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3网易的私人FM跳出来了这类游戏的BGM 莫名回想起了以前玩的这些游戏…
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40很喜欢这首曲子,可惜找不到这首曲子,哪位亲有的话希望可以传一下,谢谢了!!!! 邮箱761095580@qq.com
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34下不到。。。太TM好听了!121034181671040RT,为啥KONAMI制作宇宙巡航机(包括沙罗曼蛇)这些系列游戏作品的战斗机撞击毁灭设计一直都是“撞顶绝不毁”, 而底部和其他建筑物绝对“撞毁”呢? 谁能说说官方这种设定出于什么意义?14第一个视频是日版三周目裸装备通关,除了速度以外,全部装备都禁止使用(因为速度不算装备),再介绍一下多周目,日版的多周目是区别很大的,特别是第4关的激光,而在网上看到的一些多周目区别不大的是美版,跟日版完全不同,但日版就不一样了,有些地方子弹的速度会变得非常快,难以反应过来。(最高三周目,以后没发现任何区别了)。 第二个视频是美版的,这个就比较简单了,而且是一周目的(这个多周目区别很小)不过是不杀敌的(尽量),484那个时候看了很多战神金刚之类机器人动画麻木了,偶然有天看到电视台在播一个飞机动画,有点超时空要塞的感觉,挺惊喜,不过完结了错过了,幸好后来又重播了,才知道是沙罗曼蛇改编的。画面精美经典片头音乐,感觉氛围挺神秘惊悚的一部动画,可惜只有三集完结。无间道剧情不错。9是一个外国技术宅自制的游戏、名叫 高仿版沙罗曼蛇 、游戏可玩性挺高、难度也不底、不知我是否火星3目前已经知道在 2.水世界 3.山脊 4.摩艾 5.火山 7.高速通道 其中摩艾的奖励关入口看了视频也没有找到其位置,求帮忙 其他关卡都已经确认进入方法 不知道还有没有漏的18be5kf88p dpc837fs be5kyx89 c2n1j808 an3xynnb be5ktcov 密码: jone001@astost.com 原创:梦幻旋律jone00175链接:http://pan.baidu.com/s/1dETcQu1 密码:79tk 刚才吃饭以后,无聊突然想试试看 道中无伤的话,只有一点危险 BOSS就算了,随机出招你爱怎么搞怎么搞,运气差一点也就算了 其实基本打法和之前@八咫鸫 的录像差不多的,K社余地还是留的可以的 不过走到哪里都是一脸输出不够的囧脸,证明的设计人员没怎么考虑过武器的平衡性 音乐上乘,设计有点毁 先到这里,以后有空再说,另外最近发现HARD后面还有一个2周目,打完才算真的打完了 等打完美版,回头11好难找啊.找了10几年了.931lbd27我应该没多少人记得我,因为压根就没多少人认识我吧1不求最好,一周目都行,拿来做参考参考。。。谢谢朋友们67相比系列的其他作品这一作的难度感觉不大……应该介于FC上那几作和街机作品的难度之间,更偏向FC上的。 目前阻碍一命通关的最大难点我觉得就是终关的回转壁。对微操的要求偏高,因为前面有高速不得不升到2速但在这里2速就不是很顺手。(似乎留给玩家的空间也可能是系列中全部行走机械里最小的,好在这里没有步行者捣乱否则……)只要这里顺利了我觉得就可以发录像出来了。曾经最虚的生物关这次也克服了,再生壁貌似和FC沙的规律一样,1922各种意义不明,选关的时候有一个红色数字,不知道代表甚么 顺便一说终于成功不死命打过壁BOSS了,还是得有子机才好打。单体作战钻进去打核的时候总被后面来的子弹啊敌人啊爆菊甚么的,感觉单体作战只要你搞定了其中半边另外一半就不好处理,步行敌人太讨厌了。13看了下,说是中枢是用活人大脑做的,但尺寸差太大了吧42http://pan.baidu.com/s/1i5Pegap60013这个游戏音乐相当好听。好像头一关是 “卡门序曲” 后面的我就不知道名称了。 求知道的把各关的音乐名称留给我,谢谢 如果没玩过的可以留邮箱。 我把游戏发给你。1211有人吗,很喜欢那里面的四座战机和每一关的音乐49如题!谁有好的提议可以说出来。然后我会考虑到加入游戏中。不过只有自己一个人山寨此款游戏。时间可能会很长。再加上对制作软件上使用不是很成熟。所以嘛。。咳咳。跑题了。谁想设计关卡,就表达一下吧67http://pan.baidu.com/s/1pKsQbcZ 这里面包含的是一代里没有的那些战斗曲目,其实并没太多首 然而,我是使用HiMdRenderer这软件转换的,把at3转成wav以后似乎只能是循环一遍 假如能让它循环两遍以上的话,再稍作结尾淡化处理就能跟一代OST的效果一样 但是我没发现有那个选项能达成这个效果,所以想问下有经验的人士2今晚要和朋友连,想先找人实验一下是否可行,谢谢
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