 当你的英雄处在一座防御塔废墟或友方防御塔附近时,你的视野范围提高125码。当你对友方防御塔最近攻击过的小兵造成伤害时,会立即杀死该小兵,该效果有20秒冷却时间。 炼金龙被ban了要重做,就自己想了个
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7又一个天灾系列的英雄() 这个英雄不能以正常方式移动……定位为输出/守家 属性同卢锡安
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1法师神话装 【价格】3200g 【合成公式】 荡灵宝珠 =燃烧宝石+恶魔法典+湮灭宝珠 【属性】 250最大生命值 25冷却缩减 75法术强度 【被动】 除根:魔法伤害将使敌方英雄获得40%重伤效果,当你伤害生命值小于60%的英雄时重伤效果提升至60,且你对其的伤害提升15%。 【神话被动】 每装备一件传说装备,获得2法术穿透,2%法术穿透和1%移动速度。 我的吸血鬼(╥╯﹏╰╥)我的吸血鬼
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3被动,在沼泽中死亡的,非己方,小兵普通野怪1点法强,大野怪炮兵2,英雄,史诗级野怪(先锋大小龙)5点(对面打死了,只要在沼泽中也算) 沼泽之主死亡后,可以在沼泽中选位置复活(4s内选,不选不复活,复活有2s,没有沼泽不复活)200s,cd 沼泽之主技能都类似狗头e,圆圈远程范围持续伤害 各种沼泽伤害效果可叠加 q技能,制造剧毒沼泽,持续3s的中毒状态,一直在其中只会刷新3s时间(r强化,伤害提高,并造成暗毒—在q中毒后效果结束后4s
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19又是把非MOBA游戏的东西加进MOBA游戏…… 这次设计比较特殊,数据同沙皇
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11弱者淘汰器 神话 3200G 合成路线:遗失的章节+爆裂魔杖+增幅典籍+合成费 +100法术强度 +600法力值 +10技能急速 淘汰: 你对敌方单位造成伤害时,如果其生命值低于或等于7(+0.007AP)%,会将其直接斩杀。此效果无视护盾,生命值百分比的判定在伤害生效前。 痛苦: 增加3/6/9/12/15的法术穿透,在英雄1/4/7/10/13级时变化。 神话被动: 每装备一件传说装备,就会使【淘汰】的斩杀百分比+1.4%。 “这是一件来历不明的危险物品,有种感觉它不是这个宇宙的产物
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2感觉现在的影焰被动有点弱,有点跟刚出来的巨蛇之牙很像(对带护盾的目标造成额外伤害的那个版本),但是只加法穿,还不是很高,要对标现版本的巨蛇之牙(攻击目标减盾)的话,我觉得被动得改,我的改动想法是 “对目标造成的魔法伤害会无视目标一部分的护盾值” 这个数值我在15%到25%之间徘徊,我对数值的调整很不会把握,所以这个值调多少合适我不确定,怕太超模或者太鸡肋,所以就没改装备本身的数值,法强,法穿,价格等,这个请
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9属性同大虫子 “天灾”系列英雄肯定不止这货一个 灵感源泉是原始虫群的背景设定,以此为蓝本设计出来了一个玩法灵活多变的英雄。 定位为全能,哪都能走(确信)
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10崩塌战锤 总价格:3200 合成路径:耀光(700) + 巨人腰带(900) + 燃烧宝石(800) + 800合成费用 物品属性: +650生命值 +20技能急速 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外相当于你最大生命值10%的物理伤害攻击特效并减少目标30%的移动速度,持续1.5秒(1.5秒冷却时间)。 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50生命值和5技能急速。 山崩 合成路径:崩塌战锤 + 奥恩 物品属性: +900生命值 +25技能急速 咒刃:施放技能后,你的下一次
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34此帖是图鉴帖,对在我的其他战役帖(虽然现在只有1篇)出现的新单位、装备、祝福、建筑进行较统一的技能、属性、交换说明。 以下是第一篇战役帖的链接 战役帖:灾厄前兆
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15听说大虫有可能重做。突然想起来就发一下我最理想的大虫技能组
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6这次属于是放开脑洞整英雄了,而且不从别的游戏找灵感了 属性同大眼
