终极海军上将吧
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终极海军上将:无畏舰的游戏贴吧

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  • 单机与主机游戏
  • 4
    根本逮不住ai的舰队,相反ai天天逮我的护航舰队打,明明是优势缺打得贼窝囊
    大蘶 4-29
  • 2
    目前我们群内的JUAD,IUAD,NUAD 三个MOD(各作者在贴吧也宣传过的)一开始就通过覆盖原文件解决了这方面bug,分别是 【图片】JUAD终极海军上将大修MOD已发布!_终极海军上将吧_百度贴吧 N版UAD(自用版本)发布【终极海军上将吧】_百度贴吧 还有群里的IUAD 加群 950883437 (这个是四群,前面的群已经全满了)在群文件里有
    cdy135246 4-28
  • 15

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  • 25
    内容来自于自己编写的文档,稍后开始施工
    Seeuhua 4-27
  • 6
    玩了美国,明明经济一直在增长,一直保持在7%以上的增长率,军费占比也没有变化,但是每月余额却一直在掉,这是怎么回事?求各位帮忙答疑解惑
    大蘶 4-27
  • 6
    我的军舰想进入自家港口,但点港口只显示移动到(也就是港口附近海上),而非港口名字。这是怎么一回事儿呀?
  • 17
    肯定有很多提督大人对于不能把地图全部染色感到十分不爽,因此简单研究了一个强迫症福音,能够爽玩的改档方法(对游戏平衡影响相当大,但原理可供参考) 本方法强制地图填色的原理是使玩家扮演的国家对所有地块都拥有强宣称,但对游戏平衡性的影响就是玩家未掌控的地块有概率直接爆发起义归顺玩家,而玩家本身动乱较再高也不会丢地。 游戏里的存档文件,对所有地块“provinces”都有三个描述字段,“controller”“claimplayer”和“controller”
  • 4
    哪位大大知道怎么弄?用ABE改了数据以后就进不去了,游戏一直加载中
    Seeuhua 4-26
  • 1
    为什么我用穿卡在海峡,敌人舰队还是能通过
  • 36

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  • 10
    非海军入侵 比如带清大沙俄 怎么收复海参崴或者守住满洲外蒙 它取决于什么
  • 105
    相信很多玩家都是奔着带清去的,但是开完之后却为带清那些糟糕的船体所苦,在下在短暂的求教后,掌握了不丹的神秘技术,话不多说,二楼开始施工
  • 5
    目前证实了1.615版和1.7版都存在重大bug,会导致炮无论什么角度入射,都只能打中侧甲,甲板装甲完全无用了(都进行了多次实验,实验流程看群精华,实验目标船侧甲都拉满,但是甲板装甲是0,可是实验目标无论什么距离被命中都全是半穿,可见一发都没上甲板,而且主炮副炮都测了) 1.7既没有MOD又有这么大的BUG,也没有加什么新内容,战役外交还这么恶心人不准玩家压力满了就开战搞盘外招,那活该去死了,1.615和1.606也差不多大家都回退到1.606
  • 7
    妈的,和德国开战,韩国棒子是他盟友,结果把我黑龙江占了,完了又和德国断盟了。黑龙江丢了,看着我这个憋气。请问陆军入侵有什么条件啊?
  • 5
    很久以前买的,在1.3/1.4版本也打通过战役,但现在发现怎么玩怎么不对劲,尤其是科研,跑不动一点,现在版本的开局流程应该怎么搞
    cdy135246 4-21
  • 38
    一楼献给伟大的度神,主要介绍从二楼开始。部分校对效果如图:
  • 21

