纸上游戏吧
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每个人都能创造属于自己的世界

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  • 桌游与休闲游戏
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    1简介掌控光的两位智者,利用光与镜子的力量,照亮暗影2. bug修复内容:①棋盘增大为9*9②镜子与木箱设定调整③大量规则进行细化④.补充包:“破镜重圆”3.具体规则①.玩家每回合可以选择布置光线或镜子.(二选一无先后顺序),照亮暗影,(1)光线玩家可在盘面外的格子边上布置光线。如图,第一列的一格有三种光线布置方法,但玩家每回合只能画一条箭头,对手不能画起点与朝向都与你相同的箭头(通俗的说,即你画过的他不能再画)光线可照亮其箭头指示
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    【游戏名称】Bomb! 【作者】鸿业常与山鬼闻 【类型】卡牌 【体型】小 【游戏时长】5 min 【序言】被吞N次,啥也不说了,这就是我的拜吧之作,再发不出来我不发了
    CP车长 8-21
  • 77
    在这个史莱姆大陆里,不同部族的史莱姆王国正在相互大战,掠夺。你能带领你的王国攻克吞并敌国,发展壮大吗?
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    简介:掌控光的两位智者,利用光与镜子的力量,照亮暗影…… 人数:2 类型:棋 准备:纸和笔就行 规则:每回合轮流布置光线或镜子,聚焦木箱,然后照亮暗影 1.光线 在盘面外用箭头表示,可照亮箭头指示的行列或斜线。 以任意格为起点,每个格都恰有三种光线画法。碰到木箱会停下。不能画只能照亮一格或已经被对手画过的光线 2.镜子 在阻挡光线的同时折射光线,每个格上至多有一个镜子,镜子有四种画法,折射效果不同 (无论是谁的镜子或
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    初一学生新作,不喜勿喷
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    【游戏名称】饥饿大陆 【作者】小猪米都都 【类型】战棋 生存 开放世界 【体型】小 【游戏时长】约40min 【序言】未见“end”请勿插楼
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    看就知道画风很简陋的游戏
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    【前言】大家好,这里三七。经过一个月的制作,纸战3终于和大家见面了。在这期间,我大刀阔斧的整改了多次,将规则最终改成了这样。我依然延续了前几部作品的风格即慢节奏战棋。这次我引入了骰子这个道具,这大大的增加了游戏的趣味性。整体思路上,我也是以策略性,博弈性为主。好那么废话不多说,我们开始吧。
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    “奇正相生,如循环之无端,孰能穷之?”———《孙子兵法·势》 近几日重听袁阔成老先生的评书,再一次感到古代两军帐下指点江山的浪漫,这样充满个人英雄主义和古代浪漫主义的对峙令我有感而发 因而肝了一晚,做出了这一款游戏 语言描述不免有错字和缺陷,还请多多担待。 主要注重内容的创意型和双方博弈的过程。 希望大家喜欢。 ps:战场地图自己画的,武将用的是三国杀的图
  • 17
    ●游戏名称——绝对超级大对决 ●游戏作者——魔镜砸碎才好用 ●游戏类别——对战 友尽 高能预警 ●游戏容量——不大也不小 ●单局游戏时间——不到半个时辰
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    简易一本书,上课也能玩。 【。。。。。。。。。】 游戏名:上课去孤岛 作者:自由的木乃伊 特点:只要一本书就能玩。 背景:有一天你在上课,突然想去孤岛。。【。。】 机制:一本较厚的书,撇住有页码的那一角,像洗扑克牌一样把书页撒下来,随机停在中间,查看双数页码 的那一页,取尾数,即可以获得的值为0,2,4,6,8。下面简称翻书 玩法:开始在白天。 值有血量,精力。血量没了就会死,精力没了也会累死,死亡则游戏结束。开始时血量上限10,
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    作者:wsss82 类型:掷骰游戏 配件:召唤卡若干,助战卡若干,6面或8面骰子一个, 人数:2~6人 序言:传闻远方出现了巨龙守护的宝藏,而各个国家的国王派遣他们的小队前去征讨,你要扮演小队的带领者打败其他的队伍,赢取最终宝藏
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    游戏名称:世界战争-战略级 游戏类型:桌面-战棋 人数:2-4人 时长:20-40分钟 配件:规则书,地图,棋子(40个) 左图为规则,右图为原始地图。
    居少帅 7-28
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    【游戏名称】英灵国度 【作者】小猪米都都 【类型】生存 养成 休闲 【体型】中小 【游戏时长】不定 【序言】未见“end”请勿插楼
    小浪源 7-26
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    挥刀百场玩家,说一下自己对于这款游戏的心得体会
    小浪源 7-26
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    游戏名称:召唤师:对决(测试版) 类型:双人对抗类纸牌游戏 道具:一副扑克牌(去除大小王) 时长:20-40分 人数:2人
    小浪源 7-26
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    【连载时间】4.16-7.1,每周1-2章 【简介】著名侦探约翰·华特受委托人之邀前往孤峰上的城堡见面,在那里却发生了杀人事件,而城堡的吊桥也被破坏,城堡变成了一座“暴风雪山庄”… 【作者】诸行无常 【其它相关】1 本文是我的纸游系列目击者世界观的小说 2 无常好久没写东西文笔有点退步,请见谅 3 由于无常是使用学校的学习机写的文,因此只能拍照,但原本在去年就写好的三个安息童话是截图
    小浪源 7-26
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    大雾笼罩,谁是胜者?
