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23同名的船会被改版同名的船改造,且改造时间只跟上个版本一样。 比如你1900设计了一艘名叫“小明”的驱逐舰,排水量1000吨;然后1940年又设计了一艘叫"小明“的3000吨的驱逐,并设计了改进版(改造时间是1个月),这时你用改造版可以在1个月内把1900年的驱逐全部改造成新版。
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6运输船一直提示被击沉,怎么保护运输船啊
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6这个Large Torpedo Warship我还以为是大号鱼雷艇呢结果是条BB? 这个是什么思路?有大佬知道有啥历史原型不?
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36想必大家偶尔会想要能放防空炮的英国大口径主炮,占用空间极小的美国单装到三联51炮,造型奇特的意大利小口径主炮。 或者是想要造艘史实船,但又不想换国家,来艘带清大和却又苦于没有对应的152炮和小口径防空炮模型。 还有的兄弟希望MK5的炮塔模型,可以回退到MK3的模型,毕竟这一型的模型更对历史。 以及,之前有人提到的希望可以让某些部件变得更加小巧显得不那么突兀。 这次教大家如何使用其它国家的炮塔模型,以及如何修改部件和主
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2如題,我一個1920年檔,正要收回新加坡時,就告知我退休了?檔案也被刪了,氣
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5舰队进行改装时暂停,这时的维护费用是0,也就是说可以把战舰在改装完成前一个月点暂停,等到开战前几个月再陆续把船继续改造完成,这样间战期就没有维护费了
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4请问各位有遇到过这种bug吗?回合开始跳征服小国的事件,问你支不支持,选了支持进大地图又啥都没有
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3修改教程感谢群友的指点 通过AssetBundleExtractor_3.0beta1_64bit提取游戏文件resources 在其中搜索parts 然后定位好后 点击查找文件 然后SMS里剪出来 改名123 用文本打开 然后修改完毕存好 在粘回SMS去 保存 resources-MOD 删除-MOD之后 即可 以bb_7_china,,hull,Super Battleship这是大清最强的战列舰为例,,-1,-1,1.55(尺寸大小),1150(水兵数量),richelieu_hull_b(船型),1.275,,,china,"type(bb), BB_Modern_China_Super, Typical_Modern_BB, Big_SuperStructure, Mixed_Quads, bb, g4","hsize(3000), hull_form(10
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9如题,给阿美打完,搞了他一条13w吨的战列舰,但是只有8管419,找半天没找到在哪改造这种赔款船
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3默认的日文字体看的好难受
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3吃水向右正向拉满代表吃水深度越深还是船干舷高度越高?想设计一款高速驱逐舰应该要怎么设计宽度和吃水?
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14感觉好多人问,试着总结下我知道的 首先海上入侵只能入侵有港口的省份,没有港口的省份只能陆军进攻。当然陆军也可以进攻有港口的连接省份,但陆军进攻机制主要看运气,这里不讲。 回到海上入侵,首先你要找到你准备入侵省份的港口,注意有的省份会有多个港口,比如辽东、南本州、南法国等 鼠标移上去会显示出港口所属的海域,这里就很重要了,只有港口所在的海域中,当前回合你的吨位超过10万吨,才可以发动海上入侵 因为这个游戏的
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13如题,在多轮测试后,我发现我的船几乎无法战胜同科技,同数量的AI敌人,我该如何改进?
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16618想升级一下电脑,现在的5800x和12700k都比较卡,618想在7800x3d和14700k里面选一个,都配ddr5内存,显卡是4080s,请问各位大佬哪个更好一点啊
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4左翼政府怎么变成右翼? 跟动乱有关还是海军声望有关啊? 玩大清刚从绝对君主制变成民主,但是现在是 左翼,GDP -25%
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16我眼中的輕巡洋艦 驅逐艦殺手、驅逐領艦、殖民地艦隊旗艦、護航艦隊核心、偶爾能兼職襲擊艦、便宜的多面手 我實際造出來的輕巡洋艦 維護費與成本快趕上重巡了、被重巡戰列一發入魂、吃一發魚雷直接失去戰鬥力、丟完魚雷基本沒用的大號驅逐艦、主砲永遠打不到驅逐艦、就連戰巡都不一定能追得上 AI的輕巡洋艦 驅逐殺手、我的驅逐艦還沒拋雷就先半殘、硬吃15吋炮直擊仍持續航行的鳳凰人、每個月都逼的主力艦隊抽出一部分兵力護航的蒼蠅
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0我看最近经常更新啊,老版本战役存档在更新后还能继续玩吗
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4大半年没玩了,把游戏更新到1.5.0.5版本后玩了几天,发现gdp增长值每回合都在掉。每月海军军费盈余的时候掉0.00x%,赤字的时候掉0.01x-0.02x%,运输也一直保持在198%-200%。试了很多方法,比如不造船,把船全拆了都没用,反正每回合稳定的掉0.00x%。 有大神能解惑一下吗。
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1怎么把君主立宪制变成民主啊??还有支持度的条件啥的。也没有个教程,GDP 不够啊都是负数
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15为什么游戏到后期经常出现经费不够的情况,这种现象怎么解决?我是运输经费50%、船员经费50%、科研经费100%
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3玩祖國,被英德宣
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0这个官方到底是怎么改的啊~今天努力尝试给中国增加一下战列舰船体,不断的黑幕启动失败~TNND 每次版本更新都有不一样的惊喜等着你
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1如题,把日本打到一半,结果日本变无人区了,然后韩国也不知道该怎么打。多谢各位大佬指点迷津。
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1为什么启动游戏后会蓝屏
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10初始船设计的超级便宜吨位船,船体过时后就无法再造这么便宜的了,万一不小心被被AI抓死了几艘怎么办? 莫慌,这里教你亡灵复生术: 存档文件里搜"vesselName": ,然后找到自己沉了的军舰名,把"status":5,改成"status":3, "repairingProgress":0.0,"改成"repairingProgress":100.0," 你的船就复活了
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3怎么入侵小国的领土啊,例如日本怎么占领朝鲜领土
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4玩个奥匈跟日子交战,同时地中海又打了起来,打了三年地中海打和了,想起来有个小日子,远洋打了一年谈不了和,GPD掉了70多亿都不能谈和,谁能告诉我为什么奥匈要跟日子隔空打几年的海战
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2一艘潜艇就能拖住一整支舰队一个回合 开战前带嘤海军正在南非附近欺负被撵去非洲的德国,所以我提前把舰队部署在英吉利海峡里。登陆舰队缩在比较安全的海峡东口,两只主力舰队堵住海峡西口,所以不管怎么看这波都稳了对吧 但是,开战后两只主力舰队就光反潜了,每次都是主力舰队的一堆战巡围观一条潜艇,然后放任带嘤主力舰队从边上溜过去抓我军登陆舰队。这边在演潜艇无惨.AVI,那边在狂怒海战版 就算每支登陆舰队里都编入了两条经
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4虽然我电脑配置不高,不过这游戏要求的配置也很低嘛,进入捏船界面就要等5分钟,捏完了退出来又要等5分钟,这是什么鬼。