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26首先,有一点我搞不懂,为什么红钩会认为漫游的强度需要和其他道途匹配,漫游作为什么都会但什么都不精的道途,比其他有短板但是更专精的道途弱难道不是天经地义的事情吗,为什么-2速的霰弹只能漫游用,漫游的霰弹甚至全位置都能用,我不理解。 扒手的改动我认为是值得表扬的,因为扒手道途让红钩意识到了“反击”也是可以进行设计的,之后的老兵甚至决斗的修改应该也会改反击。其次是红刀的改动,虽然看起来跟最老的扒手没什么区别
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25神枪:新版的霰弹我很不喜欢,不是因为新霰弹是换皮的深渊撕扯,是因为神枪根本不需要34位的aoe。小手枪加强后神枪对4号位的能力已经不差了,霰弹单论伤害又没有小手枪高,导致我很多时候为了更高的伤害我根本不会去用霰弹,但没了旧的12位aoe后神枪对前排的能力大削,经常打到最后剩个1号位就没事干了。新双弹我很满意,毕竟新小手枪基本能平替旧双弹,新双弹的破盾闪和补死门还是很厉害的,后退1有利有弊,坏处是神枪基本绑定4号位了
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11服了,打大眼,所有针对大眼的东西都准备好了,荧光粉、旅馆贴闪避、致盲...用的队伍还是堡垒天灾邪术炼金的究极轮椅队。 因为队伍过于完美,所以在boss战前的邪教徒战,3回合打死了所有邪教徒。 因为队伍过于完美,所以老兵狠狠的T住,全程没让其他人吃到一点伤害。 ——然后老兵就因为T得太好就高压了。总共3回合就打死了,根本来不及减压orz。 于是只能顶着高压进大眼。 然后第一只小眼第一下攻击就把老兵打爆压。崩溃、空血一气呵成
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5每次进游戏都要点一次,而且倍速不能微调,有什么办法固化加速和微调速度吗?
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9如题,三层致盲大眼最后一个动,两个暴击全命中,满记忆苦修直接脖子一歪,我实在不知道有啥破解法,还是说打大眼除了带老兵其他带了也白带
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3二代相比一代多了很多描述意义不明的怪癖,以及很多效果堪比蓝癖的黄癖,除了戒酒禁欲这种因为不能喝酒看小h书影响明显的,其他很多怪癖完全不知道影响是啥
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11带着新神枪打了三关,结论是确实弱了,但是不多。 和旧神枪比,新神枪一弱在站位限制在三四,站不了二号位了;二弱在双弹废了,改成手枪了,打boss输出会低一些;三弱在+3速没了。
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7感觉好感降的好吓人呀……
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63距离上次发布杂谈过去了很久,有了很多新的理解,就顺手重置了一遍,同时加入了很多新东西,例如决斗和牢大的评价 目前有8章,分别为 1.暗黑地牢1,2数值的最根本区别 2.暗黑地牢2游戏性的底层矛盾 3.暗黑地牢2的亮点和危机 4.暗黑地牢2强度百分比的概念 5.英雄道途强度的判断法和目前英雄道途强度梯度 6.苦修——史上最强英雄 7.决斗家——转来转去像个小丑 8.十字军——数值正是为王的理由 以后会发布新的章节,只要不鸽
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6凑5回忆的时候看到打了不少火炬胜利
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20第五关迟迟没敢打,我又翻出来一代去玩,基本我人快疯了,我还是玩二代吧
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45专属饰品评测——决斗家十字军篇 ——猫球Momeko 原贴的DLC 以1-5星评分 一星:任何情况下都不推荐带 二星:是某些情况的特解,但不够强 三星:相当于通用金色饰品 四星:相当于地区金色饰品 五星:毕业饰品,能带上雪山 充满了个人主观意见。
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19有没有什么一些重要的思路啥的玩不太明白
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0为啥我决斗和十字军道图没了,技能都还在
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20RT,我几十年前就全满了。。。更新一看,解锁饰品那里又可以点解锁但是都是旧的物品,我蜡烛数量变成5000多,什么回事??
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4之前玩的时候记得爆了之后直接退到主菜单再进就行,但是今天玩没用啊
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94大家好这里是辉夜,在DLC出来之前已经完成初始四人队冥火大满贯,无论是冥火改版前还是改版后都直播完成过一次。DLC出来后成功用红钩队完成冥河大满贯,目前在直播尝试使用决斗家进行冥河火炬挑战大满贯。根据这几天直播的经验,对于决斗家稍微有了一点点的理解,这里添乱分享给大家,希望能帮助大家快速上手决斗家。如有缺漏与错误之处还请各位指正。
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50rt,开局给闪双动强度,可以当二号位奶辅,因为dot角色削了高贵的穿透而被全网嘲笑,但是洗劫和烟幕这俩没动,拉后乱位+致盲脆弱标已经算合格了。另外貌似火地板的火穿好像有点问题,基本上没被抵抗过,火地板后续也是正常穿透。放弃部分dot,和孤儿站前打做战辅比生存能力高了不少。
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18我试了好几次,感觉带决斗家的队都挺难配。 以前尝试过死士锁1,然后决斗家无限突刺的套路,玩是可以玩,但上下限都不太能看。死士一直嘲讽让决斗的反击很难发挥,一下突刺15左右伤害说高也高,但有点不上不下的感觉,还打不到4。 然后就是教官在后排配合十字军圣矛,强度嘛还行。可厉害的是圣矛,决斗家就好像是强行上了一个角色配合圣矛。。。 总结下来决斗家的技能看似花里胡哨,其实主要有两种:往前跳的平A,往后跳的平A。而且平