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3我玩的箱军,160回合了,捻军都有新军了,我怎么开不了?
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4每个回合结束后各个势力人物会在大地图上移动,十几个势力那么多队伍要等很长时间啊,求大神支招。
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14太平天国是中国唯一具备服饰制度的农民政权。在服饰上,既继承了传统遗制,又有所创新,形成了一套独特的衣冠服饰制度。太平天国将领的冠帽有角帽、风帽、凉帽及帽额等制。角帽即为朝帽上饰龙凤图纹。朝服分长袍和马褂两种袍为圆领宽袖,上绣有纹样,并以纹样来区分职位。马褂有红、黄两种颜色,并以颜色来区分职位。 不过因为资料不是太多,更多是予以合理的想象进行制作,如果有无之作,欢迎指出,也欢迎提供更好的资料
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0晚清洋务变革团队与日月星辰联合声明,自声明发布之时开始洋务与日月星辰和谐相处,同时共同抵制伯虎点蚊香的坑钱作品。 原mod组长猎鹰王宣
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4哪位大神可以告诉我怎样修改兵种攻击力和射击范围?
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7求助贴~请问为什么我一按帝国会战就跳出,其他的快速战役都可以 是不是我丢失什么文件了?应该怎么补救啊
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1各位大神。我把淮军的铁甲舰增加到翼王的势力上,可以建造,在兵模上显示的是铁甲舰。在战略地图上却显示的仍然是木质舰船。 怎么办,怎么改。
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2有没有兵种代码哇 求一个兵种代码
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3怎么修改治安。请那位大神赐教
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52时隔1年,阳光版晚清mod再次更新,此mod基于洋务变革1.0最终版制作稳定性已经堪比洋务0.7已解决了大部分跳出,战略地图材质大更换,全面提升战略地图纹理,美感上升,全新的ui界面跟原创脚本跟大量新模型,感谢鼎革忘尘不语原创制作(不外借),优化剧情脚本,不再单调,增加大量清末脚本,剧情已经丰富多样,感谢鼎革创意,重制大地图,增加大量城市,修改河道地形等,城市高达201座,变化最大为不再单调的几个,还有东北,河北,江南等
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2游戏目录/medieval2.preference.cfg文件 作用:游戏设置变动,在游戏里可以设置. 用记事本打开, 找到disable_arrow_markers = 0, 把“0”改成“1”就可以.
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2洋务变革那个补丁包下完了之后怎么用啊,该放到哪啊,还有补丁的密码是多少啊
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0为什么我亲临战场闪退?而且好像每个阵营都是这样。是中2版本不对吗?
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3北洋变革1.8新春版日本怎么出后期兵种
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60本mod基于中世纪2全战1.5制作,战场及势力围绕清末民初时期 具体请下mod自己查看,此mod非商业用途,即无任何解答义务,完全出于兴趣制作,非喜勿喷 制作组成员 项目发起人:猎鹰王(系统整合、建筑移植、UI重做、头像更换及添加,兵种移植,势力添加、地图修改及移植) 其他成员:鹰兄(兵模修改及收集)阳光(文本)猴娃(部分文本及模型)忘尘(兵模修改及头像)也许(兵模修改及UI素材)夜雨(兵牌制作)吃饭(界面图及过场图)小杰(
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13Generated by BinEditor v3.0 {NewGuinea_Province}伊里安岛 {Melanesia}美拉尼西亚人聚集地 {Sulu_Province}棉兰老岛 {AstanaPutih}和乐 {Pilipinas_Province}吕宋岛 {Manila}马尼拉 {Cebu_Province}宿务岛 {Cebu}宿务 {Sumatera_Province}苏门答腊岛 {Kutaraja}哥打拉贾 {Malaya_Province}马来半岛 {Kedah}吉打 {Ryukyu_Province}琉球王国 {Shuri}首里城 {Aomen_Province}珠江三角洲 {Aomen}澳门 {Xianggang_Province}珠江三角洲 {Xianggang}香港 {Brunei_Province}文莱王国 {SeriBegawan}斯里巴加湾 {Arakan_Province}若开地区 {Arakan}实兑 {Java_Provinc
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5求个中世纪二的链接。谢谢提供者
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2刚开的游戏,发现没有革命军选择
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67按~建 输入指令 地图全开: toggle_fow 加 金钱: add_money 30000 加兵: create_unit空格城市名或人名代码空格"兵种代码"空格1空格9空格3空格3 如 create_unit SH "Hand Gunners" 1 9 3 3 就是在上海城加入1队顶级武毅军。 城市代码为城市名字的大写第一位如上海就是SH。 部分兵种代码:Hand Gunners武毅军 Hand Gunnmen武毅军骑兵队 f Peasant Archers 法外籍军团 US Milice Est 英国印度应征军 Dismounted Broken Lance 石达开长刀死士 Cavalerie Carolineer 常胜军 ME Cannon 树字营洋炮队
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1洋务变革怎么刷美德威望啊,小白求教学
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002:26:08.453 [system.rpt] [always] CPU: SSE2 02:26:08.453 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version devel
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6美国开局必须要死一个满编吗?
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7日本怎么那么难打啊!只能自动作战,失败几率还那么大。明明稳赢却败了!这是什么bug
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7咨询下大家,0.7版清军没有机枪和现代火炮吗?在自选现役里没看到,帝国会战里会赠送吗或以雇佣兵形式出现吗?多谢大家!
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3完了一段时间0.7,平时玩的的时间不多淮军才刚刚解锁巡防军,那北洋水师陆战队和武毅军什么时候能解
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76请各位玩家将更好的意见及发现的bug统一写在本贴内,如果有跳出问题最好附上mod内的log.txt,方便我们更快的修正
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1如题
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1询问一下1.0版本革命军榴弹炮为什么会炸死自己?
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1我想知道怎么把树林去掉,看久了。头好晕啊
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7文件位置westernization_change\data\world\maps\base注意备份
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7《全面战争:战锤》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。