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14链接:https://pan.baidu.com/s/183sqTOL5LmY2N0vg-Tu_fg 提取码:f7c8 一直有人在问 发在这了
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0你好,我是liquipedia编辑jindi5,现在liquipedia上正在更新罗马的越南赛事信息 https://liquipedia.net/ageofempires/Age_of_Empires_I/S-Tier_Tour 我也想将我们中国罗马的赛事信息更新上去,需要大家帮助~
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1求一个直接可以玩的,不需要去搞东搞西的,真搞不懂。
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15百夫长的平衡是怎么做的?我20个双头马打不过10个百夫长。
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2有没有单身未婚的小姐姐。喜欢看或者玩罗马最好。现帮神龙哥哥寻结婚对象一名。有想法的滴滴哦#罗马复兴#
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5我想问一下,帝国时代1罗马复兴,是不是罗马和日本如果在地图上距离特别近的话,罗马根本就没有胜算吧!
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2大神说一下黑图从哪里可以判断出对方大概位置呢 看超高直播游牧一游一个准
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3除了12,就是23. 跑是不可能跑的,直接退,然后再开始,无限循环。
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1l罗马复兴同步错误 没打几下就出现同步错误 用的系统是WIN11 两台一样 不管是在平台还是局域网 都出现同样问题
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0或者说,怎么把历史战役的设定拿出来,再像剧本对战一样设置修改? 比如说,我想把第一次布匿战争第三步拿来,将自己的国家进行修改,给电脑也换个国家、策略之类的
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2有没有单机版全的下载,现在手上这个,不能联机,不能联网,历史战役是空白,不能自己建地图,反正就是只能用里面自带的几个随机地图,有全的版本的,可以帮忙提供一下链接
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0进游戏鼠标就不停闪烁,按f11没反应,f10正常,然后鼠标就不见了,退出游戏鼠标又正常了,确认补丁都下载打开了,平台联机都没问题,就是鼠标和f11不行
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4哪个国家有精准度+攻城射程的?本来喜欢弩炮
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12总的体验来说,重制版还是罗马复兴的复刻,老玩家上手基本无需切换,游戏节奏也是原汁原味的感觉。深入玩过后,还是能感受到很多改进的地方。 1 首先是游戏整体的第一感受,画面变精细了,音效有史诗片的感觉。游戏稳定性提高很多,不会强制退出了。网络性能也稳定很多。修复了建筑地基、农田阻挡的bug,当然也修复了农田编队bug。 2 操作便捷性借鉴了新出游戏的精髓。可以自己修改快捷键并云端同步,可以集结地设置,可以默认显示盟友
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1现在大家都用哪个平台联机玩?玩了好几天的单机要吐了
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2怎么解决有没有人说说
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1帝国时代1决定版里我用快捷键复制作弊码,在聊天框里准备ctrl +v粘贴时,结果出来的是字母v,有没有大佬知道咋回事
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11可以叫他用木头和我的黄金换么?好像换来的木头不会增加我的木材储量。。。
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7罗马复兴 50人口上限 1v7 农民打天下 开局到处伐木采肉 升级后拉围墙 猥琐发育 黄金一般开局开始派3人采到1500就够了用 主要 伐木 农田 采石 一般升到铁器 把 血手+防御塔破坏 升了后 大概25分钟左右 拉起一组农民 冲 见塔拆塔 跑到敌市中心 建塔引农民开杀 或者一口气建几座塔 直接跑路 往下一站出发 若遇到骑兵 大象 骆驼 矛兵 一般避开或建塔后继续快速远遁 只要保持石头充足 一组农民足够打残5~7个对手 这是比较另类的玩法 通常打完满地图防御
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15我10多年前接触了这个游戏,那时候是和电脑打,当然是部队搭配,打的不亦乐乎,就像战争大片。 可是后来和人对打,我发现这游戏好像都是选银商,偶尔亚述。难道这游戏就这2个民族?这就算了,然后就是第三阶段马车大战,第四阶段黑骑大战。。我就搞不懂了,这游戏就这两种兵?其他兵就不用了? 那游戏的趣味性在哪?后来我转了帝国2和帝国3.但是我喜欢罗马复兴的远古感。 我想请问下,这么多年过去了,这游戏到现在还是只出2种兵?马
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1港口可以用黄金换木头吗或者换石头和麦子,如果不行,这是什么奇葩设定?