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  • 5
    今天开了一把大清~1910年科技非常先进情况下,三艘29000吨的三联装330*3、主装500、舰艏舰艉165无畏舰,愣是被对手十几艘CL贴脸输出,用一堆60+90+的垃圾炮烧成翔……属实甲午再现了……但是甲午订镇两舰起码没有烧报废我以为对面会搞鱼雷海,没想到死在一堆小砸炮上
    Seeuhua 4-20
  • 4
    类似于 东海舰队,南海舰队,太平洋舰队之类的
    大蘶 4-20
  • 51
    之前看一些文章帖子捏船,发动机功率都是红色也行,我也抄了一次,确实省钱了不少,然而实战才发现巨痛苦。 原因如下 1. 你游逆天ai永远拖刀战神,大部分战斗都是怂的要死扭头就跑。 2. 过低的巡航速度,众所周知打架时保持巡航速度的精度加成很香,然而低功率的船巡航速度简直惨不忍睹。 以上两点结合起来,放到实战简直就是吃屎一样的体验。 我出了雷达,十几公里才能有效命中,结果对面二十公里侦查到我扭头就跑,反复折磨,全速打
  • 3
    根据精华帖在3DM下的汉化版,但是一打开游戏文件就显示 unable to read the bundle file!(invalid file or unknown),不知道怎么办了,跪求大佬指点一下
  • 5
    我四条10门330炮的战列舰打一条28000吨的法国战列舰,命中了100多发被帽半穿才沉。这什么传奇耐炮王,还有驱逐舰6公里生吃一轮15门356高爆齐射居然还能接着开
  • 5
    想造几艘“运输船”凑吨位的,用使劲堆副炮凑船员数吗?
    大蘶 4-16
  • 99

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  • 17
    这游戏应该怎么正确玩啊😨,我1890年大清开局,靠外交拖到1900年代才被迫开战,一上来就是苏联,美国,日本三打一,我拼了命打出交换比最后声望过低结束游戏
  • 3
    妈的离我半个地球,一艘船没有的国家宣我,怎么也没有议和选项,请问议和选项怎么才能触发啊?
    dog_luoyy 4-15
  • 6
    玩中国,1890年开局,1910年,共和国政体,之前已经拿下北韩了,结果被南韩入侵,北韩又丢了。
  • 56
    想必大家偶尔会想要能放防空炮的英国大口径主炮,占用空间极小的美国单装到三联51炮,造型奇特的意大利小口径主炮。 或者是想要造艘史实船,但又不想换国家,来艘带清大和却又苦于没有对应的152炮和小口径防空炮模型。 还有的兄弟希望MK5的炮塔模型,可以回退到MK3的模型,毕竟这一型的模型更对历史。 以及,之前有人提到的希望可以让某些部件变得更加小巧显得不那么突兀。 这次教大家如何使用其它国家的炮塔模型,以及如何修改部件和主
  • 7
    BB的副炮有8寸,还可以用。但CA的副炮就实在有点太没存在感了,所以想让大神教我怎么让CA也用上8寸副炮。
  • 69

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  • 5
    一路赢赢赢然后档突然就炸了?
  • 24
    【汉化说明】   适用的游戏版本:原版。   适用的资料片、DLC等补丁:所有。   汉化版本说明:1.1补充文本。          1.0首版汉化,优先汉化了菜单和部分UI。对应游戏版本1.02 Live。 【游戏简介】   《终极提督:无畏战舰》旨在成为第一款提供逼真的战舰设计与战斗的海战题材模拟策略游戏,设计军舰,指挥舰队,为您的国家赢得海军军事竞赛。 【汉化人员】   监制 kingdom827   翻译 kingdom827,deadcrow,mmr86,armoredledian,jyt3
    an1618 4-10
  • 60
    我就奇了怪了,之前发帖子吐槽了去年到现在的版本里,由于制作组一系列的机制改动,导致AI非常喜欢造巨量的小船,并且还喜欢拿小船猪突玩家。 但怎么让我觉得一堆人好像完全没有遇到图里这种情况似的,说着说着还觉得我是在危言耸听和人抬杠。 图里的场景是1902年,我扮演鬼子,AI是意大利,先不说当前版本的虚空补给导致AI从意大利一路过来完全不缺油,完全没有日俄海战那种鬼子以逸待劳,暴打劳师远征的俄军舰队的情况。 而且AI又不是
    Muand 5-16
  • 5
    1930年了,见驱逐轻巡烦的要死,12.7公里的雷打的战巡嗷嗷直叫唤,见鱼雷头皮发麻。
  • 1
    这个游戏中文 口口口 怎么办 求解
  • 15