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14不是第一次整了.JPGE
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4定位:法师 坦克 属性: 基础生命值:516(+81) 基础法力值:480(+70) 基础攻击力:68(+4.35) 基础攻速:0.725(+2.4%,*0.625) 基础护甲:26(+3) 基础魔抗:32(+1.24) 攻击距离:450 移动速度:335 基础生命回复(每5秒):6(+0.85) 基础法力回复(每5秒):4(+0.15) 技能: 被动:血肉缠根 倾铃在定身一枚敌方英雄后会在目标附近留下一个碎片,附近的大型小兵死亡后也会留下一个碎片,碎片会在地面停留10秒。 当倾铃拾取碎片后,她会在2.5秒内回复共计60-240(+15%AP)法力值和20-80(+
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4被动:魔力水晶 水晶会随着斯卡纳普攻技能充能,一次一格共3格,使得斯卡纳获得增益效果。 并且水晶会学习敌人的技能,对斯卡纳的q技能增加增益效果‖水晶会记录敌人在3s内对你造成的伤害和移动受损和定身效果,并会将伤害的2/3/4/5/6/%和15/20/25/30/35%的移动受损和定身效果施加在q技能上。并在脱离战斗后获得对该英雄的下一次免伤效果2/4/6/8/10%,该被动每20/17/14/11/8冷却时间 q:猛击9/8/7/6/5 斯卡纳双钳猛砸地面,造成圆形范围物理伤害(10/30/50/70/90+1
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16【反小兵袜子】 450g丨初始 唯一被动【小兵憎恨者】:攻击对小兵额外造成12点伤害。 唯一被动【轻蔑】:减少12点来自小兵的伤害。 在使用者购买鞋子后,【反小兵袜子】的被动将自动转移到鞋子上。 “使用者讨厌小兵” 【讨厌小兵的XX之靴】 由反小兵袜子升级丨鞋子 唯一被动【小兵憎恨者】:攻击对小兵额外造成24点伤害 唯一被动【轻蔑】:减少18点来自小兵的伤害 “使用者真的很讨厌小兵” 【小兵去世器】 在携带小兵去质器后可购买丨1250g
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8一个把不是moba游戏角色做成moba游戏角色的尝试,后续应该还会发这类DIY 数据同锐雯
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5定位:法师 坦克 生命值:575+ 90 法力值:352+ 30 生命回复/5秒:5.5+0.6 法力回复/5秒:5+ 0.75 攻击力:58+2.74 攻击速度:0.63+2.5% 攻击距离:575 护甲:26+ 2.1 魔法抗性:29+ 0.55 移动速度:350
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2唯一一位登上巨神峰最高峰,且没有失去灵魂或转变为星灵的人类。 被动:居合,下一次的普攻或者技能的30/50/70%将以真实伤害结算,之后进入拔刀状态,6/4/2秒后进入居合状态。 Q:不知道叫啥。短暂蓄力后对前方扇形斩击,造成伤害并减速。蓄力期间增加10/15/20/25/30%移动速度,蓄力时间达到2秒后还将向前突进一小段距离,造成x+x%ad加成伤害,同时造成20/30/40/50/60%减速。 W:不知道叫啥。居合大师身经百战,能够看到敌人的软肋。重置普攻,造成额外x+x%
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0德玛西亚皇子嘉文四世重做 嘉文来到召唤师峡谷已经有10年了,从曾经的上单到后来的打野,嘉文的强势也不过是一两个版本,比起现在数值怪和机制怪,嘉文永远靠着他的三板斧吃饭,eq,w,r,放完技能的他不过也是一个高级步兵,远不及他的师傅赵信。如今的他再也不能活跃在峡谷中,但是玩家们对他的热爱并没有减少,新皇登基了! P被动技能:光盾皇室 光辉之盾:嘉文四世是德玛西亚皇室光盾家族的荣耀,被光盾之辉保护获得5/10/15点的护甲
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0深渊巨口克格莫重做 P被动技能:它来自艾卡西亚 克格莫对毁灭的渴求驱使着它不断吞噬周遭的一切,直到一切都被虚空湮灭。随着吞噬的越来越多,它也越发的强大。 每当克格莫杀死一个敌人时,获得1层效果增加0.3的攻击力和0.5点法术强度。每当层数达到50层时,克格莫可以强化一个基础技能;当层数达到200层时,克格莫将可以强化它的终极技能。(击杀英雄和远古野怪获得5层效果) Q技能:腐蚀唾液 克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第