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6死亡随机基本打法及民族排名(转载) 相关搜索: 死亡模式, 随机, 打法, 民族, 排名 本帖最后由 勿忘我之行风 于 2010-4-21 13:56 编辑 死亡随机基本打
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1罗马所有的战役打了不止5遍了,都是最难,各种变着法的玩,因为家里电脑问题不能联机,而且自己也菜,喜欢玩战役,所以有没有大佬做很多战役图的版本发一下给小弟,有偿谢谢了
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9小学时候在大屁股电脑上用98系统玩的时候输入过黑奔驰秘籍。比娃娃兵和白奔驰强多了。但是现在在网上找不到黑奔驰的秘籍了,找到的那些也是错的。有没有大佬知道正确的黑奔驰的秘籍啊,求
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7均为最难难度,目标是不仅完成任务,还要消灭全部敌人。 我采用的三种基本战术: 1.塔rush:开局就用农民在敌人镇中心附近造塔,敌人会召集所有农民攻击你的塔,趁机消灭敌人全部农民。代表关卡:匈奴来袭,一上来直接造塔灭掉两家敌人 2.骑兵rush:适用于开局就处于铜器时代的关卡,上来就造骑士,利用骑士速度优势和攻击加成,迅速到敌人城镇砍光敌人农民。 代表关卡:幼发拉底河的主人,用5个骑兵直接砍光2家敌人的农民 3.僧侣海:两个
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7就差了一点攻击力吗?
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10之前在XBOX上玩过一段时间。决定版画面和分辨率好了很多,平衡性也调整了不少。 最近一直在steam玩帝国4和三国志13,有好久没上XBOX了。
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6下步计划完善语音,如升级完成后有语音提示升级完成。视频教程下步制作联机补丁及win7IPx协议安装的教程视频。
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14WIN10 IPX 链接 谁有啊 求救WIN10 IPX 链接 谁有啊 求救WIN10 IPX 链接 谁有啊 求救
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9想玩找不到地方。
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3帝国2 3 以及即将出的4感觉都不如罗马,风景是漂亮了但是瞬时战略难道是风景区游荡吗? 建筑过大完全失去了战棋的意味,还是帝国1之罗马复兴贴合瞬时战略的本质,小建筑简单风景带来宏观的战棋感,最佳 微软(Microsoft)应该只修调兵营总部R兵或农到某点,集结或直接干活;shift 点很多点,兵或农依次走这些点,A某点 行进攻击路上见到敌方攻击 保留无限田 这样帝国1罗马复兴将会是一款永恒的瞬时战略,有望像象棋一样长久
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0游戏结束后系统会统计各位玩家的总分,包括六类23个小项。 六类包括: 军事 经济 宗教 科技 文明存续 世界奇观 小项包括 杀敌 摧毁建筑 损失 杀敌减损失 部队数量最多 采集的黄金 最大农民数量 农民最多探索 探路最远外交送礼 感化敌军 感化敌军最多 遗迹 史前古物神殿数量 所有史前古物/遗迹 科技 最多科技 升铜最快升铁最快 文明存续 世界奇观 每一项都有单独计分,我想知道的是,每个小项都是怎么计分的? 求大神指点。
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6罗马复兴全科技的勾勾 打上后,各族还有隐藏实力吗,比如说亚述的设计速度,波斯的战象还比日本的厉害吗
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44希望能升级到黄金弩炮,射程远,命中高,杀伤力也不赖, 最好能配上火器. 商朝的弩炮感觉一般,射程只有10.而且不能升火器.
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2开直播室完全出自自愿,是一份被保护的自由。本吧不是无序竞争的场所,看在对罗马热心的份上,不再发对各直播室不友善的贴子。
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