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    这回是一次性发完,要说为什么,因为我来了(划掉)!因为这个帖子实际上更了两个星期,几天前更完了,结果今天才发现帖子没发出去.....都是大喵的错。 涉子八盘其实是晏九奢繁棋的究极简化版以及究极升级版,经过晏九奢繁棋的几次测试,我们(没有们)发现,繁棋并不适合日常玩耍,同时由于材质问题也引发了一些意想不到的缺陷,于是,简化版来啦!!!!! 原作者:黄施(江国人,文醒君,著名局势家,曾任江国文辅) 文醒五改编者:涉子(
    文醒君 7-21
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    深渊呼唤--  规则 游戏目标 破局者:彻底击败深渊之主 深渊之主 将破局者阵容理智度降为0或击杀所有破局者 破局者 每局游戏破局者阵容三个角色,角色拥有不同的攻击距离和技能(5个普通技能2个古书技能)使用某角色只能选择2个普通技能和一个古书技能进行游戏。普通攻击需要普攻卡牌(正常概率)使用普通技能需要技能卡使用(小概率)。古书技能需要抽取到古书卡(概率更小)才可以激活使用, 每个破局者角色有不同的血量,破局者阵营
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    【游戏名称】:卡牌大师 【作者】:百事真可口 【类型】:卡牌 【体型】:小 【游戏时长】:3min左右 【序言】:快1年没来吧里了,这次回归带来一个摸鱼作品。其实学校也没人玩,做纸上游戏纯属是自娱自乐,图个开心。如果有觉得我的创意不错,欢迎大家投稿卡牌或者二创游戏
  • 16
    【游戏名称】无名续作 【作者】小猪米都都 【类型】半棋类 半养成 对战 【体型】小 【游戏时长】50min 【序言】未见“end”请勿插楼
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    【末世】生存桌游设计
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    这个想法几年前就有了,但因为精力和经验不过所以一直没有变成作品,个人认为比较有潜力,希望有大佬可以和我一起把它实现
  • 211
    coca 2020-02
    火影忍者
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    游戏名称:口袋妖怪.阳月 游戏作者:无辜的修勾 游戏内容:有五个功能,分别为活动、联赛、联盟、商店、精灵公园、精灵试炼。 活动:各种活动,签到 联赛:每一周举办一次的大型赛事,获胜者获得:究极球x1大师球x1高级球x5扭蛋卷x10金币x150钻石x20 联盟:加入各种组织联盟有联盟的特有活动 商店:购买伤药等物品… 精灵公园:一天刷新一次,有各式各样的精灵供玩家捕捉 精灵试炼:有十八层,周刷新,一阶段(1-6层)可使用精灵x5第二阶段(
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    【纸上游戏】角斗士 (图片自己画的,楼主画渣不喜勿喷)
  • 4
    自创游戏,有问题请大家提出,我会努力改正,地图只制作了一块版图,后期会更新
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    新年已经到来,纸吧又陪伴了我们度过了三百六十五天。 在过去的这一年中,我们有过喜悦,有过收获,也有过成长。新的一年,祝纸吧日益壮大,祝纸游爱好者灵感泉涌 现在,于此开始记录纸上游戏吧在2021年~2022年春节的吧内人数。
  • 36
    为前天开始更新的《两军交战》2.0正式版 2.0更新修补了很多东西,为最初刚开始测试很多不足的地方进行完善 类型:战棋 地图大小:方格12X16
    羏羏族 5-15
