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255东普鲁士最终还是选了普鲁士,这个战报的目的是通过我的亲身经验,给新人一个借鉴案例 可能有人说普鲁士战报太多了,但我这次不同。很多人在刚接触维多利亚2时就会选普鲁士,因为普鲁士能打仗,但在小普变身北德,直至小德大德中,会有许许多多的问题。我相信我能成功(吧内的大前辈别黑)
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65嗯,我想说,以后菜鸟修改可以不求人了! 当然 我也是菜鸟 之前脑抽了 重发一次 一楼防吞 发完之前请勿插楼
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454以前一直不敢用俄罗斯,一是怕tc而是怕叛军,不过既然这次搞活动就玩了玩,也是本人首份战报.为了公(tou)平(lan)全程无sl.完(gen)全(ben)没(bu)用(hui)秘籍.不啰嗦了,现在开始战报
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597一楼喂百度
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202版本:诸神黄昏303.2版 所用国家:埃及 目标:成立大阿拉伯,驱逐所有的欧洲鬼畜,还中东一个绿色而清净的世界。 备注:有少量修改,至于哪里修改了,
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289工业梦,一切都向工业看齐! 维多利亚的美国是我最喜欢的国家,上次2.31版的 阿牛战报之美国2 玩的很有劲。这次HOD版再战,目标:工业2W分 好了,开始
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13一个增加了两个一战剧本的MOD(一个是一战开始前,一个是开始后)以及一堆新机制的MOD,特别是法西斯和共产主义机制,里面还包含了APD的人口系统,是一个不错的MOD。 PS:是英文的,工作于AHD 2.3/2.31下 官网地址:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?585133-AHD-Svoboda-i-Rabstvo-mod&p=13425951&viewfull=1#post13425951 使用方法:把解压出来的文件夹和.MOD文件放到大妈游戏文件夹的/MOD文件夹里,然后从黑色的victoria2.exe开始游戏
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101大家好,本人也是模拟策略游戏的忠实玩家,最终是K粉,大概在10年出大妈2的时候,转成了P粉。但是在本吧,是纯天然的绝对新人。 从大妈2的原版,阋墙,到现在的黑暗之心,最爱玩的4个国家,克拉科夫成立大波波,黑山成立南斯拉夫,锡金成立印度,卢森堡成立大德。 当然也是偶尔玩玩天朝,无奈i3+4G的电脑,玩天朝对硬件还是很有鸭梨的。 闲话少说,下面开始进入正题。
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182前情提要 孟德有诗曰: 日俄大战中国 校长横扫千军 俄怒放阿拉斯加 英帝巧取华盛顿 英德合战尼德兰 西瓜葡萄空悲叹
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66额,孟德硬要拉我来发这个贴。说给转载加精不好…… 总之,传送门 http://bbs.3dmgame.com/thread-3870904-1-1.html
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149之前玩了一盘大概到1850年左右的美国,对美国有了一定的思路: 经济战为主,军事战为辅 扶军事大国,压工业强国 2.31 普通难度
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20HOD .3.02 覆盖安装版
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131一直在玩中国,2.31版本,顶置里的汉化版。本人也没玩多久,权做参考吧
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6252.31版本 ,无修改 。 ———————————————————————— 第一阶段目标(1836-1870) 1.占领整个印度支那地区(印支三国) ; 2.开化 ;
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41一楼度娘,发完之前请各位不要插楼,谢谢合作~
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27长期潜水,发个小MOD,一楼祭天。
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416发个美帝战报。分享下殖民啊,危机啊,新战斗方法的一些经验。
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247孟德是笨蛋!孟德是笨蛋!孟德是笨蛋!孟德是笨蛋!孟德是笨蛋! 又伤了一个女孩子的心!我代他向这位花落花开梦一场道歉。 花落花开梦一场,别再怪孟
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32终于周末了做个小试验
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12开发日志完结了的样子,所以在这里汇总一下黑暗之心的全部情报吧! 当然,除了情报,也可以当作该拓展包的说明,帮助大家更好地理解游戏~ 开发日志: 【HOD】开发日志1——报纸 http://tieba.baidu.com/p/2175942632 【HoD】开发日志2——危机系统 http://tieba.baidu.com/p/2187569230 【HoD】开发日志3——海军系统 http://tieba.baidu.com/p/2199196873 【HoD】开发日志4——战争与军队 http://tieba.baidu.com/p/2211583218 【开发日志】殖民地(这个是@谦逊的豌豆 豆酱翻译的~ ) http://tie
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358不吃别人地(什么柔佛、神户、曹州都不要) 只经营自己一亩三分地 决议给的除外,美墨战争、美西战争和阿拉斯加什么的 保护亚非拉人民的生命财产安全
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107《维多利亚2》是一款大型策略游戏,游戏背景设定在1836-1936人类发展的黄金时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。 不过,在现实的历史中,这段时间里发生了什么,你可以通过这个大事记好好的了解一番,或许可以给你的游戏策略带来一些不同的东西 ※由于本帖发完需要几天时间,在这过程中请勿插楼(楼中楼随意) ※资料多为网络整理,为防止民族、意识形态等纠纷这次只有世界历史,尽请见谅
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41首先先贴上POP全转换可能性,和心路历程(幽默)。 先勿插楼
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21海外工业分:每投资一块钱可以获得0.005的工业分。 国内工业分: 1.任何工厂在没有员工的情况下不会产生工业分。 2.任何工厂一旦有人的情况下至少会有0.2*工厂等级的工业分。说具体点就是工厂的在职人数低于5%的情况下。 3.一旦工厂的在职人数大于工厂总需求人数的5%,就会按照每2500人1分的方法进行计算。 以上的计算都有精度上的损失,在小数点两位以后。以上是根据游戏没有修改的情况下的说明,下面会给一个详细一点的说明,做修改的参考
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21首先做一点点小的介绍,游戏中的投票方式有三种,简单多数制,杰弗逊式和比例代表制,历史上比例制的算法非常多,杰弗逊法只是其中极具代表性的一种。 简单多数: 就是所谓的惯例选法,多者全取,全部进入议会。 比如A地区有两种党派a和b,支持a的有100人,支持b的有99人,那么a党获得该地区全部席位。 杰弗逊法: 又叫顿特法,除数最高平均数法之一。计算方式很简单,首先该地区所有政党各分配一个席位,然后用支持人数除以(N+1)(N为当