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29本贴将带大家了解深岩银河虫潮的详细生成机制,以及在各任务中虫潮是怎么接管的。 在开始前我先讲一下游戏目前有多少种虫潮,首先是由虫潮计数器触发的 “Normal Waves” 和 “Scripted Waves”,就我们通常所说的 “无宣告潮” 和 “宣告潮”,“Normal Waves” 仅由虫潮计数器决定,当 “Scripted Waves” 被激活时,“Normal Waves” 的计数器将被阻止,而其中 “Scripted Waves” 又分 “EWC_Generic”,“EWC_Spiders_Boss”,“EWC_SW_Grunts”,“EWC_SW_Macteras”,“EWC_SW_Pr
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82简单的从个人角度闲谈解释一下高难常见的一些词汇,并非什么官方说法,有些词汇可能没涉及到,且将来随时间推移,有些词汇的意思可能发生变化,还请大家多多指正。
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23DRG是我第二款过1K小时的游戏了,个性分明的职业搭配、值得琢磨的模组和配装、简单有效的ctrl沟通、1拖3的成就感等等都让人欲罢不能,但网络问题属实难绷。
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56从维基GG网翻译并搬运过来,感谢贴吧群ID【过冷人IsaacTruman】大佬的翻译,本人也修饰了一些翻译。
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123各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,这里搬运一下第四赛季模组加点专栏文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
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61为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 这赛季调整和优化一些模组,每一层将会放上调整和优化的模组数据。
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42建议萌新大佬们来看看,对大家都有好处。本解析搬运自B站:asdunosda 在翻译之前维基上的内容。 贴吧群:675244995 可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,欢迎各路大佬萌新入群入吧交流。
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16前几天朋友入坑这个游戏,但是泥枪熔火有贴图闪烁的情况,这个情况和之前贴吧里看见的全屏幕闪烁不同,其情况仅为贴图部分异常发光或者闪烁,这是前提。 这个问题经过排查基本可以确定是连上mod.io的原因,当你连上mod.io之后会自动更新一个dx12部分的文件(具体是什么文件不清楚),之后不管你是否连上mod.io你进游戏都会有标题情况发生,这个当你的显卡驱动比较旧的时候(我朋友那个是48几的驱动版本)会有这个作用,但是比较新的时候(
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74前一段时间为了方便萌新们查阅四职业的全模组,所以整理了四个职业的主武器和副武器的各个模组。 也已经在贴吧群里放了整理好的全职业模组图片,欢迎大家加入挖矿官方贴吧群 :675244995 。 在贴吧群里你可以咨询问题,组队开黑,聊天吹水,互帮互助,分享心得,群里还有萌妹呢。 一楼开始放了
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83首先是令人费解的两个极其迷惑人的设定。 ①枪手的机枪和侦察的朱可夫,其子弹是每2发造成一次伤害。也就是说他们的弹药和射速都要折半看。 以机枪为例,10伤害,30射速,2400弹药的机枪,实际射速为15,DPS是10*15=150。实际的弹药量为1200,其总伤为10*1200=12000。 ②属性伤害和异常状态是分开算的,两者没有必然联系。鬼船在这一点上并不明确,误导了很多人。 以钻机的火枪举例,火枪面板上的伤害均为火伤,但造成点燃的是火枪面板里的“高温
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143各位矿工大佬们好,我是猫猫爱吃875小饼干,我曾在b站发布过高难向的模组推荐专栏,五周年即将来临之际,又做了一版更详细更多模组讲解的,这里搬运一下文章内容,方便玩贴吧的朋友们查阅。如有错误和建议,欢迎各位批评指正,感谢各位!
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9相信这个MOD好多人都在用,但是详细的全中文文本自定义设置我搜索了一下发现非常少,就算有也不够详细。所以我就自己做了一个,希望能对深岩集团旗下的广大矿奴群体有所帮助帮助,第一次录制实时解说的视频没经验也没写文案,结结巴巴颠三倒四的好丢脸,说的也比较啰嗦,但是应该都讲清楚了,希望各位看官轻喷。如有其他疑问欢迎留言,我懂的会尽力回答。 【深岩银河MOD:PingToText中文文本编写指南】 https://www.bilibili.com/video/BV1YP4y1r7s8/?sha
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137最近在冲击全成就,发现30s杀两只无畏无法完成,随在贴吧和网上找教程。
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62819这个问题是当初我拿激光笔聚能爆炸打设施破坏时发现的,当时我想的是:我聚能爆炸上有激光打炮塔和机器人,下有平台一下300炸爆看守者,岂不美哉,然后发现平台炸看守者效果奇差,就研究了一下。下面细节不想看的话可以跳到最后,我把常见的雷区罗列了一下。 先说bug,这个bug是:如果一个范围伤害有部分被转化成了其它伤害类型,那么巢主和看守者的黄甲不会受到转化后的那个范围伤害(另外,它们的黄甲会受到本体的抗性影响,巢主的1772104此贴将以高难(678…级)高倍(x2x3x5…)为主 对于普通玩家打正常来讲意义不大 注意: 我是以个人角度分析的,肯定不是非常权威,但还是能给各位一些参考 是模组推荐不是模组测评,基本所有模组我都同意使用,不过只会调一些强力的模组介绍,方便快速适应高难 对于加点相信各位要打高难的已经有自己合适的装i配了,这里不再分析加点,不过我还是会把我自己用的列出来 非常建议在楼中回复 楼下细说3052544个角色的新手雷的一些数据说明,基于U37初始版本。比较仓促,有改正或补充我也可能写在下面,另外,以下主要基于单人模式,多人模式特别是客机如果有一些独特的bug什么的,这里可能不会涉及。 再另外,看看这次百度要说我多少次“不适宜”。53445866140各位新矿工在游玩一段时间熟悉游戏后就会发现,武器的超频模组是这游戏的核心玩法之一,在没有获得模组前有相当一部分乐趣是无法体会的。 但萌新尝试去获取模组时很容易陷入一个闭环: ①我打不过深潜怎么办? 答:换配装用大佬推荐的模组啊。 ②可我没有那些模组…… 答:那就去打深潜,深潜可以出武器模组。 ③我打不过深潜! 答:换版本答案! ④我没有那些模组! 答:都说了去打深潜! …… 其实在鬼船这么多次调整后,有些武器本2813117我相信这游戏的友军伤害除了受难度的友军伤害修正影响,每个武器都有自己的一个特殊修正影响友军伤害(反正我自己把它叫做友军特殊修正),比如当初机炮有友军伤害,后来修改后没有,以及离子手枪和切割机友军伤害很低估计都是这个原因,Wiki上难度友军伤害部分有说爆炸物都有额外50%减伤,估计和这个特殊修正是一个东西。 养狗perk养的steeve狗,相比原来的刁虫,有着100%的生命加成,98%的友军火力减伤,15%的移动速度加成,更快的攻击速