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    作者:青蛙 注: “葉”(yè)即“叶”,只是为了看起来好看采取繁体写法。 特色:卡片管理,轻计算,欢乐向 “簌簌林中葉,落势殊未休” 树叶对于人们而言并不仅仅只是一种事物,它更是一种意向,一种用色彩和形态感知四季的意向。那么,如果用它来做一个游戏,让大家在游戏中体会树叶之美,是否会是一种奇特的体验呢? 前两日冰棒发布了落叶企划,其中一个话题就是“落叶”作为这个主题的提出者,那么看来不得不引起一些讨论了,冰
    夜黑飒 5-14
  • 3
    以前有完整的编年史,各国都有,可惜资料基本丢完了
  • 40
    一款中型的多人对战竞赛游戏。
  • 26
    游戏名称:《荷池》 游戏类型: 抽象棋 游戏人数: 2人 游戏时间: 15-20min 游戏介绍:这是一个两人对抗的抽象棋,游戏规则简单,上手快,是一个看似简单实则需要大量思考的对抗棋。
  • 66
    游戏名称【荷池】 游戏人数【2】 游戏时间【10分钟】 游戏类型【棋 桌游】 游戏准备【硬卡纸 铅笔 水笔 (有模板)】 游戏介绍:这是一款双人对决的休闲益智游戏,游戏只需要两个人,将你的荷花送入对方的花池即可胜利!是一个考验你耐心和智力的休闲游戏
  • 29
    还在为没材料做不了纸游而担心吗?还在为现实中找不到人测试而伤心吗?那快来试试这款steam上的游戏:Tabletop Simulator(桌游模拟器)! 一般的桌游模拟都是设置了不少传统桌游和流行桌游的,这个软件自然也不例外,它预设有西洋双陆棋战、牌类、跳棋、中式跳棋、骰子游戏、多米诺骨牌、麻将、印度双骰游戏、扑克、翻转棋、纸牌等,还有各种扩展DLC,但这不是重点。 重点在于它不只是传统的打打桌游的棋牌类游戏,而在于它同时也还是一款
    ft6439939 11-1
  • 207
    卡牌奇兵2.0(一款即时战斗的游戏)
  • 20
    核印战争 【游戏名称】核印战争 【作者】troken 【类型】战棋 【游玩时间】2/5min 【人数】1/2人【图片】
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    【简介】 *本贴结合常规的纸模制作方法和折纸技术,提出了一种简易的、标准化的、可扩展的二次元人偶的制作方法。 *后续将在本帖持续更新基础设计的优化方案以及扩展配件,如有建议和想法,欢迎直接回复或投稿(详见投稿说明)。 *本帖支持正常回复,但禁止刷楼。 【用途】摆件,把玩,棋子 【材料】a4纸,燕尾夹(25mm) 【工具】剪刀,胶(双面胶或胶棒) 【特点】可爱,材料简单,易制作,可扩展 【投稿说明】详见二楼公告 【标签】手
  • 38
    人数:任意正整数(建议单人) 时间:任意正实数 准备:纸,笔,尺子,订书机
  • 31
    【纸游】案发现场 游戏名:案发现场(crime scene) 作者:@毛线呵 我自己 特别鸣谢:@缈缈缈夜- 提供线下制作灵感 @ZacTur- 制作封面 和在百科图书馆帮助我们的大佬们 游戏类型:推理侦查 游戏体积:小型 游戏人数:2~4 游戏时长:3~8min 所需道具:配件卡牌(需要自己制作 不过都是文字 制作简单)一个能用的大脑 好心情 游戏目标:你的手牌中包含三种及以上作案的要素 且选择的嫌疑人正确
  • 53
    这只是第一个版本,只有二战版图 和主线任务 @在下雷碧
  • 25
    这个游戏是我看了籽岷我的世界视频里的一个小游戏然后把它翻成纸游,在这里表明一下出处
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    三年前,我因为种种原因离开了纸吧。 三年,我脱去了当初的稚嫩与幼稚,傲气与固执 时间一刀一刀把我们刻画成我们自己都不认识的样子。 我似昔人,但又不是昔人。 成长了,但一定就快乐吗 不是 为了寻找当初的,质朴的快乐 我带着期待与憧憬回来了,不仅仅是谈论纸游,也是在寻找自己
  • 14
    第一个贴没人看,不知道换个样子行不行。
    是Zac 4-16
  • 25
    第一行是行动力,行动力不足则需休息 第二个是修复和建筑力,不够则只能完成一半 第三和四是生命和攻击力,残血可食用物资或在医院治疗
    阿德sss 3-25

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