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  • 4
    以前的版本,只要预判一波,直接掉头或者降速就能躲开,这版本,鱼雷一波接一波扇形下来,前面一堆屏卫愣是没挡住
  • 6
    按理说不破甲是可以放火烧的,但实际面对超战7.9寸CL+HEI居然烧不死,最后也是靠着把上层建筑全炸掉才赢
  • 3
    一个幽魂,一个美国的幽魂,正在美洲大地上空游荡。
  • 4
    我看没有那个选项了,挺有人说”AI托管的话只要不操舵就行,AI会自己调节航向的,就是把旁边的那个勾取消掉“,哪个勾啊??
    PASOTA 4-2
  • 5
    首先就是我这个档,亚洲基本上是我的了,除了印度和毛子(没打毛子,然后我政体是友谊,陆军打不过阿三),但主要是国际局势糜烂,中(我)德奥匈GDP都超过1万亿了,英法还在2000,美国佬还在1600,苏联更惨在800,中间没去管他们在打什么,某年出去看苏联东欧基本没了,美国经济负增长多年,停战才恢复过来,请问这正常吗?
  • 58
    注:目前为测试版,可能存在bug及缺陷,欢迎反馈及提出建议,感谢 添加可手动设计的TR(武装运输舰)AMC(辅助巡洋舰)BM(浅水重炮舰)DE(护卫驱逐舰)PT(暂未完成) 并对原版进行一定修改及优化。 目前测试版存在的一些问题: 1.新增舰种除TR外,ai均无法进行设计建造,如何让电脑设计新舰种目前正在与群友寻找解决方法。 2.自造TR无法增加运输力量(原版运输力量的逻辑就是这样,TR只有沉没时才跟运输力量有关),但自造TR沉没依旧会掉运
  • 76

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  • 35
    我舰准度5,刮痧。敌舰准度1.5,接连锤爆我舰。 都是一字长蛇,松散阵型。很令人费解。
    dog_luoyy 3-27
  • 3
    从游戏代入感来说,最好是有将领模块,每个国家将领不一样,将领可以带领特混舰队,或者是驻守港口。同时还可以根据战绩晋升获得技能。增加火炮准度,损害救援,加快鱼雷装填,准度,还有降低兵员损失,提升自动分,等等。大战过后可以经验总结获得特殊奖励,增加船型吨位或者抗性,稳定等数值。还可以搞间谍系统,来偷别国的船型或者蓝图。开发组没了,不知道这些东西能不能在mod 中体现呢?
  • 3
    必须关掉WINDOWS保护中心,否则游戏打不开。
  • 15
    感觉好多人问,试着总结下我知道的 首先海上入侵只能入侵有港口的省份,没有港口的省份只能陆军进攻。当然陆军也可以进攻有港口的连接省份,但陆军进攻机制主要看运气,这里不讲。 回到海上入侵,首先你要找到你准备入侵省份的港口,注意有的省份会有多个港口,比如辽东、南本州、南法国等 鼠标移上去会显示出港口所属的海域,这里就很重要了,只有港口所在的海域中,当前回合你的吨位超过10万吨,才可以发动海上入侵 因为这个游戏的
  • 7
    以前我都是最大化,突然有一次发现,我的炮声又闷又低,而对方的声音嘎嘣脆,我以为是药包问题,去自定义里面摸索了好久,原来是口径问题,大于18寸就开始发闷,口径越大越闷。 所以现在我只选17寸,扩膛至17.9寸,开炮的声音又响又脆,而且有明显的回音,有一种撕裂感,非常震撼。
  • 2
    以前玩1.4版本,英国很强。最近重新拿起来玩1.7版,战役第一次用1940英国,发现战列舰很难配平,抗性又低,49节战巡加速极慢,高速减命中也没以前明显,重巡轻巡一堆抽象玩意,不知有啥用。反正很难享受同期的德国船那种以一敌十的快感。吧友有啥心得?
  • 91

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  • 11
    有一关要拿无畏船体打现代战巡和重巡,ai搓了一个能跑43节的bc就嗯跑 ,我两条无畏舰拿头追😅,最后硬生生给我把时间拖完算我输,这谁绷得住啊
  • 13
    1900德国开局,一个瓶子没用,科研经费拉满,过了几年就科技落后了是什么新BUG吗
  • 17
    总利润是100以上赚钱还是只要是总利润都赚钱
  • 7
    谁有这位大佬的mod,我特别想要
    totoo1985 3-16
  • 44
    据说在discord制作组上宣布散伙了,这是最后一次大更新,以后就只剩下修修bug了 ====以下为机翻==== 各位海军上将,你们好, 这是终极上将:无畏舰的最后一次重大更新,提供了新的船体、新的枪支和零件,以及许多游戏优化。你一定会喜欢的。 但是,您需要了解以下内容: -旧战役保存,所有船只保存将不可用。如果你不想在新的主要更新上启动新游戏,并丢失旧游戏版本之前保存的任何设计,那么你可以切换到之前的稳定版本:v1.6.1.5 Optx4,如下

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